Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Void Zombie

Пользователь
  • Постов

    3 160
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Void Zombie

  1. Нейромант - классика киберпанка в литературе же. Читать стоит. Шестой день - в 11-ть лет смотрел с восторгом, сейчас - проходное кинцо. Но тема кубов раскрыта.
  2. ghost in the shell, akira, appleseed - полнометражки ergo proxy, psyhopass - сериалы Все - аниме. Очень много отсылок к Гибсону (Нейромант как минимум). На тему куба в инфинити есть фильм Шестой День.
  3. В пятницу может быть набигу на Страж, могу захватить инфинити с собой на 300\400\просто-помацать-минечек.
  4. Йо, панерфауст с бс12 (в линке 15) - скромно? Не суди о Люпе по длине ее юбки)
  5. Унификация + балансировка. При унификации баланс найти проще, так как не придется продумывать и тестить каждую возможную комбинацию правил и скиллов на столе (хотя, судя по всему, корвусы этим и занимаются).
  6. Пока не могут. Третья редакция не за горами)
  7. Играют, но не слишком активно. Она новая, миниатюры специфичны, да и впадлу всем вторую-третью армии собирать)
  8. Итак, в районе субботы можно ждать кое-чего крутого.
  9. Недолинки? Ты хотел сказать, стада недолинков, большинство из которых имеют по факту две вунды (слава симбионтам), неплохое оружие, зеро-дымы, сварм-гранаты... Ну да, что-то могут. Выигрывать, например.
  10. Если успею приехать - пойду.
  11. С ним связаться не так уж сложно)
  12. Пишите сразу, что на турнир нужно приходить с готовым к излому лицом) А то придет чувак, а ему гост на первый тур выпадет)
  13. он только в сентябре будет)
  14. Void Zombie

    Конкурс!

    Вот тут. Копипаста правил: Конкурс обзоров. Настоящий конкурс проводится среди обзоров юнитов, отрядов, стартеров, тактик во вселенной Infinity. Что от вас требуется? Всего лишь написать обзор, посвященный вселенной игры Infinity. Любой. Так как конкурс первый и пробный, то жестких требований нет. Но кое-какие требования есть. Во-первых, ГРАМОТНОСТЬ. Во-вторых, заявленный на конкурс обзор не должен быть ранее опубликован на любом интернет ресурсе, на любом языке. В-третьих, и т.д. ограничено только вашей фантазией. Или не ограниченно вовсе. Вы хотите участвовать? Тогда в комментариях к этому объявлению напишите: [участвую] и укажите тему вашего обзора. Для чего это надо? Чтобы мы знали, какие обзоры следует ждать и на что надеяться. (Прим. Писать надо вконтакте по ссылке в начале этого поста). Если кто-то до вас уже выбрал тему вашего обзора – напишите об этом же, но лучше! Сроки. Заявки на участие и сами обзоры принимаются до 24 часов 3 августа сего года. Сами обзоры вы можете слать на почту Дмитрию Кривощапову - k_d_v@mail.ru. Определение победителя. 5 августа все поступившие обзоры Дмитрий выложит на стене группы и создаст тему с голосованием. Голосование будет проводиться до 24 часов 7 августа. Победитель объявлен 8 августа. Приз. Так как спонсора мы не нашли, то приз из его, Дмитрий, запасов – блистер O-12 High Commissioner. Победитель указывает Дмитрию свой почтовый адрес, он отправляю почтой первым классом.
  15. Отыграл таки две игры. В первой против Аватара и ко все было хорошо, линк стрелял, потерял инжа и спит, но н2 все спасал. Чудесный скилл, просто чудесный. Во второй против акаци линк как-то не взлетел. Понятно, что стоит укрепить его ХРЛ, просто из-за дальности. Буду думать дальше.
  16. Линк во втором ростере будет жить до первого крита в него, что не есть хорошо. Да и сильно зависит от первого хода, имхо, что не делает фузю-лейта совсем крутым Первый ростер понравился больше)
  17. Void Zombie

    Бар "Duck"

    Вот какого черта столько софта под iOs7+, но у нее такой опущенский десигн?
  18. Забыл про один минус - минечек мало) И еще - если враг имеет стальные яички на ТАГе, от которых отлетает все твои ХМГ патроны, то остается только заползти в дом и плакать)
  19. Короче купил я себе коробку коррегидора, на днях пойду еще куплю пару блистеров. Решил накидать ростер с диким кОтком, игуваной и прочим непотребством. Лал. "Карехидорка, 400" models: 15 points: 393 / 400 ( 7 ) swc: 7.5 / 8 ( 0.5 ) Combat Group #1 Wildcat Spitfire 25 | 1.5 Wildcat Engineer 23 | 0 Wildcat Spitfire 25 | 1.5 Wildcat Engineer 23 | 0 Wildcat N2 20 | 0 Vortex Combi 10 | 0 Moran Observer 24 | 0.5 Tomcat Doctor+zond 28 | 0 Zondcat Combat Group #2 Iguana 73 | 2 Intruder Lieutenant 36 | 0 Intruder HMG 44 | 1.5 Tomcat Engineer 22 | 0 Moran Observer 24 | 0.5 Salyut Minesweeper 8 | 0 Salyut Minesweeper 8 | 0 Дискас? Буду играть таким на выходных, если ничего поумнее в голову не придет. Если что-то неясно - сначала интрудя вносит тому, что потенциально опасно для линка\тага, потом линк\таг идут и ломают лица.
  20. Ну, еще он палил точку мою, в том числе супрессив клал и маму на машине катал. Шасер делал сасай ото всех, кто бегал мимо с чем-то стрелючим, потом благовидно свалил за угол, где его никто не видел) зачем открывать маркеры, когда они сами на АРО чудесно вскрывались?) Этому меня научили игры с ТО - оно само рано или поздно выползет) Криты были с обоих сторон, лол. Что не ФтФ - хоть у одной стороны выпадет крит.
  21. Итак, обзор юнита Игуана. Сразу скажу, писалось все по собственному опыту, поэтому комментарии в стиле "я вот играл, и ..." приветствуются, а в стиле "а вот БУРЖУИ пишут, что..." отправляются делать сасай, в лучших традициях дружелюбия. Опыт применителен в условиях метагейма дикого и необузданного, с пакми точеными с одной стороны, ну и вы поняли. В плюшевом клубе это скорее всего не пригодится, там игуана пойдет ломать лица прямо без вопросов. У нас тут атмосфера спорта и разрыва пуканов, а не то, о чем вы подумали :D Немного статов. Итак, что такое Игуана? Во-первых, один из красивейших ТАГов в игре (номинально). Во-вторых, сильнейший из двух ТАГов у Коррегидора (номинально, лол). Почему номинально? Посмотрим на ее статы. "Статы ТАГа"СС 16 - пофигу, СС для девочек и японцев с рыцарями. БС 14 - нормальный для тагов не-панО. Или ХИ... ПХ 16 - неплохо, тем более, что по беку Игуана чутка устарела. ВИП 13 - опять же, средний. Кидать нам его придется чаще, чем ПХ и СС вместе взятые, кстати. АРМ ...6. Да. Это броня ахиллеса. Это броня швиссы +1. Но это то, с чем нам придется работать ради красивого солдатика на поле боя. БТС -6 - это норма. Есть ТАГи с БТС -9, есть - с -3. Не на чем заострить внимание. СТР...2. Да. Как у ХИ, что должно уже навести на некие мысли. К этому мы вернемся - и не раз. АВА 1, в обоих листах - два таких чуда было бы слишком, лол. Стоит земноводное 73 очка и два совца (SWC). На пострелять имеем пулемет (не мульти, обычный), тяжелый огнемет. Лица бить нам предлагают кулаками. Цена, имхо, оптимальная, так что распинаться тут не о чем. По всем своим статам это или обычный таг (бс, сс, пх), или хуже (арм, стр) обычного. Так зачем о нем писать, и зачем им играть, когда в общем листе есть саламандра, а у коррегидора - спам геккончиков и линк котиков? Дело в спецскиллах. Тут нет ТО каттера или АД каскуды. Тут есть: ЕСМ - стандартная защита от гайдед патронов. Куб - лол, ок. Нас может поиметь аватар, грусть - печаль. Репитер - неплохо, неплохо. Один раз за пару десятков игр может и выстрелить. Ejection system - а вот и самый сок. Дело в том, что внутри у Игуаны сидит не обычный унылый поц, стыдливо бегающий с пистолетом, и не дающий приказ в пул. Внутри нее сидит еще одна игуана, только маленькая - ее оператор. Когда нашего робота ломают (снимают вторую структуру) - оператор катапультируется (впрочем, впитывая дамаг сверх того, который смогла принять двухвундовая Игуана), прилетает куда-то в радиусе 8 дюймов и начинает радовать окружение своим пулеметом. Конкретно на столе это выглядит так - кидаем ПХ тест оператора (12), прошли - значит играем в десант, то есть кладем шаблон на поле в восьми дюймах от остова ТАГа (его, кстати, уже не спасти - внутрь залезть и починить не выйдет), встаем в любую точку шаблона. Не прошли - кладем шаблон на тушку, 1-ей в сторону центра стола, и ставимся в направлении второй цифры с кубика на расстоянии ровно 8 дюймов от трупика. Это происходит бесплатно, без смс, регистрации, ордеров и АРО. Статы у оператора чуть похуже ТАГовских, но жить с ними все еще можно. "Статы оператора" СС 14 - ну кому он нужен, лол. БС 12 - грустно, но мы перетерпим. ПХ 12 - именно по ней мы и выпрыгиваем. ВИП 13 - обычный. АРМ 3 - как у слабой ХИ, какой мы и являемся. БТС 0 - вот это обидно, причем очень. Виралок сейчас тьма, у каждого второго есть. В - 2, что типично для ХИ. АВА - лол, о чем вы. Вооружен парнишка ножом, пистолетом и пулеметом. Теперь, когда мы знаем, с чем имеем дело, посмотрим - что с этим делать. Общие мысли о месте в ростере. Первое, что стоит уяснить - Игуана, несмотря на место в армибилдере и возможность протаскивать РЕМов - не ТАГ. Это просто огромный тяжпех, внутри которого сидит еще один тяжех. Я понял это быстро, когда начал играть Игуаной как ТАГом, как Саламандрой например. Практика показала, что при таком подходе робот живет пару приказов, после чего приходится адски импровизировать, играя медленным тяжпехом, попавшим в рандомную точку на столе. Поэтому пару месяцев после покупки они стояла на полке, а на столе отдувалась Саламандра. Второе, что нужно знать о Игуане, вытекает из первого - нельзя строить от нее игру. За счет роста спрятать ее сложно, поэтому, проиграв первый ход, стоит ждать шайтанки\ХМГ\мисслы\панцерфауста в лицо, с большим шансом помереть от этого - в лучшем случае получив все того же тяжпеха. Третье - импровизация - наше все. Противник часто не готов, что ему придется убивать две модельки - соответствнно, мы вполне можем вылететь ему за спину и расстрелять тех сволочей, которые убили ТАГа. Или запрыгнуть на крышу, контролируя четверть\полосу в миссии на четверти\полосы. Или мы можем провалить физику, и с горящим подсознанием думать, что же делать со всем этим. Что бы смягчить боль потери - см. первые два пункта. И да, последнее в этом списке - Игуана умрет. Просто, потому что она умрет. Этого нельзя избежать. Этим можно и нужно пользоваться. Как же этим играть? Да очень просто - берем и нагибаем, шучу. Для начала - хотя Игуана и недо-таг, но рашить ей все равно нужно. Но с умом. Что это значит? Просто так пойти и сломать лицо оппоненту не выйдет. Стоит посмотреть, какие основные угрозы есть, и размягчить их. Сжечь ОДД у аватара или ТО у каттера, снять вунду-другую швиссу, сломать\ослабить линк - все это необходимое условие для взлета Игуаны. Как мы будем это делать - смотрим в других разделах (или не смотрим, ведь мы хорошие мальчики и читаем все по порядку). После первого удара (два-три приказа, не больше) - настает наше время. Не нужно очковать, ведь, как сказано выше, Игуана умрет. Но и откровенно подставляться тоже не стоит. Против нас линк харамаки и о-ёри? Окей, по одному отстрелим пару харамаки, потом Игуаной постреляем остальных, сколько сможем. Прокатит - идем ломать о-ёри, не прокатило - см. второе правило. Мы же умнички с планом-б? Попутно стоит идти так, что бы высадиться в максимально удобную позицию. Однако, есть и другой путь. В этом случае Игуана как раз выступает в роли размягчителя, что скорее всего убьет ее сразу и не даст занять позицию оператором. Ванильный лист - как, куда и зачем. На самом деле, я слабо понимаю, зачем это надо. ВО многих случаях проще взять Саламандру\Лизарда и не париться. Но наш робот сможет выступить для них неплохим подмастерьем. Но Игуаной в общем листе я играл мало, так что раздел будет дополняться. Коррегидор - наш дом форева. Вот мы и дома. Что у нас есть? Интрудеры, хеллкеты\томкеты, линк вайлдкетов\альгов (гоняю в формате лейт\комбик\парамедик\спецопс\люпе), луноход, макМуррок. Это то, чем играл я, кроме линка котиков - это мне еще предстоит опробовать, как и гекконов, сеньора массакру. Массай в список не включен, потому что мало чем сможет помочь роботу. Итак, как все это сможет сыграть вместе? Для начала примем за рабочую версию - игуана должна жить как можно дольше. Представим, что оппонент может иметь: ТО, ОДД, КАМО, МСВ, линк с опасным для нас оружием, и разберем, как с этим сражаться. Самое простое в списке - Одд. Скорее всего это или алепх или аватар. Если это аватар, то все просто - убиваем его и оппонент плачет. Для этого отправляем на суицид луноход\томкета, снимаем одд, и, наслаждаясь свободой убиваем его. Важно: интрудера туда сливать не стоит, ибо аватар ответит - и ответит больно. Добить интрудером его можно, но блин. С алефом все еще проще. Сняв ОДД, мы получаем такую свободу действий, что мама не горюй. Если выдавить ОДД огнем пока реальным не представляется - помогаем сделать невозможное возможным - снимаем проски-снайпера или ТР-бота интрудером (да, тут шансы чуть повыше) или кем-то еще. С ТО бороться нам сложнее всего. Тут, пожалуй, стоит обратить внимание на остальную армию - каттер без приказов, или одинокий онибаван погоды не сделают, а в ретрит загнать противника реально. К тому же, ТО может вскрыться само, на АРО. Линк - очень неприятно. Стоит, предварительно сняв камок (СС2 в линке позволяет ему класть на наш комбат-камуфляж), интрудером выбить наименее опасных парней, не подставляясь под угрозы (что бы снять +3БС бонус), и спокойно сломать линк роботом. Отдельно стоят линки с мисслами - одну скорее всего придется снять другими парнями. МСВ - никак не затрагивает Игуану, но мешает интрудерам и массаям, так что их выбивать стоит именно ТАГом. Если же опасных целей на горизонте нет, то можно идти ломать приказы\убивать лейта. Однако, задерживаться близко к деплою врага на стоит - идеальное окончание хода Игуана принимает в центре стола, в складках ланшафта. Ну, вот нас и убили. Оптимально, что бы это случилось в наш ход, что бы мы имели возможность отманеврировать тяжпехом в наиболее выгодное место. В противном случае - мы делаем сасай, от нас ничего не зависит, кроме умения кидать кубики, конечно. Что делать с тяжпехом? Сейчас стоит обратить внимание на второстепенные цели. Пускай мастодонтов ломают интрудеры, хеллкет и прочие - мы, пожалуй, пристрелим ту парочку специалистов, того серванта и вооон тех инфильтраторов. Или просто будем тихо лежать и стоить 73 очка - они не считаются потерянными, пока жив оператор. Если же все очень плохо, то это - наше второе дыхание. Тут стоит быть аккуратнее, благо размеры обычного пехотинца позволят использовать укрытия по-максимуму. Ну, вот и все. В общих чертах я рассказал то немногое, чему научился, пока играл самым опасным тяжпехом, ну или самым хлипким ТАГом системы. Вы можете быть не согласны, у Вас могут быть вопросы - все это и многое другое я жду в комментариях (кроме "я читал, что буржуи делают не так и вообще мамку твою в ресторан приглашают"). Спасибо за потраченное время, Ваш, Зомби.
  22. Гонял сегодня коррегидор, на 300 и 400 соответственно. 400 - против Ариадны, юникорн - две шайтанки, два спецназа с ХМГ, катеранин с т2. Миссия - поле антенн, инфильтра и МД - побанены, лол. Суть такова. Он ходит первый, скорит точки. Я второй - убиваю его спецов. Попутно мы оба сливаем атакеров. Окончилось все тем, что еле-еле заскорили по точке, 1-1. 300 - хашашины, Темный, пустой стол. Линк ласиков, муибы, муттави... все как всегда, лол. Умерли все, у него. МИссия фронтлайн, мы даже второй ход доигрывать на стали - все было очевидно. Сейчас пишу про игуану, еще пара часов - и будет, да.
×
×
  • Создать...