Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

G0dz1

Куратор клуба
  • Постов

    708
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент G0dz1

  1. из личного опыта) веник достаёт... его сложно разобрать без ведра кубов нормального антитанка, допустим по статистке 1 мельта или 2 его не факт что завалят, а обычно лр падает после такого)
  2. обычно на монолит забивают) это же не 100% блинчик
  3. а есть ли возможность застраховать виндик? взорвут... выплатят страховку)
  4. эт я понял) видел старого образца) но конвертил? есть ли фотка?
  5. проще закрыть тему) убрать некронов на полку и ждать... потом можно широко улыбатся и побеждать) их полюбой сделаю не хуже бладов, волков и иг) итд
  6. юзаю два виндика. это как бы костыль в моей армии) в начале закупаю их и ассов) потом набираю остальное фаст реально даёт крутизну виндику, а слабые бока можно закрывать ринкой или разорбэком. они и фаер магнит, кавер для ассов, сильная плашка. пробовал ещё брать щит сангвиния либру. бывает, но не часто) спасает виндиков и другие танки в пустом поле) от решающих выстрелов...
  7. врайтов убивает куча кубов) они круто работают допустим кучей, когда вставать есть реальный шанс на 750 их мало) да и на одного врайта наскребсти неоткуда) так бы он мог динамить точку турбобустом
  8. я сомневаюсь) куча ракет не поможет против 14 лба) если он токо один такой будет + дальность 48, а у ИГ и 72 бывает ваще девостаторы тупая вещь для бладов) лучше тогда за обычных смов играть кстати для разорбэка у тя по визивигу башни есть такие? где их можно надыбать? или ростер - это фантазия?
  9. вообще штернов на малый формат никто не берет) они и валят токо ктанов и подобных. других валить и обычные мары могут) да как ковыряй) дестры и прочии замены монолита не помогут) монолит уже играет на кубы, удачные выстрелы и победа. но думаю на турнири с форматом 750птс, некронам дальше 3его места не прорватся)
  10. а какая задача у девостаторов? оружие все равно не ассаулт. нету мобильности. хотя можно юзать как кавер. но столько кп и все халявные...
  11. ринки, дропы, химеры и тд считаются как КП? в правилах об этом особо не написано. в армибилдере он не считает их как КП.
  12. ктан бы не вывез на такой формат) он медленный очень да и дорогой хорошее комбо монолит в ДС и в нём варриоры, но куда девать ещё 10 с лордом. хз лучше не играть ваще на такой формат) новые кодексы порешают...
  13. в нашем метагейме бывает такое) что я беру либо дреда или лендспидера с мельтой) прилетаю на дропе или спидом через ДС, мельта убивает парня) и противник плачет) хотя можно сказать против мельты никто не застрахован) [ Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд ] а так ростер последний) прикольный) даже визуально он красив будет. всё гармонично) на формат 750 сложно будет 2 танка выбить, а веника токо ведром кубов положить можно)
  14. с какой кстати дроппода КП? это дедикэйтет... ринка тоже чтоли КП вам давать будет?!
  15. ваще УГ) смотрели бы с открытым ртом лет 7 назад) трейлер должен быть круче фильма, чтобы заманить народ) а там ваще не в тему, как тупая заставка из игры без смысла
  16. фаново))) да они турбобустят) но не являются джетбайками) но полнстью пользуются их правилами. Ещё на некронов недействует - магия волков, забыл название) где все джетбайки проходят тест на опасный ландшафт) у тау же есть огнеметы) они могут порушить весь твой замысел)
  17. как бы два вагона - две техники, в них все антитанки полетят) начинку расколотить всё равно можно) байки хороши) но отстрелять смогут их... всё таки я за силовое поле) но а поле мало кому нужно)
  18. спасиб) я теоретически думал можно) пока не прочел кодекс...
  19. чет не понял. Либро дреду можно толкать блуд талоны?
  20. кавера ваще нет) блины убью тебя) даже болтер дрилл что-то будет делать. чем будешь убивать танки? юниты твои не летают же на 24 дюйма, 12+д6 можно либру взять щит сангвиния) тогда хоть какойто кавер в пустом месте) иногда это помогает. спасает от инсты и тд
  21. прикольно) я сам хочу сделать двух кэпов: судью дреда и рассамаху) на байках
  22. Про БААЛ Играл одним(второй я ещё не склеил), ставил закачку флэймер и хб спонсоны. флэймер дикая вещь со скаутмувом... если не доезжайшь, можно пустить дыми и в след ходу он полюбому себя оправдывает. Была игра, где у хсм-а вся трупса была в ринах, я прятал баала, до 3 или 4 хода, закрывал бока ринкой... и после того как вскавырнул хсм ринку, баал начал работать) дико сжигает всех... был ещё случай, когда он был имобилайзеный, тогда малость помогли хб... Щас очень сильно думаю, отказатся ли от пушки 6-3 и поставить на два баала твин асс.кэнон, хоть и ап4, но более универсальный, учесть что баал со скаут мувом может стрелять в бока техники или нападать тихо с боку)
  23. Можно ли играть за СМ, но армией крашеной в бладов?
  24. Чем там лр лупасит? тупо две ласки? + хеви болтер... не знаю какой у вас там метагейм, но у нас двух ласок ваще никто не боится и лр даже не ковыряют издалека, кроме тау(им сам бог дал). А в близи, его вскроет любая мельта) и если противник поставит цель взорвать лр, то взорвет. Тем более лр не фастовый, ассы будут тереть ход или два, чтобы сделать полную атаку на формат 1250, я юзал 2 виндика, главное правильно ставить, можно ринками бока прикрывать... А стреляют они круто 10 - 2. Зачем БА тактичка? бери два отряда ассов по 7 или 8. Лучше по 10, на малый формат хотя два по 7 хватает с одни пристом.
×
×
  • Создать...