Общая информация:
Одиночный турнир по системе Warhammer Fantasy Battle, с рулпаком "Giant Fanatic" "Монстрономикон" пройдет 09 декабря 2012 года в Санкт-Петербурге, в здании школы по адресу: ул. Антоновская д.16 (проезд на марщрутке от м. Площадь Ленина или от м. Площадь Восстания).
Расписание:
09.00- 10-00- Регистрация участников, курение, осбуждение турнира.
10-00-13-00- первый тур.
13-00-14-00- обеденный перерыв
14-00-17-00- второй тур
17-00-17-30- перерыв
17-30-20-30- третий тур
20-30- награждение, благодарности, восхваления.
Правила:
общие ограничения на армию
- Персонаж не моет стоить более 450 очков.
- Не более 2 одинаковых персонажа
- Не более 4 одинаковых core units
- Не более 2 одинаковых special units
- Не более 1 scouting unit (помимо персонажей)
- Не более 2 летающих отряда (помимо персонажей)
- Нельзя дублировать вармашины (кроме болтометов) и монстров (включая маунты)
- Не более 1 предмета, автоматически разрушающего заклинание.
- Допущены все армии ГВ имеющие официальный кодекс 7-8 редакции, А также Chaos Dwarfs и Dogs of War
- Именные персонажи запрещены.
- Dogs of War вне армии Dogs of War запрещены.
Вещества, запрещенные к употреблению:
Banned items/gifts/etc:
• Crown of Command (Com)
• Fozzrik's Folding Fortress (Com)
• Neferra's Scrolls (TK)
• Siren Song (DoC)
• Pendant of Khaeleth (DE)
• Book of Hoeth (HE)
• Infernal Puppet (WoC)
• Becalming Cogitations (LM)
• Cupped Hands (LM)
• Bane head (LM)
• Higher state of consciousness (LM)
• Red Fury (VC)
• Doomrocket (Skv)
• Nullstone (НЕ)
Монстры
Следующие монстры получают удешевление в 100 очков.
Abyssal terror, all Giants, all
Daemon Princes, Shaggoth,
Wyvern, Jabberslythe, Cygor,
Vermin Lord, Manticore,
Carnosaur, Forest dragon,
Arachnarork, Dragon Mage,
Hippogryph, Necrosphinx,
в 50 очков.
Griffon (50pts) Ghorgon
(50pts), Varghulf (50pts),
Zombie Dragon (50pts),
Stonehorn (50pts)
Допущеные армии, форматы и ограничения:
Без дополнительных ограничений:
• High Elves (2200pts)
• Skaven (2200pts)
• Wood Elves (2400pts)
• Bretonnia (2400pts)
• Dogs of War (2600pts)
• Chaos Dwarfs (2200pts)
Empire- 2200
- Не более 1 Steam Tank
- Не более 4 Demigryph Knights в отряде.
- Не более 25 Great Swords или Flaggelants в отряде
Tomb Kings- 2400
- Не более 5 колесниц в отряде.
Dark Elves- 2200
- Не более 8 Shades
- Только один из перечисленных юнитов: BSB, Cauldron or Hydra
- Только один из перечисленных предметов: Cloak of Hag Graef and Dawnstone на одном персонаже.
Demons- 2200
- Все рары 0-1
- Нельзя повторять gifts/icons
- Демон принц может взять 125pts of
gifts (не более 50pts относящихся к определенному богу хаоса)
Vampire Counts- 2200
- Не более 4 Wraiths (включая персонажи)
- Не более 6 Blood Knights в отряде
- Без повторения vampiric powers
- Не более 3 Ghostly Howls/Death Shrieks
Orcs & Goblins- 2400
- не более 25 Black Orcs или Savage orc Big Uns в отряде
- Дополнительный куб шамана Ночных гоблинов считается кубом силы во всех отношениях
- Не более 6 колесниц любого типа.
Dwarfs -2200
- Не более двух из перечисленного: Anvil, Miners, Rangers
Warriors of Chaos- 2200
- Не более 15 Chosen или Warriors в отряде
- Не более 7 Chaos Knights в отряде
- Не более 4 Skull crushers в отряде ( это я сам придумал по аналогии с курами и фангами)
Beastmen- 2400
- Не более 25 Bestigor в отряде
Lizardmen- 2200
- Не более 2 саламандр
- Или Slann или BSB (в ФАКЕ порезан даже Slann BSB, уж не знаю, возможно ли такое)
Ogre Kingdoms
- Ironblaster 0-1
- Не более 4 Mournfang в отряде.
Размеры отрядов
- Пехота и War Beasts дешевле 10 очков- до 40 моделей
- Пехота и War Beasts дороже 9 очков- до 20 моделей
- Кавалерия- до 9 моделей
- Monstrous Inf/Cav/Beasts до 6 моделей
Магия, Колдовство, Чары.
- Не более 12 power dice (pd) может быть использовано в фазе, вне зависимости от источника
- Маги не прибавляют уровень к результату броска на Cast\Dispel.
- Ни при каких обстоятельствах нельзя использовать более 5 пд (даже Даркам)
- "Осторожно, Товарищ!" используется против всех 6-х заклинаний (таких как Infernal Gateway, Dreaded 13th, and the #6 spells of Life and Metal)
- Okkam’s Mindrazor добавляет +2 strength, до максимума strength 6 - причем больше никаких модификаторов к силе отряд иметь не может.
- В ход можно генерить до 2 пд\дд (исключение- Channelling).
- Не более 1 предмета автоматически разрушающего заклинание на армию.
Линия видимости
Все отряды и элементы ландшафта делятся на следующие категории:
- Блокирующие: Холмы, Здания, Непроходимая территория
- Не блокирующие: Реки, Болота, Свармы.
- Прерывающие: все остальные элементы ландшафта и типы отрядов.
- Стрельба через прерывающие элементы ведется с модификатором -2 (-1 за лес). Модификаторы не суммируются.
- Стрельба в отряд в здании или на холме ведется бе доп. модификаторов.
- Стрельба в отряд на холме, расположенном за прерывающим элементом ландшафта, не находящимся на том же холме между стрелком и целью, ведется без модификаторов (исключение- находящийся не на холме прерывающий лес.
- Большие цели получают укрытие только от больших кусков блокирующего ландшафта и других больших целей.
Покрас
Тяжелые времена требуют тяжелых решений.
Итак- турнир с фуллпокрасом. Т.е. минимум- 3 цвета на оформленной подставке. Первый ряд, персонажи, ком группа вармашины и т.д. ДОЛЖНЫ БЫТЬ покрашены полностью (3 цвета не катит)
Любой отряд в котором есть непокрашенные модели- удаляется из игры полностью. Вместе с персонажами, если они в ним были, причем двумя методами:
1. В процессе расстановки- по требованию оппонента. Тогда игрок играет без отряда с непокрасом.
2. В процессе игры по требованию судьи. В этом случае отряд удаляется "как есть" со всеми персонажами, которые имели неосторожность в него забежать. Оппонент игрока с непокрасом, в этом случае, получает VP за удаленный отряд.
ЕДИНСТВЕННОЕ ИСКЛЮЧЕНИЕ!
представляют монстры, на которых действует скидка в 100 очков. Ввиду их редкого использования, или полного отсутствия в большинстве армий, их можно выставить задутыми грунтом, с минимальным количеством доп. цветов, на неоформленной подставке. Однако такой монстр в армии может быть только один. Если Вы планируете спам монстров (например арахнарок-виверна-гигант) то исключением может быть только 1 монстр, или модель будет удалена в соответствии с правилами на непокрас.
Прочие штрафы
- По многочилсенным стенаниям игроков.
Штраф в 1 турнирное очко получает игрок, опоздавший к начало тура более чем на 10 минут. За каждые последующие 10 минут добавляется еще 1 очко штрафа. Итого, игрок опоздавший на 40 минут получает 3 очка штрафа. Штраф идет в пользу оппонента.
- По многочисленным просьбам судей.
Штраф в 2 турнирных очка получает каждый игрок, не сдавший результаты в течении 10 минут после личного обращения судьи. Т.е. если прошло объявление "сдаем результаты"- а вы продолжаете играть- это не страшно, но если к Вам лично подошел судья и сказал- "заканчиваем и сдаем", у Вас есть 10 минут чтобы закончить ход и посчитаться. Если же Вы не сдали результаты к началу следующего тура- Вам присуждается дополнительный штраф в 5 турнирных очков.
Сценарии
1 тур- Battleline. 6 ходов классического встречного боя. стр. 144 рульбука. Игра на Victory points.
2 тур- Meteor Strike- то же что и т.1, со следующими дополнениями:
Места падения:
Перед расстановкой каждый игрок должен поставить 3 маркера, изображающие места падения метеоритов. Первым ставит тот, кто выиграл в броске д6 на установку маркеров. Каждый маркер ставится вне зон расстановки, и не ближе чем в 10" от другого маркера.
Метеоритный удар:
Каждый игрок начинает ход с того, что определяет броском д6, в каком из предполагаемых мест падения упадет метеорит. Потом киньте скаттер и 2д6, чтобы узнать точное место падения (если выпал "хит", используйте маленькую стрелочку. Метеорит ВСЕГДА скаттерится). Метеорит падает как камень из камнебросалки, с силой 2 под шаблоном и 6 под центром. Удары от метеорита это огненная И магическая атака.
После этого оставьте камешек (будет предоставлен) на месте падения. Любой не убегающий и не являющийся персонажем отряд, дотронувшийся до маркера, автоматически подбирает его. После подбирания камешек можно потерять только в случае если отряд уничтожен или бежал со стола. В обоих случаях камень также считается уничтоженным. Отряд может нести до 3-х камней.
Цель сценария- собрать как можно больше камней. Каждый камень приносит 50 VP даже если находится у бегущего отряда.
3 тур- Secret Dispositions- то же что и 1 тур, но игроки расставляются одновременно, а между ними стоит ширма.
Дополнительные правила
- Бегущий отряд приносит 50% стоимости в VP
- Если от отряда осталось 25% или меньше- он приносит 50% VP
- Бегущий отряд, в котором меньше 25% моделей все еще приносит 50% VP
- Бонусы за генералов и знамена не считаются в вышеописанных случаях (например бегущий в отряде генерал приносит 50% своей стоимости, но не приносит бонуса за убийство генерала)
Призы
Будут.
Памятные.
Номинации-
1 место по генералити.
Лучшая армия. (Best Paint\Composition)
В случае очень большого количества заявок 2 и даже 3 места могут стать призовыми.