-
Постов
803 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Khalany
-
а еХейли - хороший матчап?
-
т.е предлагается на турниры пускать только отыгравших 20 партий. Или как? На новичковых мы жесткие лимиты не ставим, учитывая цель турниров - обучить игроков и обеспечить больше фана и меньше "спортивности". + там форматы небольшие поэтому быстрее играются. Теперь представим, что на команднике с 24 участниками при 12 столах , 1-2 партии длятся 3 часика. Турнир сдох. Все обломались.
-
"спортсменов с непокрасом у вас вроде хватает". Ты то из своего Зауралья откуда знаешь?)))))) Ты хоть раз был? Ну залезь на фотоотчеты что-ли, посмотри, тролльчег.
-
по пунктам: 1) Вообще статлайны в отрыве от остального рассматривать бессмысленно. Но раз уж просишь, пожалста. Статлайны суммарно лучше у Бутчера, еСтрайкера, Венетракса, Эшлин, Шае. Дальше вспоминать лениво, но среди варлоков штук 5 найти запросто. Поэтому о "лучшем в игре" речи не идет. Слив засчитан. 2) Я как раз с ПоМ учился играть против Моргрима, царствие ему небесное. Да и кроме него, в Киеве пара ПоМов неплохих была. Моргрим юзал и Реконера и Редимера. Реконера чаще. Он метче - и зачастую дает поджечь нужную цель. + Реконер часто идет на Ассасинейшн - и тогда 4 фока критично. Хотя здесь по сумме решение на вкус игрока: кому-что. Про издалека: московский метагейм, как, впрочем и все на свете ты априори, конечно знаешь лучше всех.). Заверяю: ПоМ в Москве есть) 3) Про фит - я против Феоры (в основном Моргримовской) отыграл партий 30. Фит на 2й ход большая редкость - ты просто поджечь не успеваешь. 4) Тададам. Кроме Карчева: еХейли, Крайе, оба Немо, Страхов, пВлад, Легион и Скорн в количестве (перечислять лениво, штук 8 всего), еДумшейпер, тонна Орбороса. Тут чето по матчасти у тебя совсем слив) 5 "Обычно если ты перекрываешь лос до цели/феоры, то вредство перекрытия стоит сильно дальше чем в 3" от еФеоры. Написал не очень доступно для среднего читателя, согласен." Про "вредство" осталось непонятно. 6. "Тактику для нее писать мало смысла". Отличный аргумент) Обоснованный. Да и тактика по сути у нее +- одна и та же. Накрыть шаблонами, а дальше либо ассасинейшн Реконером\сама, либо Атришн за счет фита. 7. Про П.С. Ты не играл за Сигнар и при этом в соотв. темах активно пишешь. Хамство в чем- в указании на спорные\бредовые моменты в опусе?? Самолюбие задето? Ну извини.)))
-
ты пишешь что у нее типа лучший статлайн, а абзацем ниже сам себя опровергаешь. Да и по статистике статлайн 6-7-7-5-15-17.. очень средненький бонд на редимера??? странно - все разы, что я играл против Феоры бондился обычно Реконер (наверное были неправильные Феоры). Причина - ну обычно Редимер при умном оппоненте максимум может поджечь 1-2 солдатика в ход. Он совсем не попадает, умный оппонент построит солдат шахматкой про фит - почему ты не пишешь про отличную комбу с монолитом? ну и "чудовищным оружием" я б его не назвал. Полезный, ситуационный - не более того. Вот у Кейна фит чудовищное оружие, к примеру. Более того, к моменту ее фита (это как правило 3-4 ход), играть остается 1-2 хода как правило, поэтому сжечь нафиг вражестского кастера редко удается. "Милишные джеки получают и того больше - почти всегда они будут чарджить первыми" - че за бред????? почему бред объяснять надо или и так понятно??? "зачастую лучше не перекрывать лос до цели, т.к. можно сначала почарджить, а потом сказать Fire Step до нанесения чарджевой атаки чтобы оказаться в мили с кастером оппонента". Опять странность: если ты по результату чарджа не в мили с целью - ты уже ничего не скастуешь. Если чарджишь не кастера, а к нему потом фаерстепишься, то зачем ЛОС до него. Т.е либо ты косноязычно выразился, либо написал чушь. Тактика: ноу комментс. Ее нет. По итогу - для новичка какую-то инфу даст при этом местами откровенную дезу. Для более-менее играющего - бесполезно.
-
А драго как опция не рассматривается? Бегемот под ним тоже очень хорош для кастеркилла - 22 дюйма тритрейндж под сайнзэндпортенс. Рейнофдес на малый формат не нужен т. К. Целей не будет
-
Да не. Не хотим. И не порицаем. Все проще. Много проще. Есть общая тенденция в игровой системе - играть на время. И топикстартер совершенно правильно ее указал. Но тролли демагоги они ж про другое. Действительно скучно.
-
А как это относится к лимиту времени на ход то? Никак. Демагогия такая демагогия))) Более того, даже при теоретическом допущении игр без времени (новичковые в ср мы тоже без лимитов проводим) все равно Все большие турниры играются с таймлимитом. Поэтому, г-да демагоги, прежде чем уличать меня во лжи: учите матчасть и учитесь играть.
-
нового хочется. вот есть надежда что с аттачем стормгарды заиграют. еще минутмен может оказаться вполне себе.
-
ну вот критом под дедаем с 7 ратом легче попасть по 15-16 дефу (среднестатистич. при условии каверов\консилов) чем без него с 4 ратом
-
за 9 очков..)) теоримашина такая теоримашина
-
таймбомба не в счет) на самом деле супер комба, только тот же эффект падения достигаетсмя от пары выстрелов простых ганмагов под тем же дедаем)
-
ну пВэйл даже не точась против круга едва ли не лучший кастер.
-
это значит: 1) бустить надо всегда 2) даже бущенным на средних кубах мы попадаем в джека без кавера\консила 3) при 10м рейндже стрельбу места мы серьезно не рассматриваем, как опцию Чето какие-то хреновые вводные, нет?
-
Я не знаю, чего там Стимроллер клуб должен\не должен одобрять и почему. Однако все генеральские "паровые бла-бла" игрались не по правилам Стимроллер, что касается тайминга ходов, это написано в ветке кулба. Как при этом этот тайминг можно оценивать? Хотя Сов то, конечно, все что хочешь оценить может, вопрос в ценности этой оценки.
-
Ну а что считать, кулбные закрытые междусобойчеги? Так про них мало кто знает, и проводятся они вроде как не по СР. Под последним не подпишусь, т.к опять же междусобойчеги. Единственный открытый турнир, на котором ты был - это киевский. По одному плохо отыгранному турниру оценивать систему как то некорректно что-ли. Засим полагаю,что ты так же не можешь сравнивать, как и я. А "ты играть не умеешь тебе не понять" - позиция относящаяся почти к любому виду турнирной активности. Ибо как можно понять, не умея играть?)
-
Может и поражает, однако странно читать комменты по турнирной политике игровой системы от человека, который в турниры по этой системе играл типа один раз, со всем известным "доблестным" результатом.) Это было б столь же странно, если б я правила ваховских турниров начал комментировать, ибо играть в ВХ не умею).
-
да уж мнение о ВМ неспособного в нее играть Сова особенно ценно)
-
Ну грубо для вариабельности: 2 ростера по 35 очков. 3 джека (3000р) + 2 пехотных отряда (2000 р) + 2 кастера (1000 р) + соло и саппорты штук 6 (3000р) как то так. Понятно что цифры приблизительны.
-
1. Насколько силен принцип "камень-ножницы-бумага" в реальных спортивных турнирах (то есть именно то, что писалось про неудачность матчапов в 40к как минус для системы) и не сводятся ли расписки за каждую фракцию к 1-2 мощным комбам, которыми играет 90% людей? И не получается ли по факту, что Вармашина с точки зрения спортивности и баланса наоборот проигрывает даже ФБ без ЕТС рестриктов? Камень-ножницы-бумага присутствует, однако не столь жестко очевидно. Откровенно мертвые матчапы есть, но редки (5% случаев). Турниры очень сбалансированы. Хотя есть несколько более турнирные фракции, оно не столь явно выражено. 2. Можно ли постепенно наращивать ростер на большие форматы, покупаю отдельные модели или для комфортной игры на каждый формат придется менять варкастера и на 2/3 обновлять армию (то есть опять то, что было записано в минус воркшоповским играм)? Какие в среднем затраты получаются на одну играбельную турнирную армию под популярные у нас форматы? Можно и нужно наращивать. Радикальных обновлений ПОКА не зафиксировано. Обойдется... ну, наверное. баксов 300.... +- 3. Как сильно обновление правил и выпуск новых юнитов меняет баланс (то есть опять то, что в статье названо минусом GW)? Не получается ли маркетинговая модель аналогичная МТГ, подталкивающая турнирных игроков к постоянной покупке новых, более сильных юнитов или даже к постоянному обновлению значительной части своей армии (особенно в свете завязанности механики ростеров на комбы)? Пока обновление было 1 раз - 2 года назад. Радикально оно не поменяло расклад, скорее "подняло" плохо-играющее. Новые юниты, к сожалению, наоборот зачастую менее сильные. Что странно. Местами.
-
спид разгонять у нас более менее умеют. но тут и центурион и хаммер проигрывают по статам сторму - он точный, прочный и ричевый. мат разгонять и деф понижать - это не про сигнар мы умеем повышать рат. но рат 4!!!! у авенджера это слишком. тут никаких дедаев не хватит
-
Центурион очень ситуативен. Удручает средненький мат и скорость. Хаммерсмит вообще почти не играбелен изза 4го спида и отсутствия рича (исключение кнайты с пронто) В общем обоим нужен сильный спидобуст (Крайе), но и тогда Сторм и Руди лучше по всем статам Авенджер был бы играбелен с 6 ратом или 14м рейнджем. с 4м и 10м - это будет полный ацтой.
-
ага.. три говноджека в одном флаконе))
-
Авенджер не вышел еще. Ганмаги с Кейном не так хороши как с Хейли или Карой (они дедай требуют) Однако рат 7 никто не отменял и стелс они вполне себе игнорят.
-
ну да Бумхоулер ситуативен. Для Кейна он просто очень хороший тарпит. т.к средняя база и либо 4+ таф не падать, либо 4+ таф с 15 дефом от стрельбы. Это уже по ситуации