Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ренар

Пользователь
  • Постов

    3 638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ренар

  1. Открываем страницу 21 кодекса рогатиков, смотрим подпись ко второму марину в верхнем ряду: Быстрые атаки, партизанская тактика. Вот черт! Точно :( хотя на рины их все равно не взять, оказывается... Как кто думает, стоит ли отряд чосенов заменить с мельто на плазмо закачку?
  2. Ну как. ПН специализируются на быстрых атаках и мобильных войсках. А преды не мобильны.
  3. Ну смотрите, что есть в кодексе хсм из дальней стрельбы? Лазки и ракеты. Кто из отрядов может брать что-то из этого? Преды, стоячие (акане_мобильные отряды) тактички или хавоки - все это ПН небеково, ибо. Обли еще, но я их брать не хочу. Так что сейчас в армии ПН не вижу вариантов с дальней стрельбой, кроме как у ЛР (у термосни еще может быть риперка). Буду надеяться на превозмогалово первые несколько ходов, пока из дс выходят рябчики. Мельты - антитанк же. Хотя есть вариант взять одних плазмо-чосенов.
  4. Ростер "модернизировал", сделав более "бековым" :) обновил в первом посте.
  5. Я бы убрал двух маринов и мислу, заменив на рину. Но меня слушать не надо, я плохой тактик :)
  6. Для хсм тут неплохо антитанка вроде, на такой-то формат и для атакующего ростера.
  7. А еще с чарджа он сам себя стукнуть может (кстати довольно часто и будет стукать, все таки кидается два куба). В среднем он будет выдавать 11 атак - неплохо, но может сам себя застучать. Когти тут были бы стабильнее: 4/5 атак, с реролами на тувунд. Ну а домашний скоринг я бы сам немного ослабил и запихнул в рину. Было бы спокойней, имхо.
  8. Выглядит неплохо, только кант наплечников и красный плоско. Золото приятно смотрится.
  9. Проснулся, зашел в уютненький - я понял, что вчерашний день стал для меня поворотным =) впервые обоснованный минус и первый крест =) мне остается только в РО побывать, чтобы стать полноценным форумчанином :) Ну а серьезно - проснулся, сижу, чешу бороду размышляю, запускаю майнкрафт, жду обновления.
  10. Митрий, ты заставил меня чесать бороду размышлять.
  11. Ренар

    Anonymous

    Я не понял цель пропаганды. Доктор =| что со мной =|
  12. Толстый тролль!=)

  13. Но рандомность включена в игровую механику. Дистанция бега, дифтиррейн.
  14. Но любой рандом мешает тщательному тактическому планированию.
  15. Такие игры превращаются из игр в задачи. А все задачи решаются - например, шахматы, хоть и является в основном игрой, уже решены. Поскольку исключают рандом. Под решением понимается вариант беспроигрышного варианта своего поведения. А в вахе радует как раз то, что есть этот самый рандом. Как ни планируй, все равно что-то от удачи зависит - как и ирл...
  16. Лично для меня в предварительных замерах плохо то, что я заранее буду знать, сколько вон до того отряда на холме. Я, конечно, с реальными боями плохо знаком, но мне почему-то кажется, что в реальной боевой обстановке, когда рядом с тобой рвутся снаряды, грохочут тяжелые орудия и пролетают кишки на низкой высоте, будет сложно оценить, сколько вон до тех арабов на пригорке. Могу ошибаться и городить чушь :) Опять же лично я, если бы играл так, сильно затягивал ход (серьезно): померял тут, померял там. У меня отряд с 3 плазмами, допустим: вариант либо стрелять в рину, либо в кого-нибудь с 2+ армором. В принципе, мои аргументы не касаются каких-то основ, и связаны только со мной и с моей манерой игры :rolleyes:
  17. Почему к слову нелепейшие? Очень даже реальна такая ситуация, имхо.
  18. По поводу теплого и мягкого: хорошо, возьмем не случайные, возьмем миньки, в частности - подставки. Зачем для каждой модели есть свои подставки? Давайте ставить термосов на подставку дреднайта, к чему условности? Это ж удобней, чем 2-дюймовая подставка - взять легче, мерять меньше Правда? Интересно. А бег и ходьба - не разные вещи? Иди в сад и если кто там решит - подай заявку на нобелевку по физике. Не, я понимаю теперь. Это звучит голос манчкинов, которым главное - чтобы доставало, и которым знать об этом заранее надо... и главное - чтоб легально :)
  19. Не, ну если разрешать мерять дистанцию до заявления цели - почему бы не заменить все D6 на стабильные 6"? Ведь если подумать - "Почему это пехота может бегать с разной скоростью в разные ходы по одному и тому же открытому месту?". Мне лично вспоминается что-то такое, когда говорят о замерах до стрельбы: (школьная задача) Лось бежит по лесу со скоростью 48 км/ч. Перед ним пропасть шириной 21 метр, притом что второй берег находится на 4 метра ниже первого. Помогите лосю расчитать, с какой скоростью должен он бежать, чтобы минимальная дистанция прыжка была 23,3 метра.
  20. Я сам новичок. И меня бесконечно радует, когда я угадываю дистанцию, когда вопрос стоит о долях дюйма.
  21. Забрал а-терми. Локально счастлив :)
  22. Здесь есть люди, которые реальнэ долго думают, куда стрелять/не стрелять, атаковать/не атаковать? Я лично не из таких. Я вообще не думаю, что у многих настолько плохой глазомер, что они не смогут сказать, есть там-то 6" или нет. И вообще, замеры после заявления цели - это правильно. Так игра становится чуточку непредсказуемее, а оттого и интереснее.
×
×
  • Создать...