Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Akhorahil

Пользователь
  • Постов

    80
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Akhorahil

  1. Преображенка - тру. Телефон мой у тебя есть.
  2. Да, я просто забыл пароль от аккаунта. Я LorD HunGeR. Еще истерлингов у тебя покупал и мумака. Сыграть можно. Вопрос где?
  3. Ну в принципе ты можешь проверить это сам =) Возьми 72 монетки по 10 копеек. Возьми 8 по 5 рублей. Кинь дайсы учитывая, что и у тех и у других по +1 к результату и посмотри, что получится.
  4. Юра, могу привести пример из практики. Я играл за темных против Тирита, играл правда Морией. По ходу игры проблемы возникли только с Дол Амротом и Блэк Вэйл Арчерами. Тиритские рыцари в составе 4-х компаний (как ты хочешь взять), полегли почти полным составом, забрав с собой около компании гоблин правлеров на своем же чардже (что не окупает их стоимости). Надо опять же учитывать, что при том как ты описал свой ростер будут неимоверные проблемы с магией, Гендальф как союзник был бы весьма уместен. Лансы это действительно хорошо, но в таких малых кол-вах Тиритские рыцари себя не оправдывают. Касательно Бори, на мой взгляд Арагорн был бы больше в тему. Кстати о музыкантах особых приимуществ за свои 15 поинтов давать они не будут, опять же лучше взять пару компаний мяса (при учете того, что возьмешь героев, сможешь использовать At the Double!, что греет ощутимо лучше, чем +1 дюйм. О вот знаменосцы ощутимо полезней. А насчет чисто Тиритской армии, играть за нее будет скучновато, говорю тебе как счастливый обладатель тех самых истерлингов в чистом виде, что в принципе равнозначно.
  5. Приветствую! Как показывает игровая практика Тиритская кавалерия не тащит, ее лучше менять на Дол Амротскую т.к. выше дефенс (unstopable charge со скидкой в броске кубика). Смущает также 3 компании в формации Бори, в случае встречи с теми же орками вооруженными двуручным оружием (что дает +1 к результату на пробивание) а их как правило много ибо стоят копейки (к тому же благодаря Mob rule будут бросать +2 за компанию саппорта), могут умереть от ответки, лучше взять их побольше, возможно оставив стражей ключей на перспективу игры на 1500/2000pts, опять же сможешь взять +1 компанию рейнджеров.
×
×
  • Создать...