итак, вот мои мысли.
я все-таки хочу морталы+демоны против вампиров+имперь.
теперь дальше, ветра магии - при одинаковом числе человек в командах (число игроков в одной команде+1)*д6 кубов на магию, пул общий.
при неодинаковых можно взять среднее количество игроков.
по очкам, тысяч 5-6, игроков от 2 до 4 на сторону.
дальше, почему имперь.
мне нравится моя идея о защите вампирами своей территории.
поэтому:
возможность вампирам брать кору и героев имперцев (без кавалерии, пристов, магов), пару вармашин (ограничение на вармашины связать с числом лардж таргетов у демонов и морталов, танк однозначно нет)
любой имперский отряд в контакте с моделью андедов, но без правила вампир, получает -1 к лд
любой имперский отряд в контакте с вампиром должен проходить фиртест
любой вампир может только в свой ход убрать ранк-н-файл пехотную модель из контакта, чтобы восстановить себе вунду, один раз за ход. 2 таких потери в одном отряде - паник-тест.
имперские отряды могут использовать лидерство только имперских героев, генерал и бсб вампиров не работают.
имперцам можно взять своего бсб
предлагайте правила для хаоситов, обсудим :)
ну и я, пожалуй, оставлю за собой решающее слово