Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

stRandom

Пользователь
  • Постов

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент stRandom

  1. ну если брать пару пачек - чета даже убивают тока и их убивают как нефиг делать мимоходом.Стелс не спасает.А за каждую пачку киллпоинт(.Имхо 160 за 6 пушек и два маркера - дорого.Равно как и 240 за 9 и 3
  2. у бродов АСС ставиться НА ВСЕХ по кодексу.На армибилдер не смотри.Ну и имхо перекачанный лидер у бродов. А зачем тимлидер у обычных кризисов? ну и лично я бы убрал крутов, добрал бы фв(6 рыл - имхо ни очем.Со своим родным баллистиком они никого не убьют, максимум, что они могут - доехать до точки и сдохнуть на ней) И вместо мультитрекера броду вставил бы блексан фильтр - с АСС на дове очень приятно.
  3. лично я на полторы играю в 4сп.рельсы и две мельты, мене тяжелого антитанка не хватает.А тебе? Опять же, чем тебе не нравиться шасэль с прицелом? Круты имхо не в тему. Имхо страная закачка кризисов обычных - мужик с фламером в отряде с дальнобойными пухами.
  4. И чем танки ломать? вижу тока две мельты(ну в смысле мельту и рейлган).имхо мало. У бодигардов расбросай двух дронов на ДВОИХ гардов. я бы вместо фиши взял бы еще отряд крутов.
  5. ну напрямую кодекс вроде не требует наличие дрона. Сыграл с гвардией на киллпоинты. Ростер у противника не супер, всего три болльших шаблона, пару гончих и еще чет на сдачу.Хаммером с инкой спокойно разобрал гончих, броды выжили под обстрелом и дожили до конца матча в полном составе без дронов.Шассера раза четыре поддержала, польза от этого была только одна - не сбежали, не киллпоинт.Сдохла ходу на третьем или четвертом, убила перед этим машинку какую-то. Выводы - шассера полезна тока как не давать противнику киллпоинты.Хаммер может и лучше в плане огневой мощи чем скайрей но ощутимо не хватало подсветок скайреев. И да, народ, если че, у шассеры 4+ инвуль встроенный. Это так, к слову о кавре.
  6. ну завтра..то есть седня.. попробую сыграть шассерой и хаммерами с марами и эльдарами. Насчет вылезающей начинки - техника у нас же же скиммеры и стрелять мы через нее можем, что мы и делаем.Так что машинку или обходить или ломать, что задерживает еще на один ход,если повезет - на два(дифтеррейн после взрыва).Ну тут уж я еще не встречал такого отряда чтобы выжил три хода под моим обстрелом.Равно как и не хочу поэтому сильно обвешивать фиши - это первые кандидаты на подставу. Вообще,чем дальше в лес, тем больше этот ростер напоминает сборку неиграбельностей тау)).Вот на полном серьезе рассматривается кандидатура шассеры... З.Ы.Текущая закачка кепа 85 птс и посчитай еще пасов - их тоже любят обстреливать З.З.Ы.Аутфланг не проблема.Если надо переигрываем.Равно как и выход волчих скаутов.Дипстрайк практически обожаем(ну тока если это не парни типа вангард ветеранов - с ними похуже)
  7. ну подсвечивать я могу до двух целей пасами и до четырех целей скайреями.По факту, скайреи кладут еще три маркера на одну цель, так што можно рассчитывать на три цели для фв за один ход, чего в принципе достаточно. Бродов в ростере три - два обычных парня и один лидер.С плазмой или нет - вопрос хороший и упирается в такую дилемму - что лучше, 12 выстрелов 5 5 на 24 дюйма без ЛОСа или 3 выстрела с реролом 6 2 на 24 и рапида на 12.Буду тестить и то, и то)) Насчет ракеток - тут какбе вопрос не в том что я на них сильно рассчитываю, рины я стопорю и из винтовок(неоднократно на первый ход иммобилайзил глансами из винтовок под маркерами), еще какие-то танки у маров разбирал стрельбой фв в бок машины ,пехоту с фнп я из винтовок тоже валю, тока с ракетами все это проще и надежнее.Распределить ракеты на две фиши и накачать их(ну три это слишком дорого, как я уже писал) это вариант, но : 2хСМС, 2хприцел,4хракеты - это 90 pts.Еще типа фастовость на обоих - в сумме сто птс.Получаем плюс 4 выстрела(с обоих, т.к. снимаются дроны и ставяться смс - +2 выстрела на машину), баллистик на один выше и 4 ракеты.Скайрей здесь стоит 145 pts, за них получаем плюс 6 выстрелов с 4 баллистика, две подсветки и 6 ракет и еще один юнит, блокирующий чардж.Вопрос в том разница 45 птс оправдывает себя или нет.Тоже надо тестить. В последнее время думаю о том чтобы заменить скайреи на хаммеры с ионной пухой,двумя берстами, прицелом,кавром и типа фастовостью(125 птс в сумме за каждую) и одновременно с этим снять плазму у бродов.Оставшихся денег хватает на раздачу всем сержантов.Это вместо 12 одноразовых ракет и четырех подсветок получаем 6 выстрелов 7 3 на 60 дюймов каждый ход.Ракеты не то чтобы жалко, замена даже лучше, жалко подсветку) З.Ы.Появилась идея вроде лучше - убрать скайреи, снять плазмы у бродов, у их лидера убрать фильтр и таргет лок,убрать капитошку, вместо всего этого взять два хаммера как писал выше но тока без фастовости и шассеру.
  8. 6 ракет - это ни о чем.Мало как показывет практика.Ракеты нужны для уничтожение отрядов типа дескомпани у бладов - из винтовок довольно трудно ковырять 3+ сейв с ФНП а 12 ракет без проблем уничтожают один такой взвод.И да, это еще и мобильная подсветка. Прикольно.Человече походу думает я не играл ни с ИГ, ни с марами.А что мешает обычному дрону словить вунду?Щитовой дрон - это инвуль 4+ за 15 pts и все, а артдрон - это спаренный карабин за 10 pts, который кидает кавер 4+ при необходимости. З.Ы.Если что, в предыдущих постах имелась ввиду замена артдронов на щитовых.В ростере у бродов артдроны, если ты не заметил. играл с такими фишами.К этому еще надо добавлять мультитрекер, который позволяет стрелять как фастовой машине.Все хорошо тока для юнита действующего как контрчардж дороговато выходит.Слишком быстро и легко дохнет)Сикеры и подавно лучше не вешать - взрывать будут стопудова. Можно поточнее?Каждый должен нести как минимум одну доп.систему.В этой закачке это мультитрекер, который позволяет стрелять одновременно и из рельсы, и из плазмы, может быть даже плазма с рапидой.Очень полезно против близко подошедших отрядов. Вот это уже опция.Тока проблема со стоимостью пасов - у них как правило половину коста а то и больше(если их меньше 8) формирует фиша, так что выгодней по цене брать два отряда пасов.Или переписать весь ростер под три отряда пасов).Сержантов я бы и сам взял но пока не придумал как. Капитошка в костюмчике в кодексе 1+, то есть обязателен.Скайрей играют так, как в принципе им и положено - мобильная подсветка стреляющаяя из берсты; на старте если у бродов цели поприоритетнее чем рины(ЛР к примеру), то ракеты по ринам.Еще эти ракеты вешают очень многим инстант дес и помогают против монстров нидов.В крайнем случае когда ракеты кончились, работают(точнее подыхают) как контрчардж.
  9. броды у мене в каврах сидят, так что разницы не вижу -кидать инвуль или кавер.К тому же какие-никакие выстрелы) В принципе появилась опция заменить капитошку со скайреями на шассеру и хаммер с ионной пухой.Только стоит ли оно того?
  10. капитошка в такой комплектации стоит 85 pts. Шассера 175 pts.чет как-то дорого, тем более что седьмой лидак как-то прокидываю.
  11. Мене играть кризисами как-то не интересно, поэтому пытаюсь играть ростером без них ШасЭль(TL Fusion Blaster,Missile Pod,Hard-wired Multi-tracker) 2xFW по 12 в пачке 3xFW по 8 в пачке 2хPF по 8 в пачке с Devilfish(DisruptionPod) XV88 2xШасУи TL Plasma,Multi-tracker Лидер TL Plasma, Multitracker,TargetLock,BlacksunFilter,2xGun Drone 2xSkyRay TargetArray,DisruptionPod,2xBurst Cannon играю этим два месяца с различными оппонентами, ростер вполне порадовал.Пока только не придумал как сержантов в отряды впихнуть.Опционально - заменить скайреи на еще один отряд бродов З.Ы, Замену MT с плазмой в бродах на АСС не предлагать.Пока так меня больше радует)
  12. Кто-то говорил про бесплатную плюшку у пасовской фиши . WTF? Anvis?
  13. чистое имхо: во-первых, сколько помню, в русском кодексе у кризисов нет ограничения на стрельбу из тяжелого оружия.Там просто сказано как мы умеем стрелять из рапидного и штурмового, а про тяжелое ни слова. во-вторых бродам можно ставить разную закачку, но АСС по своему собственному правилу ставиться на весь отряд. карабинеры - мусор. В крайнем случае пасы стреляют.
  14. насчет гандронов - помню один раз у меня дрон повесил гланс на эмалатор и отмобилайзил его. Смеху было.Ну на самом деле это лишняя вунда за 10 поинтов, которая еще и постреливает.
  15. тут кто-то пару страниц назад говорил о АФП и о том, что для счастья надо снижать кавер цели. Мне кажется или АФП игнорит кавер? Сколько ни играл, всегда брал как огнемет большим шаблоном на 18 дюймов
  16. Все верно, подставляться не собираюсь и пока не подставлялся больше чем по одному отряду пасов и фв.Имхо есть туча способов избежать немедленного чарджа, не только круты)) Из легкого антитанка вижу только одно решение - скайрей (кризисы не предлагать). Но вот с легкими танками проблем пока не было - в крайнем случае фв подъезжали сзади и вешали пни с рапид файра.
  17. Есть два варианта. Не знаю каторый выбрать и куда улучшать ----------------1----------------- Шас'Эль с ARBRS, missile pod,track 4xFW по 10 в пачке 3хPF по 7 в пачке с фишами на которых смс,track,array,disruption 2хXV88 по два рыла с ACC и двумя щитовыми ---------------2-------------------- Шас'Эль с мельтой,missile pod,track 5хFW по 10 в пачке 3хPF по 8 в пачке с фишами, на фишах смс,track,array,disruption 1xXV88 в три рыла с асс и двумя артиллерийскими(вундоловы) тактика - фв отбирают у пасов фишей.Одна фиша груженная сидит дома/в центре карты на всякий, две фиши совместно подкатывают,из них вылезает два отряда парней и под маркерами на рапид файре выдают ведро сейвов, после чего садятся обратно в фишу.Броды отстреливают в первую очередь все, что бьет шаблоном.Пешие взвода сидят дома/в центре карты и осуществляют огневую поддержку.Пасы либо набрасывают маркеров либо палят под маркерами из карабинов - не рапид файр, да, но против легкобронированных самое оно, особенно если потратить маркера на пинтест. хамер не предлагать - шаблон здесь не нужен, нужно стабильное уничтожение техники противника
  18. я бы убрал крутов (может я просто играть ими не умею?)и один хаммерхед, поставил бы вместо этого бродов.
  19. ну лично я не понимаю зачем на кризисы ставить огнемет. ИМХО надо брать на шас'эля прожектор , который пуляет большим шаблоном на 18 дюймов.Предпочитаю ставить на кризисы 2 оружейки и трекер. насчет бродов - действительно лучше ставить АСС.Для надежности предпочитаю вместо раздачи сержантов и ножей мужикам с винтовкой раздавать сержантов и таргет лок pathfinder'ам - удобно когда нужно навесить на пару отрядов всего по 1-2 маркера. на стелс парней хорошо поставить gps - вещь свои 15 поинтов оправдывает.Как правило вместо дорогущих шитовых дронов беру артиллерийских - вунду все равно на них перевесить можно, а инвуль отряду, постоянно находящемуся в кавере,особо и не нужен.И да, бродам, в отличие от кризисов, надо 2 щитовых - артиллерийский в нашем тылу нафиг не нужен, а спас 2+ - это круто. с кэпом предпочитаю брать бодигардов(трекер+таргетеррей +2 оружейки). девилфишей должно хватать тех, что ходят с пасфайндерами
×
×
  • Создать...