Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ренар

Пользователь
  • Постов

    3 638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ренар

  1. Не прошло и одной страницы, а тут уже срач. Я куплю флейед ванов ради трофеев. Из остального модельного ряда только лорды и снайперы ничо так. Все остальное ну никак на уровень дэ или гк не претендует, я солидарен с Федей: как будто на старые миньки добавили битсов.
  2. Варп О_о Я пропустил такой тред. Красавчик выходит, что-то и сказать нечего. Буду смотреть дальше :)
  3. Чото я вчера поторопился...либо это фотки г+вно, либо покрас, либо миньки. Я очень надеюсь, что первое или второе.
  4. Я завидую некронам, честно. Чувствую, повезет не меньше, чем ДЭ. Хаосятам бы такое... а вы - тау, какашки <_< радоваться надо, что брылиант миничерз растут в детализации, имхо. Хотя стиль, согласен, может вызвать диссонанс: примерно тот же, что у нью-фагов, вроде меня, всякие деймос-паттерн рины...
  5. Доктор, я же был за мирный =) и вообще не написал, в итоге.
  6. Можно перенести Мастера и Маргариту в ваху, но вахой оно от этого не станет. Другое дело, если речь идет об адаптации.
  7. Вставлю свои пять копеек. "Мирная" жизнь вахи, кмк, в понимании обывателя противоречит самой сути вахи: Ин да грим даркнес оф зе фар фьюча, дерез онли зе вор. Не может быть надежды на будущее. В этом плане я сам ориентируюсь на золотой киберпанк (частично, Deus Ex Human Revolution с ВНЕЗАПНОЙ концовкой, например). В киберпанке нет надежды на светлое будущее: все уже умерло морально, осталось только умереть физически. Любые положительные эмоции опираются на стимуляторы и извращения. Любые отрицательные... ну вы понели. Любой человек в вахе - ничто, самое жалкое ничто. Его жизнь стоит дешевле куска хлеба. Его можно заменить тысячей претендентов. И это надо отражать всегда. Мирная жизнь в вахе, в моем понимании, это борьба, конфликт. Борьба за то, чтобы прожить лишний день, лишний час. Или внутренний конфликт - нежелание жить и страх смерти. И все это надо показывать. В тексте. Самое простое - герои должны понимать свое положение, и подчиняться ему. Или наоборот, должны пытаться скрыться от него - забыться чем-то. Герои могут радоваться тому, что смертельно больны и знают час, когда для них все закончится и они уйдут на покой. Они могут переживать мгновения радости или удовлетворения - но только мгновения, сразу же возвращаясь к депрессивному состоянию. В первом рассказе это, допустим, не исправить - он по своей сути комичен. Во втором - не показано все в темных тонах. Все показано как рутина. Для вахи было бы намного более уместно выделение темных тонов: "работа осточертела, недосып осточертел, показушно-набожный губернатор, обладающий гаремом в 200 несовершеннолетних девочек осточертел, денег хватает только на бомж-пакеты, вспоминать юношеские амбиции осточертело..." и так далее. Плюс такие детали как утренний тяжелый туман, серые облака, тусклый свет, истошный вопль сервитора-будильника и т.д. Ну а третий рассказ - надо было просто включить кусок от лица даркэльдара. В остальном, гримдарк выдержан.
  8. Из чего-из чего шаверму делают? ;)

  9. Чувствую себя слоупоком и предвкушаю свой экстерминатус, который будет завтра растянут на два академ.часа. А потом будет начало недели с тремя днями олололололо. М-да. упэдэ: Экстреминирован.
  10. Что-то не соображу, что в клубе не подходит под стилистику стим-панка.
  11. Собранный из указанных вещей можно использовать и в сороковике. Но я за.
  12. Далее ИМХО, но все-таки выложу: 1 - Повествование перемешано. 2 - В третьей части сознание героя плавиться и перетекает из одного состояния в другое. Ответы на вопросы, которые разумный человек поставит в данной ситуации, ему не нужны. Человек обезумевает. Для меня Хаос вахи - это прежде всего безумие. 3 - Описание катастрофы. Мне очень понравилось. И очень хорошо передает начало хаоса (можно с большой буквы :) ).
  13. Итак, прочел, наконец, обе работы. Ждал, собственно, продолжения истории Несущих слово, а гвоздем программы оказалось кое-что другое... впрочем, все по порядку. 2. Добро Пожаловать. Рассказ шикарен, без малого. В нем именно тот хаос, как я его себе представляю. Но лично мне не хватило чего-то в конце... будто кульминация упущена. Какого-то момента яркого... хотя в остальном, все шикарно. Добавить мне больше нечего. 10. 1. Каменная армия. Так, а сейчас я разъезжаюсь... оценку скажу сразу - 6. Кому интересно почему - ищите где-то в дебрях, идущих ниже. Продолжение Несущих Слово :) многабукафф! Очень режут глаз недовычитки. В особенности запомнилось то, как на доспех Эрры как слезы падали - что бы вы думали - доспехи! Надавать надо автору за это подзатыльников. Конец всего повествования, начиная где-то с боя Эрры и дальше, выглядит скомкано на фоне всего остального рассказа. Кульминация дуэли с кэпом ОЧЕНЬ сильно провисает, как по мне. А выкинуть вперед руку - почему-то до чертиков шаблонный последний удар. Автор, я знаю, что ты мог бы сделать все намного элегантнее и свежо. Так почему, Варп, ПОЧЕМУ ты не сделал все элегантнее и свежо??? Тему с восстающими хсм не вкурил, здесь намного сильнее пахнет тысячниками с их големами - впрочем, я знаю что за последователь Архитектора Судеб приложил здесь руку :P И, если все до этого было цветочками, то сейчас будет ягода. Ягодица, я бы даже сказал: автор, мать-перемать, ты опять даже не старался изобразить из себя лоли и опять имеешь посредственное отношение к заявленной теме =) да, рассказ про хсм - более того, несунов, самых хсмских хсм из всех хсм. Но черт, на фоне второй работы, о хаосе здесь столько же, сколько в порнографии - о красоте женского тела. За все выше обозначенное я и снижаю оценку. Как преданный читатель и поклонник серии, я готов запинать за самые крохотные детали =) а, ну и несоответствие теме. Ну а теперь, медка. Читать действительно интересно. Предыдущий рассказ я прочитал, вроде, только за два дня - а он был раза в полтора меньше этого. Рад, что жизнь у Асага наладилась :) только срок в менее чем 50 лет мне кажется малость коротковатым, чтобы он получил в свое командование здоровенное формирование (как я понял). Я б накинул еще пару десятков лет. Но это не важно особо... Радует, что в таком количестве текста я нашел только один косяк, о котором писал чуть выше - сжеванность концовки. Ну, и пожелание на будущее: развивай образы. Пока что притензий особых нет, но очень уж хочется сложности и неожиданностей. В особенности от Эрры. И самое главное, Derbius, продолжай писать дальше. Считай, что в моем лице ты получил своего первого преданного фаната. А, да, на правах саморекламы: кидай еще и мне свои работы. Очень хочу на эксклюзивных правах первым знакомиться с ними выметать из текстов доспехи, падающие на доспехи вместо слез.
  14. Итак, прочел все три рассказа с упоением, за что честь и почет коллегам, которых я позорно подвел. Впрочем, не думаю, что читатели много теряют, не видя моей графомании :) все рассказы одинаково хороши и непохожи: рассказ о работе, быт и... гуро? :? впрочем, ен персонам: 1. Ассинизаторы - 8. Очень понравился рассказ :) над некоторыми местами смеялся в голос - возможно, под конец недели уже мозги плавяться... Берет своей шутливостью, ироничностью. Два сантехника, предупредивших восстание... сильно, очень. И жизненно - потому что у судьбы великолепное чувство иронии, которое обычно не показывают в книгах и фильмах. Автор построил весь рассказ на нем, за что ему отдельное спасибо :) Но вот то, что говорится про нарастание вооруженного конфликта... да, это ваха, которая построена на конфликтах. Но мне кажется, что как-то тут это... не то что не в тему "мира", а заменить бы. Не знаю. 8 - не сказать, что тут именно мирный вархаммер, ибо ноты вооруженного конфликта присутствуют :) только поэтому снижаю оценку. 2. Муки - 9. Опять же, местами довольно забавный рассказ. Единственный, который повествует об обычный жизни от начала до конца - без приключений, про то, что повторяется изо дня в день, каждую неделю, ежемесячно. И, что стало очень приятным сюрпризом - связан непосредственно с авторами, графоманией и т.п. :) признаю, что это меня подточило. Считаю, что тема раскрыта лучше всего (если не полностью) тут. Единственное что - перевести бы с низкого готика названия организаций. Было бы шик. 9 - если бы не названия ;) ... 3. Жертва - 7. И необычный десерт :) Сурово, очень. После прочтения я задумался, что я пишу не про Повелителей Ночи, а про вполне себе интеллигентных личностей. С нашей последней встречи рассказ похорошел, за что спасибо автору :) или я читал в первый раз совсем невнимательно :? Но, имхо, рассказ лучше бы смотрелся в лагере оппонентов, не в обиду будет сказано. Мирная жизнь темных эльдар - это довольно специфическая тема, которая больше связана с хаосом, в моем понимании. Ставлю 7 за счет того, что тут описаны вещи, которые с миром не связаны. Рассказ меня, как бы странно ни звучало, заставил переболеть СПГС задуматься.
  15. Доктор, куда выкладывать рецензии по рассказам? :) сюда, или в соответствующие темки?
  16. Я б собрал ниндзя спам в этой вашей инфынете
  17. Я бы сначала купил что-то, чтобы на доски можно было кучу террейна ставить. А не пару кусков с краю.
  18. Не, ну а чо: Кодекс и его блюдение рульбук и баланс превыше всего! Все как завешал Жиллиман ГВ
  19. Если работал аэром, то как-то скучно вышло. Больно он пастельный. Коже очень не хватает констраста и резких теней, в любом случае.
  20. Хоумрульство благославлено ГВ :) а, и да: мою систему абилок ГВ не одобряло... и превращение в дп, собсна, тоже...
  21. Баланс и так расшатается по ходу кемпейна и будет трещать по швам. Ветеранские абилки, например. Это не турнир, чтобы абсолютно все было сбалансировано, еще раз повторяю. Алзо, из спирхеда были взяты идеи по миссиям и все, емнип.
  22. Вывести спирхед и суперхеви отдельно вполне реально - я, если честно, не очень сильно вглядывался в него, просто вытащил оттуда вкусности. Враждебная фауна под вопросом, постольку поскольку требует вложений и бабла, которого у меня сейчас токмо-токмо хватает на маркеры и собственную чахленькую армию. Только если кто-то скинеться, что маловероятно. Взрывающиеся маркеры мне тоже не очень хорошо понятны :) в отношении механики, во всяком случае. А вообще, отдельный способ накакать противнику в руку. Возможно, я объединю это дело с миссией по разрушению террейна. Копипастить миссии из БМ невозможно, потому что уникальных миссий (по целям) там не набирается 22 штуки. Все сводится дай бог к вариациям захвата кп и к очкам. Поэтому решил таскать сценарии и идеи из всех доступных источников. Но я не думаю, что должны возникнуть проблемы с тем, чтобы комбинировать сценарии и условия - с учетом того, что я еще подгоню определенные условия под определенные сценарии, чтобы не выходило бредовых возможностей. [ Добавлено спустя 1 минуту 34 секунды ] Нет, 2 на 2, никаких других кодексов под контролем одного игрока (этот вариант будет доступен только если кто-то еще подключиться. Что, опять же, маловероятно). [ Добавлено спустя 4 минуты 33 секунды ] Я предлагаю в ближайшее время отыграть пару пробных миссий, чтобы выявить косяки.
  23. Примерно так и будет оформлено. Но пока бета, все выглядит так.
×
×
  • Создать...