Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Слабоумный ниндзя

Пользователь
  • Постов

    11 334
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Слабоумный ниндзя

  1. Fortifications must be set up wholly within the owning player's table half and not within 3" of another fortification. другой другой край стола :)
  2. есть ограничения на выставление квадгана к аегису? я имею ввиду, на каком расстоянии его правильно выставлять, и можно ли ставить вообще в другой край стола
  3. стартер к нам приходит, стартер к нам приходит веселье приносит преферед бодрящий стартера вкус всегда настоящий
  4. кстати, раз уж стартер нам отправили. я готов предоставить лимитного капеллана для деланья не таким уж лимитным, но быстро)
  5. ...vehicle that fires an Ordnance weapon can only make Snap Shots with its other weapons that turn. про мув ничего не сказано. а это значит, что леман стреляет с орданки + все остальное снапшотами или леман без орданки стреляет со всего по нормальному баллистику
  6. или 8 сила, или комофртные попадания по флаерам. ничто не забыто :) при этом ходил слух, что флаки будут вместо крак-фраг ракет. в этом случае флаки не нужны вообще
  7. Heavy vehicles can never move faster than Combat Speed and can never elect to move Flat Out. • A vehicle that travels up to 6" is said to be moving at Combat Speed. This represents the vehicle advancing slowly to keep firing, albeit with reduced firepower. Unlike other units, vehicles can move and fire with Ordnanc,~ weapons. However, a vehicle that fires an Ordnance weapon can only make Snap Shots with its other weapons that turn.
  8. я хочу напомнить, что флаки - хэви 1. итого девастаторы получали бы 4 выстрела за 150 + флаки. квадган, опять же, напоминаю, стоит 50 очков. и дает те же 4 выстрела, но с реролом. и что-то я не вижу двух квадганов в каждом ростере и дымящихся обломков флаеров и, самое главное, квадган могут взять все. зачем вам флаки.
  9. Jump units are equipped with jump packs, wings, teleport devices or other means of moving quickly over short distances. Unlike most other unit type categories, 'Jump' is not a classification in and of itself. Instead, you'll find it occurs before another category - commonly Infantry, sometimes Monstrous Creatures and perhaps, rarely, other things. Jump units therefore share two sets of rules, the Jump unit rules, and those of their base type. Jump Infantry would, for example, follow the rules for Jump units and Infantry.
  10. я смотрю, она и в русском языке не очень ориентируется.
  11. достаточно читать рулбук, там есть все ответы на твои дурацкие вопросы :) Jump units are equipped with jump packs, wings, teleport devices or other means of moving quickly over short distances. Unlike most other unit type categories, 'Jump' is not a classification in and of itself. Instead, you'll find it occurs before another category - commonly Infantry, sometimes Monstrous Creatures and perhaps, rarely, other things. Jump units therefore share two sets of rules, the Jump unit rules, and those of their base type. Jump Infantry would, for example, follow the rules for Jump units and Infantry. SPECIAL RULES Jump units have the Bulky
  12. за 5 ходов они попали 3 раза. или 2, не помню. в общем, не. не стоит им стрелять :) да и рядом за тем же аегисом будут девастаторы, есть шансы, что скаутам не достанется
  13. за аегисом у них 2+ и без плащей, куда уж лучше-то :)
  14. контемптор - это мысль, вполне. правда, дорого ващпе и менее живуче, чем девастаторы :) стрелковым терми не нужен щит, имхо. но это мне надо больше тестов [ Добавлено спустя 52 секунды ] меня больше волнует проблема варлорда и изекиля. единственное ее решение пока что - это брать ваниль основным детачем и белиал+терми+ленд - союзным.
  15. между стрельбой квадгана и стрельбой всей твоей армии целый ход штормрейвена, который тоже не один :)
  16. они считают, что если у тебя не будет ствола, то ты, выдернув дорожный знак, куском бетона разгонишь адских тварей. а если у тебя будет ствола - то ты застрелишь ребенка, а потом себя, но не собаку. ну, это из того, что я понял. впрочем, про застрелить ребенка - недалеко от истины :)
×
×
  • Создать...