Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lokijar

Пользователь
  • Постов

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lokijar

  1. Спасибо. По поводу схемы - сжато, доходчиво, информативно. Все как я люблю, нового почти ничего не узнал, но в тестовом режиме, так сказать, считаю что она необходима. Ну и хотелось бы уже почитать пачт лог мода v0.7.0.
  2. В МВО (не к ночи будет помянуто(свят, свят, свят!!!)),на днях дебютирует ВНЕЗАПНО Мародер, а если учитывать что модельки мозгозайцы берут у рыб, то 2+2.... Вот уж кого не надо даже с предоплатой, так это маразматичного и ублюдочного Дарк Эйджа :image034:
  3. А тем временем 1 миллион собран O_o Народ требует обновлений на страничке проекта, походу разрабы не успевают за потоком денежной массы =)
  4. Я думаю что введут весовой гандикап как в мехкомандерах, что позволит играть весов и на мой взгляд разнообразит тактику - как пример легкий плюс средний ленс при прямых руках может нагнуть ассолтный (доказано MegaMekом)
  5. Ну до этого еще дожить надо, ну а пока поздравляю всех причастных и ожидающих первый барьер УЖЕ взят!
  6. И вообще, Слава СОЗЛ! (Знающие люди поймут)
  7. Кстати на страничке проекта в кикстартере в комментах люди натурально поздравляют как с большим раздником.
  8. Я думаю они смогут, уже почти 200 тысяч есть.
  9. И даже больше ведь вселенная Battletech это как Игра Престолов только с мехами, да нет она даже круче!!!
  10. Играется прекрасно, примерно с миссии Goblin Raiders у меня в брифингах черный экран. Так и должно быть?
  11. Легендарный медведь?! Видать в Kojima Productions хорошая трава была.
  12. У меня система 32 бита в лом переустанавливать ради одной игры.
  13. Ну вообще то Биг Босс выжил, и даже появился в концовке МГС4.
  14. Ну что обладатели Капитанских паков стартуют 14-ого в закрытой бете, пожелайте мне (ну и остальным у кого есть паки удачи)!
  15. Что же понятно, не лишено смысла, хотя откровенно жаль(.
  16. А почему убрали портреты? На мой взгляд старые смотрелись лучше.
  17. Я самураем-милишником играю на максималке. Очень бодро - все физические хар-ки выше шести, dodge 5.
  18. Игра шикарная, куча культурных отсылок не только к русской, но и китайской, японской и др. культуре в целом. И все это очень интересно читать (ИМХО), из тех 12 часов, что я провел в игре от силы только процентов 10-15 прошли собственно в выполнении миссий, все остальное время куча (содержательных надо признать) диалогов. описаний местности реплик нпс на улице - полное погружение, очень близкое к pen & paper Shadowrun. Браво. Ну и вот тут пожалуй соглашусь на все сто.
  19. http://www.youtube.com/watch?v=dQp2HVTVQPo Собственно вся завязка. П.С. И да, попадалово в начале кампании это классика еще с самых первых модулей Shadowrun.
×
×
  • Создать...