Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ренар

Пользователь
  • Постов

    3 638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ренар

  1. Ни кидается фнп относительно рендинга только в том случае, если на ренд-атаке, при броске на ранение, выкинута 6 (атака считается силовой). В остальных случаях можно кидать.
  2. На ночь глядя собрал дк-дред с когтями, можно сказать, из ничего и пары готовых битсов. Зловеще. Щас умоюсь и пойду спать.
  3. Федь, я ж пью раз в три 10 к лет :) для меня это жутчайшая пьянка
  4. Вернулся с довольно сильной, для моего не-тренированного организма, пьянки. Частично превозмогаю, частично поддаюсь зеленым человечкам в моей голове. Гы. А лорд Драйго из гк под резкой алкогольной интоксикацией просто блещет дивнизмом, как новогодняя елка - огоньками (не в обиду игрокам за рыцарей, ибо армия действительно красивая и сильная). Пойти, что ли, набежать на гв...
  5. Ну да, показался немного расслабленным :) и почему-то Куценко напомнил
  6. +1 атака всем в 6", хороший боец руками и мечом, способный завалить вражеское хаку :) и некоторых остальных, кто рядом. Если сил хватит.
  7. Все выглядит довольно неплохо :) мек порадовал больше всего. А у либра глаза открыты, или закрыты?
  8. Проснулся, всем доброе утро. Слушаю музыку, грею чайник.
  9. Красив, спору нет :) только лицо у него вышло явно каким-то... странным.
  10. Что загадывать не знаю, так что кто хочет - выкладывайте сюда свою картинку и свой вопрос :)
  11. Властным взором осматриваю свой квадратный метр владений на столе. Кефирчик выпил, нямку съел, сейчас закончу любоваться миньками и пойду спать.
  12. Зеваю. Надо бы взять себя в руки и сделать что-нибудь перед завтрашним праздником жизни...
  13. Жутковато. Шубовато. Надписи на печатях... толстоваты. Хотя издалека должно выглядеть хорошо.
  14. Хм... думаю, в кодекс включу, но играть все равно не буду.
  15. Флеймеров и ужасов можно использовать как призванных, а над птицей я все еще думаю.
  16. Хорошо. На счет пси-блока уже и сам думаю, что можно сделать. Старые правила бешенства дреда - имеются ввиду правила 3-ки, или 4-ки?
  17. Просто их нельзя использовать в кодексе обычных хсм, по которому я буду играть в случае чего. А демонов я не собираю.
  18. Итак, проясню неясности: Нет, серж големов делает один каст в ход игрока (т.е. два в игровой ход), а высший может делать два каста в ход игрока (т.е. четыре каста в игровой ход). Цену исправлю. 200 очков за пятерку :) каждый дополнительный стоит 40 очей, я это сейчас подправлю. Фирлес дается автоматом за "Все - прах". Смысл кастовать одну психосилу - допустим, весь отряд один раз скастует "Искажение времени", и у каждого колдуна будут ре-ролы на тухит тувунд. Касаемо стрельбы - если делается каст "Силы Изменения", каждый стреляет "Силой изменения" (в одну цель, ессно). Но не слишком ли это зло? Обозвать - обзову :) Немного не понял мысли, можно пожалуйста по-подробнее? Если речь идет об изменении "бешенства", я думал над этим - но пока не знаю, что именно изменить. Я планирую запихать к хаку ДП немного перелопаченного, и ему будет доступно больше опций, чем обычному хсмовскому. Остается вопрос - что добавить в фасту? Скримеров не предлагать.
  19. Есть шр и фуриозо. Нашел стомпу. Рулетку кто-то купил.
  20. Проснулся. Сегодня надо превозмочь две пары, затем - домой. Завтракаю.
  21. Подправил :) я не хочу брать кого-то, кроме огневиков и ужасов - потому что скримеров нельзя использовать как обычных призванных демонов для кодекса хсм. Можно гритера на сдачу... Но что можно запихнуть еще сюда, скажем, в фасту? В каком смысле избранные - просто ужасы? Если имеется ввиду это: то это - отряд колдунов. Меня интересует, не слишком ли злобный, кстати?
  22. В общем, в связи с народными волнениями, решил и я подтянуться :) сделаю опрос, потому что для меня это вопрос довольно животрепещущий. Теперь, собсна, сабж: домашний кодекс Тысячников, кто-то про него уже слышал. Сразу скажу, что причина - меня не устраивают два с половиной подразделения для тысячников. Писал я его уже около месяца. Но сейчас я чувствую острую недостаточность в идеях... и хотелось бы, чтобы сильные мира сего нашего клуба помогли хотя бы приблизительно отшлифовать указанные подразделения, персонажей и прочее до первых пробных игр. Очень буду рад, если кто-нибудь ответит на опрос и выскажет тут свое отношение к игре с домашним, неофициальным кодексом. Итак, Специальные правила армии: Все - прах Все подразделения, имеющие это специальное правило, считаются бесстрашными. Кроме того, псайкеры с этим специальным правилом проходят тест на 3D6 и выбирают два наименьших выпавших значения. По приказу колдуна Пехотные подразделения в армии Тысячи сыновей подчиняются правилу "Медленные и неотвратимые". Если в подразделении отсутствует/к нему не присоединен псайкер, подразделение кидает на D6 меньше при движении (обычно это значит, что кидается D6, вместо 2D6). Действие правила не распространяется на независимых персонажей. Ну и все болтеры, болт-пистолеты, тяжелые, спаренне и комби-болтеры имеют АР 3. Психосилы: Тут все то же самое, что и в кодексе хсм, кроме одной психосилы. Адская мощь Психосила используется в начале фазы ближнего боя любого игрока, и она действует до конца фазы. Если психотест успешно пройден, то сила псайкера удваивается. Экипировка и доспехи: Древний доспех - 2+ Sv Талисман Тзинтча - Любой вражеский псайкер в 24" от носителя талисмана Тзинтча при прохождении психотеста должен кинуть D6. На 1-3 псайкер немедленно получает атаку из Варпа. Психосила работает без пенальти. HQ Высший колдун, 140 очков WS BS S T W I A Ld Sv 6 6 4 4 3 5 3 10 3+ Пехота Специальные правила: Все - прах, Независимый персонаж, Непробиваемый спас-бросок на 4+, Мастер волшебства - Может проходить до двух психотестов в ход игрока. Тем не менее, он не может использовать две стрелковые психосилы в один и тот же ход. Выбирает три психосилы. - Может заменить болт-пистолет плазменный пистолет (15 очков) - Может также взять: Древний доспех (15 очков) Мельта-бомбы (5 очков) Талисман Тзинтча (30 очков) - Психосиловое оружие может быть мастерски сделанным (5 очков) - Может заменить всю стандартную экипировку на терминаторский доспех, психосиловое оружие и: Без дополнительной экипировки (25 очков) Спаренный болтер (30 очков) Комби-болтер (35 очков) Elite Совет колдунов, 250 очков WS BS S T W I A Ld Sv 4 4 4 4 1 4 2 10 3+ 5 Пехота Специальные правила: Все - прах, Непробиваемый спас-бросок на 4+, Каждая модель в подразделении избранных Тысячи сыновей может проходить психотест отдельно от остального подразделения, либо все модели в подразделении могут использовать одну психосилу и пройти для этого только один психотест. Если таким образом подразделение получает атаку из Варпа, отработайте ее против каждой модели в подразделении по отдельности. В любом случае, каждая модель может проходить только один психотест в ход игрока. Все подразделение выбирает три психосилы на всех. Можно взять 4 дополнительтных тушки за 50 очков за лицо. Дредноут, 150 очков WS BS S F S R I A 4 4 6 12 12 12 4 2(3) Все то же самое, что в кодексе хсм, только является псайкером (10 лидерство, один психотест в ход игрока) и может брать до двух психосил. Терминаторы, 150 очков WS BS S T W I A Ld Sv 4 4 4 4 1 4 2 10 2+ 4 4 4 4 1 4 3 10 2+ - колдун 2 голема и колдун Пехота Специальные правила: Все - прах, По приказу колдуна, Непробиваемый спас-бросок на 4+, Все улучшения как в кодексе хсм, за исключением того, что никого нельзя делать чемпом. Колдун берет одну псисилу. Можно взять еще 6 големов, пока что по 40 очков за тушку. Колдун, 100 очков WS BS S T W I A Ld Sv 5 4 4 4 2 5 2 10 3+ Пехота Специальные правила: Все - прах, Непробиваемый спас-бросок на 4+, Берет две психосилы. - Может заменить болт-пистолет на плазменный пистолет (15 очков) - Может также взять: Древний доспех (15 очков) Мельта-бомбы (5 очков) - Может заменить всю стандартную экипировку на терминаторский доспех, психосиловое оружие и: Без дополнительной экипировки (25 очков) Спаренный болтер (30 очков) Комби-болтер (35 очков) Troops Взвод тысячи WS BS S T W I A Ld Sv 4 4 4 4 1 4 1 10 3+ 4 4 4 4 1 4 2 10 3+ 5-18 Остальное - по аналогии с кодексом хсм. Rhino - по аналогии В хеви Хищник, Защитник, ЛР. В фасте ничего. Очень хотелось бы, чтобы уважаемые друзья и товарищи помогли с доводкой :blush: PS: прошу отписываться тем, кто не-собирается пробовать играть с армией по этому кодексу.
  23. Проснулся. Идти никуда не хочется. А надо. Поражаюсь своей правильности. Поел, скоро выходить.
  24. Мне показалось, что минька была изначально залита одним цветом, пролита несколько раз, и потом высветлена. Пак выглядит хорошо, остальное - так себе. Меч понравился, чаша издалека тоже неплохо выглядит. Камушки хорошо вышли. А свитки, крылья и подставка слабо смотрятся на остальном фоне.
×
×
  • Создать...