соу, го он пати.
Сегодня сыграл ЭТИМ, против даркэльдар (были архонт, три пачки по 10вичей на лодках, одна с лилит, мандрейки, инкубы, труборны, гелионы, риверы, кронос). миссия 3, слил.впечатления - руки надо выпрямлять. Теперь подробно:
1.монстры. моя главная ошибка - в выпадении. я разделил их на две части - фестр и ДП упали с одной стороны, другие два дп с другой. В итоге фестра быстро посадили-расстреляли, соло-дп умеют ничего (один умер под архонтом в челлендже, второй перерезал мандрейков и быстро слился стрельбой, третий убил лодку и сдох под гелионами). Если бы они были как минимум вдвоем в одном чардже - было бы веселее.
2. леттеры. их можно и по 10 срезать, все равно суть - в герольде. из полуполезного придатка он стал нарезателем, довольно живучим (три вунды, 5 тафна, 3+5++). Еще можно докупить +1силу, но я и без этого выживал. парни же нужны что бы герольд не помер раньше времени - кидать лукауты в них.
3.джаги. все так же сильны. стали дешевле (не надо докупать плюшки), живут еще лучше - если ставить их между всеми, то огонь со всех сторон - ближайшие везде разные, раны идут всем. нарезают тоже неплохо, как минимум за счет 4 атаки 6 силой с чарджа.
4. магия. ее толком не было. выпал бесмысленный шлак (паппет мастер было не в кого кидать, четверку я заменил на нолик, но ни разу не выпало на 3д6 больше лидака). Но сам сорк более-менее живет - убил сержанта инкубов какого-то крутого, и плавно сдох под самими инкубами.
5. плазмы. с одной стороны - стали в разы лучше. рапида, ап2... ням. с другой - мандрейки - 3++ кавер, и так далее. но все же - я только за. правда 5 штук откровенно мало было. и опять же мой косяк - они быстро сдохли. не привык водить стрелковые такие отряды.
6. хавоки - чудо. мисслами убили вдвоем пачку вичей, потом правда их добили. для них бы я взял пару дополнительных рыл - вундосборников. а так неплохо.
мысли по ДЭ - мандрейки, кронос, звери - рулят. довольно сильно.