Пожалуй, это первый командный турнир после которого я не буду писать боевые рапорты. Хоть и есть стойкое ощущение, что за выходные я очень много играл в вархаммер, но не могу вспомнить ни одного результата своей игры. Видимо, потому, что я выступал в роли неиграющего капитана/коуча команды Беларусь. Роль для меня новая, во многом любопытная. Позволила на многое взглянуть со стороны.
Хочу выразить благодарность организаторам турнира от лица сборной, несмотря на бухтёж Юрки. Турнир получился на удивление годным. Основные проблемы предыдущего командника были решены, что оголило новые проблемы. Впрочем, это не умаляет заслуг организаторов:
> Сергей «Starrok» Стажило-Алексеев
> Сергей «Servius» Абалакин
> Антон «Strohkopf» Московский
Вот эти люди, заслужившие себе уважение и почёт.
С судейством на турнире дела обстояли много лучше, чем на предыдущем, не будем поминать его имя всуе, турнире. Впрочем без "косяков" и "двояких толкований" не обошлось. Отдельное "фи" от сборной за "организаторы допустили проксю, поэтому ей можно играть", "организатор разрешил сам себе взять это в ростер".
По-хорошему, судьи должны быть отдельными лицами, имеющими при себе книгу правил и кларифай, умеющие ими быстро пользоваться. Все решения принимать на основании написанных правил, а не мнений. Так что над судейской культурой ещё работать и работать. Это сложный вопрос и пока что ему практически не уделяется внимания на турнирах. По факту я на полставки подрабатывал судьёй по ходу дела:) Т.к. пункт рулпака "В постоянном режиме, на турнире будут дежурить судьи, готовые помочь или ответить на вопросы, не менее одного на каждый игровой зал." не выполнялся. Чаще всего судьи либо ходили парой либо отсутствовали. И судьям нужны яркие майки, чтобы их легко увидеть. На ЕТЦ судьи ещё и шарики цветные с собой таскали, например, чтобы их можно было увидеть поверх голов;) Прошу воспринимать информацию в конструктивном ключе, как пожелание сделать будущие турниры лучше.
К сожалению пунк рулпака "Команда победителей получит кубок, верхние три строчки турнирной таблицы получат медали на всех участников." тоже не выполнился. Но это личное - я люблю медальки:) А вот привлечение спонсоров и незапланированные призы оказались внезапным и приятным завершением турнира. Очень и очень полезно турнирному вархаммеру тесно взаимодействовать с потенциальными спонсорами на постоянной основе для обеих сторон.
Отлично зашла тема про 8 игроков в команде! Очень надеюсь, что и далее эта практика сохранится. На турнире появились и орки и кучи разного хаоса, как и неожиданные и интересные ростера за обычные, казалось бы, армии.
По нашим играм и зачем Team BELARUS ехала на турнир.
Нам на турнире было интересно сыграть далеко не со всеми командами. Главным образом мы ехали помериться силами с командами Serenity, Trixie, Ракета. Мы допускали возможность того, что Содом, Анклав, Gorky, Ignis Dominus могут составить конкуренцию, поэтому на всякий случай проанализировали их ростеры.
1 тур - Содом и Гоморра.
Тут надо сказать, что система парингов турнира ужасная, она просчитывается насквозь простой математикой. Простая программка позволила расставить паринги в первом туре таким образом, что HiveTyrant бегал по залу и орал, что убьёт капитана. Результат 117 очков в нашу пользу.
Игроки вели себя спортивно, указали нам на непокрашенные базы у отряда, разрешили исправить недостаток, за время "до того как отряд появится на столе".
2 тур - Trixie.
Мы были не готовы во втором туре встретить Трикси, играли короткие стороны, на которых двум нашим ростерам сразу было плохо играть, да и в целом у Трикси оказалось преимущество на уровне композиции против нашей, кроме того мы проиграли кубовку на паринги и т.д. и т.п. Можно придумать много причин для поражения, но на самом деле надо признать, что мы просто проиграли. Не думаю, что Трикси скажут, что "это было легко", но уровень у команды явно достаточен чтобы заявиться на челендж и с хорошими шансами стать законодателями етц-вархаммера в России в 2016-ом году. Очень надеюсь, что команда к этому готова. Тем более, что и игроки в команде приятные люди.
3 тур - Lost & Damned
Расставили паринги "как нравится", не задумываясь. Преимущество на уровне композиции позволило сделать все паринги положительными без усилий. Итоговый результат - 147 очков.
Некоторое время наблюдал за играми. Команде явно не хватает тренировок с сильными оппонентами, впрочем, как и большинству игроков. В нескольких играх наблюдал как мои же игроки подсказывали, как лучше сделать оппонентам, за что сам лично своих накажу;)
4 тур - Moar Sixes
Расставили паринги так же, как и с предыдущей командой. Та же тема с композицией. Итоговый результат - 144 очка.
Команда приятная, есть уверенные спортиные игроки, есть будущее. Несколько откровенно слабых ростеров сделали так, что все паринги были в нашу пользу. На нескольких столах ситуацию немного выправили, но основная масса не справилась, отсюда и результат.
Итог. Трикси абсолютные чемпионы - честно уделали нас, Ракету и Серенити, заслуженная победа.
Беларусь, Серенити и Ракета набрали по 3 победы. Серенити солидно набила на Сотрудниках Фирмы в первом туре, как я понял, обошли нас на 10 очков по вторичке, но мы не в обиде. Жалеем только, что не сыграли с ребятами.
Ракета три первых игры чудом играла "не с топом" таблицы, но игра с Трикси расставила всех по местам.
Основное сожаление как иногородних - мало интересных сложных игр. По-сути, Содом не оправдал ожиданий, бой был не сложным. Одна интересная и сложная игра с Трикси за двухдневный турнир. Хотелось больше. Всё-таки лучше три игры в первый день с расстановкой столов заранее и игрой с утра и до позднего в первый день. Больше Вахи богу Вахи!
Пост подходит к отметке в 1000 слов, а больше среднестатистический пользователь не в силе прочесть, так что скажу ещё пару слов про визивиг. И заодно про террейн. И хватит.
Террейна на столах было не было. У нас ростер на 9 риптайдов. Я планировал, что буду ставить его в защиту, он будет брать первым стол с большим импассом, куда будет ставиться. За 4 игры я нашёл 1 (один!) стол с таким импассом!
Варпстоун взял пауков, чтобы прыгать за стеночки. Стеночки? Не, не слышали. На ряду был как правило 1 стол со стеночками всего, на паре рядов 2.
Я не хочу сказать, что террейна не было. Я хочу сказать, что "играбельного" террейна не было. Это лишает игру большой и важной составляющей и минимизирует влияние интеллекта игрока на игровой процесс - это печально. Итак, лозунг:
Не количеством, а качеством!
Именно такой лозунг хотелось бы последующим турнирам по вархаммеру. Впрочем, те кто был на последнем белорусском турнире, могут подтвердить, что за моими словами имеются некоторые основания.
В рамках этого же лозунга наша сборная впредь планирует проводить обязательную проверку визивига и требований минимального обязательного покраса армий противника до начала игры. Предлагаем другим коммандам поддержать данную инициативу.
И последнее предложение к организаторам будущих турниров - вернуть очки за покраску в оверолл с возрождением подзабытых номинаций.
Хорошо поиграли (хотя я и не играл). Был рад повидать старых друзей и знакомых, познакомиться с новыми людьми. До встречи на турнирах, друзья!
Искренне Ваш, капитан сборной Беларуси.