Некрона нужно разводить на контроле . Желательно бегать в пределах его базы от фланга к флангу , пусть сам за вашей армией гоняется . И против некрона нельзя играть пассивно - простои армии и флоат эко приведут к лузу .
Т1 у СМ вообще один из самых невыразительных , вроде много чего есть , но дорого всё . Из одного БО в другой перейти на ходу крайне сложно - ресы не позволят . Вот если хотя бы АСМ дали возможность строить без армори ...
Вот вы и харрасите , массой давите . Имхо слаги немного толтоваты у вас и дамаг наносят нехилый , со скаутами или , к примеру култяпами , не сравнить .
Моник в инвизе - жесть . Он и так по пехоте работает - мама не горюй , а в инвизе так вообще ппц . Нужен хороший детектор , а его у нас как раз и нету :( . Тока если Либра в пачку воткнуть ....
Видел я разное и играть успел от нубов и до Серванта ;) Так что удивить меня сложно . А БО через 12 скаутов , соглашусь с Дебагером - анманер и абуз . И всё таки , если ты проколишься , то тебя уже с этим БО ничего не спасёт ;) А выйграть им можно , если противник никак не готов к этой страте - абузерный эффект неожиданности .
Шуты сейчас в моде , далее , если играть пассивно , то можно следующих Флешек увидеть , а если активно , то полный фарш будет зеленокожих - штормы , нобы , тех и т.д.
Не согласен я :) Я не хожу в раш скаутов , зато часто скауты прибегают ко мне . Ничего . как -то выворачиваюсь , так что раш скаутов это никак не 90 % вин . А грамотно воткнутая турель , вообще сводит на нет харрас скаутов .
Хз как сделать . Я имел ввиду , что компания в ВА была достаточно интересна , а в ДК это глупый скирмиш с тупым компом . Хотелось бы что - нибудь оригинального и интересного .