-
Постов
356 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Стахор
-
Поднялся такой вопрос: если отряд отступает на момент окончания игры, считается ли он уничтоженным при подсчете результатов в "Аннигиляции"? В памяти отложилось, что вроде-бы считается, но не помню, где я такое вычитал. Хотелось бы ссылку. если таковая существует.
-
Командование: - Грандмастер + Психоделические гранаты + пси-болты + серво-череп х3 - Библиарий + телепортационный маяк + психосилы х5 : "Святилище", "Мощь Титана", "Призыв", "Сокрытие", "Разлом Варпа" Основные подразделения: - Ударный отряд х10 + псипушка х2 + пси-болты - Терминаторы х5 + псипушка + Молот + алебарда + фалькионы + пси-болты Элита - Очистители х8 + Испепелитель х2 + фалькионы х5 + мастерский молот + пси-болты - Ассасин Храма Виндикар Быстрая атака "Грозовой Ворон" + спаренная лазпушка + ракетная установка "Тайфун" + прожектор Тяжелая поддержка - Ленд Райдер + прожектор Итого: 1749 очков, 28 моделей и 8 киллпоинтов Основная идея ростера - попытка сделать его адаптивным и хотя-бы в какой-то мере непредсказуемым для противника. Единственным на 100% предсказуемым элементом является ЛР. Любой отряд имеет несколько вариантов выхода, а поскольку транспорт не прикомандированный, то рассаживаться по нему будем при деплое. Критикуйте :)
-
В тех же 12" прилетевшие дипстрайком получают автоматический мисхап. Кстати, такой вопрос зародился: дистанцию этой "мертвой зоны" надлежит мерять от любой модели в скваде или все-таки от юстициария?
-
Одну на отряд. Так что особой погоды она не сделает.
-
Отними у инкубского райдера найтшилд и отдай его Острокрылу. Он от врага на расстоянии держится, поэтому от него польза будет. А райдер с милишниками маячит на расстоянии чарджа от врага, пользы никакой.
-
Ну видимо за тем, что воины не умеют ковырять технику своимм табельными сплитнерками. А 1 бластер, тем более с дальностью 24, в данном случае мало поможет.
-
Тфу блин, ХС а не ХаКу :image190:
-
Хмм... в принципе согласен, спасибо. Поясни, пожалуйста, чем не угодили некротоксины и угодили монокосы? Монокоса, КМК, ракета универсальная, но не особо эффективная, а некротоксины - хорошее средство борьбы со скоплениями пехоты. Хотя для этой цели мне еще "шаттершарды" нравятся... Да, гомункул с враксами, архонт с инкубами. На счет разжижителя, кажется, хорошая идея. Насчет гомункула и анимус витэ - не вижу смысла его давать. У этого отряда два токена на старте, а без фирлеса как-нибудь перебьются. А с кем ему ходить-то? Долго думал над оружием Скоржей. Остановился на хитленсах из за 1 АПа. Этот отряд задумывался как средство борьбы с транспортом противника, ринками например, или против шагателей (а то один из моих товарищей имеет склонность кидаться айронкладами). Тяжелый транспорт я предполагал оставить на совести дальнобойных лэнсов на самолетах и рейдерах. Ай, млин, это я таки запутался, есть бластеры у них или нет. Тоже долго сомневался, нужны ли воинам бластеры. С одной стороны, основная огневая мощь этой оперативной единицы - две сплинтер-пушки на Веноме, а сидящие внутри воины нужны для скоринга. И на конфронтацию с техникой этот отряд не рассчитан. С другой стороны, у техники может быть свое мнение на этот счет. В таком случае бластер, хоть погоды и не сделает, но может пригодится, да и какому-нибудь термосу/нобу брови домиком на каске выжечь сможет при определенной доле везения.
-
Собственно пытаюсь прикинуть дальнюю перспективу. Требуется помощь по приведению следующих набросков в играбельный вид: Архонт: + хаскблейд + наркотики, + ловушка души, + поле тени, + "Фантазм". ____________ = 170 Древний Гомункул + рука-ножницы + шар отчаяния ____________ = 115 Инкубы х9 ____________ = 198 Каббалиты х5 + бластер ____________ = 45 Каббалиты х5 + бластер ____________ = 45 Бичеватели х10 + хит-лэнс х4 ____________ = 286 Враксы х9 + Растворитель + Акофист + Перчатка плоти ____________ = 130 "Острокрыл" + сплинтер-пушка + найтшилд + фликер + ракеты с некротоксином х4 ____________ = 195 "Ворон Пустоты" + найтшилд + фликер + ракеты "Шаттершард" х4 ____________ = 205 Райдер + фликер + тормент + паруса ____________ = 80 Райдер + фликер + тормент + паруса ____________ = 80 Веном + сплинтер-пушка + найтшилд ____________ = 75 Веном + сплинтер-пушка + найтшилд ____________ = 75 Итого: 1699 очков, 13 киллпоинтов Сферически и в вакууме это должно выглядеть как-то так: Скорджи и один из самолетов уходят в дипстрайк. Инкубы с Архонтом и Враксы с Гомункулом на Райдерах едут бить морду неприятелю. Воины на Веномах прикидываются домашним скорингом или поддерживают огнем сплинтерок наступающие райдеры. Какие есть соображения по двум вопросам: 1. Чего добавить на непотраченные 50 очков 2. Возможно, стоит заменить Войдрэйвена, только вот на что...
-
Купил первую в своей жизни коробку, пак волков. И с удивлением обнаружил в ней кучу плазмы, но ни одного огнемета, ни мельты, ни комбика. Это для меня было несколько неожиданно. Отсюда вопрос: где брать недостающее оружие? Покупать ванильную тактичку или штернов только ради оружия? И вопрос по визивигу: могу ли я использовать модельку с парой когтей как Серого Охотника с маркой вульфена?
-
Нет. Вординг гласит, что, дословно, "каждый раз, когда юнит темных эльдар с этим спецправилом уничтожает вражескую не-техническую единицу, он немедленно получает пейн токен. Поместите рядом с этим юнитом маркер. Кол с трофеями подойдет. Каждый пейн токен подразумевает спецправило ДЛЯ ВСЕГО ЮНИТА в соответствии с таблицей ниже." ©
-
У самих зверей нет - у их хозяев есть. Так что все норм. Кто может придумать светлую идею, как "привазмочъ!!11" ванильный олл-дроп на 1750 в составе двух айронкладов, двух вангардов и каких-то там тактичек? Ну или хотя-бы пережить первый удар )) Кстати, знаю, что вассал "не аргумент и нифига не круто", но себя вроде-бы очень неплохо показал Войдрэйвен. Получше, чем Раважер, хотя и дороже. И еще мне понравилось в виде скоринга использовать 5 воинов с бластером на Веноме. Отряд ватный, но может отвесить неплохое ведерко йаду за свою стоимость(145 очков в сумме).
-
Ситуация: остатки зеленорожего сквада в составе обычного байкера, нобобайкера и босса (разумеется на байке) ловят очередь из дезинтегратора. Волшебным образом (учитывая тотальную склонность меня к выбросу единиц) все три атаки попадают, не менее волшебным образом все три пробивают и совсем волшебным образом орки проваливают все три спасброска за укрытие. Вопрос вот в чем: на боссе от предидущих свершений осталась одна зарубка, в смысле вунда. Их хозяин должен все это повесить на босса, поскольку он раненый, или может распределить как ему вздумается?
-
Внимательно перечитал вординг. Точно, может. Vect may ride to battle upon the Dias of Destruction, special rider dedicated transport... <про лансы и броню> ... The Dias of Destruction must begin the game carrying nine models in addition to Vect himself. Ohter than this, it is treated exactly like a Rider. Последнее предложение гласит, что "Диас..." должен нести 9 моделек помимо Векта, а в остальном является обычным Райдером. Поделитесь, кто проксил или вассалил, у кого какие впечатления от архонтовского оружия. На мой нубский взгляд, лучший выбор - агонайзер.
-
Такая ситуация вышла: инкубы во главе с Архонтом набигают в ХтХ на пятно хлопцев во главе с Боссом. Архонт выцепляет Босса и первым делом вешает ему три силовых вунды агонайзером, от которых тот благополучно клеит ласты. Отсюда возник вопрос: поскольку в ближнем бою индеп считается за отдельное подразделение, не должен ли Архонт получить пейн токен?
-
1. остатки тактического сквада численностью в 5 морд получили в ближнем бою 2 силовых и 4 обычных вунды. Может ли хозяин тактички при распределении этих вундов на модельку, которая в любом случае загнется от силовой вунды, повесить еще и обычную? Или он должен сначала убить двоих за силовые и оставшимися тремя мордами сейвить 4 обычные вунды? 2. Атака артиллерией. Шаблон ложится в идеальном базовом контакте с моделью, прикасается к подставке, но не накрывает ни пол-миллиметра. Получает модель в таком случае попадание или нет?
-
А трупса вообще воюет всерьез или нужна только как маяк для высадки остальных?
-
А я как-бы и не понтуюсь. Но клуба в моем городе нет и не предвидится. Армию я собирать только планирую. А вассал вполне подходит для освоения азов игры. Чтобы, встав за стол, иметь хотя-бы базовое представление, что тут к чему, и хоть какой-то, пусть и виртуальный, опыт.
-
Это да. У меня, правда в вассале, сначала 10 крашеров со скуллтейкером (фановый кхорнитский ростер) убилось об цестерну при высадке, зато потом Скарбранд сам убил всю армию противника. Кнут Повиновения. Слаанешитская психосила, позволяющая передвинуть вражеский отряд на 2д6
-
В рот мне болтер. Я искренне полагал, что ВГ, которые предназначены для других сквадов, занимают хаку-слот. Это в смысле в одной армии или в одном скваде? Вообще во всех стратегических играх я предпочитал малое количество сильных дорогих подразделений большому количеству слабых дешевых. Здесь это, похоже, себя не оправдывает. Или это конкретно моя компоновка отряда небоеспособна? раз ж зашла речь о советах, просветите нуба о современных тенденциях компоновки сферической армии Волков в вакууме. Можно в личку или с ссылкой в соответствующую тему, а то эта, кажется, не совсем для этого подходит.
-
Ну мне тут доходичво разъяснили, да и по ростерам видно, что хаоситы без толпы плагов и ДП с лешем за стол не садятся. А если и садятся, то так, чисто поржать.
-
Можно поподробнее? Этот боинг замышлялся как средство набить морду "тяжелому" отряду противника. Он не справится с этой задачей? Чтобы дать термосам два циклона в 1 сквад, нужно иметь 10 рыл минимум. Это ж сколько все это стоить будет, если и остальным бойцам экипировку раздать. И что, таой чугунный мост с пристройкой себя окупит? Вот кстати, Избирающий павших/найтвинг повышает БС только Ньялу или присоединенному отряду тоже?