Омский ФБ последние несколько лет не отличается разнообразием в силу множества причин, о которых и упоминать стыдно.
Однако же есть два флагмана, автор и тот второй, которые раз в квартал играют большой формат 3к+. Либо в Шторм, либо в Осады.
В очередной раз бисты сошлись против огров под неверным сибирским солнцем, борясь за правду еду и огороды дачников, живущих по соседству.
Цель - захватить большее число фулкрумов. Оригинальные фулкрумы я забыл дома, якобы для покраса, поэтому пришлось их заменить любимыми мною фаллическими высотными конструкциями.
"Силы Йотунхейма"Unnamed3000 Pts - Ogre Kingdoms Army
1 * Slaughtermaster @ 383.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of the Great Maw; Iron Fist
Armour of Destiny [50.0]
Channeling Staff [15.0]
Sword of Anti-Heroes [30.0]
1 Bruiser @ 174.0 Pts
Heavy Armour; Battle Standard
Crown of Command [35.0]
Enchanted Shield [5.0]
1 Firebelly @ 187.0 Pts
Magic Level 2; Lore of Fire; 2ndWeapon
Dispel Scroll [25.0]
Potion of Speed [5.0]
16 Ironguts @ 776.0 Pts
Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician
Standard of Discipline [15.0]
1 Gutlord @ [10.0] Pts
1 Maneaters (heavy armour) @ 560.0 Pts
Poisoned Attacks; Stubborn
1 Maneater Musician @ [71.0] Pts
Ogre Pistol; Musician
1 Maneater Standard Bearer @ [81.0] Pts
Ogre Pistol; Standard
Banner of the Eternal Flame [10.0]
1 Maneater #1 @ [65.0] Pts
Great Weapon; Heavy Armour
1 Maneater #2 @ [56.0] Pts
2ndWeapon; Heavy Armour
1 Maneater #3 @ [54.0] Pts
Heavy Armour
1 Maneater #4 @ [54.0] Pts
Heavy Armour
1 Maneater #5 @ [54.0] Pts
Heavy Armour
1 Maneater #6 @ [54.0] Pts
Heavy Armour
1 Maneater Captain @ [71.0] Pts
Ogre Pistol
1 Ironblaster @ 170.0 Pts
1 Gnoblar Scrapper @ [0.0] Pts
1 Leadbleacher @ [0.0] Pts
1 Rhinox @ [0.0] Pts
1 Ironblaster @ 170.0 Pts
1 Gnoblar Scrapper @ [0.0] Pts
1 Leadbleacher @ [0.0] Pts
1 Rhinox @ [0.0] Pts
4 Mournfang Cavalry @ 430.0 Pts
Iron Fist; Heavy Armour; Standard; Musician
Dragonhide Banner [50.0]
1 Crusher @ [10.0] Pts
5 Mournfang @ [0.0] Pts
3 Sabretusk Pack @ 63.0 Pts
2 Sabretusk Pack @ 42.0 Pts
2 Sabretusk Pack @ 42.0 Pts
Models in Army: 43
Total Army Cost: 2997.0
Truthsayer
3 lvl
Chimerae
Cockatrice
За бистов могу сказать что там традиционный хевимеджик, 5 коробок (2 из них в амбуше), сайгор, джаберслит, Темный Эмиссар, Черный Дракон и Гидра - максимальный манч.
На стол влезло 5 конструкций, производящих сильные магические возмущения на местности.
Расстановка.
Мы по центру, между фулкрумов, на которых стоят Слотер и Правдивец. Химера там же.
Левый фланг - Кокатрис, пушка, 3 собаки и 2 собаки, Фаербелии под башней со Слотером.
Правый фланг - Пушка и 2 собаки.
Противник - Центр - три коробки с генералом, и бсб.
Левый фланг - Дракон и Джаббер и большой шаман.
Правый - Хердстоун с двумя меньшими шаманами и Эмиссаром на фулкруме, под защитой Сайгора, робких ангоров и Гидры.
1 Ход
Бисты перехватили инициативу. Дракон с Джабером полетели угрожать вперед.
Большой шаман творит Яму Теней на иррезисте в левый фланг - убит Огнебрюх (тактично выжидавший освобождения фулкрума), 2 медведя. Собаки побежали по панике вперед. Шамана, по таблице мискастов, уносит в варп вместе с фулкрумом и... появляется в центре поля.
Центр движется вперед, Эмиссар пытается в дуэли скинуть Правдивца.
В ответ, на левом фланге Кокатрис гипнотически смотрит в глаза Дракону, но тот не каменеет, хотя и получает рану. Вслед за ним,пушкарь разворачивает главный калибр, тщательно готовясь к выстрелу - Дракона разорвало, его ошметки раскидало по Кровавому лесу.
Орудие с правого фланга проносит лишь одну рану гидре.
Центр неумолимо движется вперед.
2 Ход
Джаберслит врывается в тыл левого фланга, но огры сильны духом. Его аура нервирует собак и Кокатриса.
На правом фланге очередной тыловой маневр - ангоры вышли за мостом и грозят пушке.
В этот раз Эмиссар творит непотребное колдовство - Фиолетовое Солнце уносит треть Айронгатов. Темные боги карают своего посланника - он с грохотом низвергается с монумента, теряет свои знания и силы.
Левый фланг огров готовится к пиру. В отряд горов с бсб прилетают Кокатрис и Химера. Бродяги-людоеды не дошли заветные дюймы, оставив зверей на растерзание копытных. Те в свою очередь растерзали больше половины коробки горов, но Кокатрис умер от ответных ударов топоров и Химера полуживая в одной ране. На следующий ход ее загрызли.
На правом фланге собаки, заслыша в дали блеяние засадного отряда неприятеля, наскочили на Гидру. Правдивец осенил их благословением +2Т. Их отчаянная бравада оправдала себя - Гидра, нанеся одну рану собакам, сама побежала в панике от зверей и была безжалостна растерзана (в моей армии это вторая примечательная победа на монстром, в первый раз гноблары запинали Абоминацию, за что были удостоены особого филлера в отряд). Все-таки охотники племени не зря тратят время на тренировки зверьков.
Но пушка на правом фланге, развернувшись к ангорам-засадникам, выпростала клубы дыма и зазорвала пушкаря и незадачливого заряжальщика.
3 ход
Бестигоры, ведомые генералом, атакуют людоедов в лоб. Ангоры с копьями прячутся в лесах.
Большой шаман опять творит колдунство - на иррезисте, понижая умения людоедов в ближнем бою, перепрыгивает обратно и теряет часть своих знаний, становясь магом 2 уровня.
Меньший шаман взбирается на освобожденный монолит и пытается прогнать Правдивца.
В ближнем бою горы топчат Химеру; а Бестигоры против убивают 5-х людоедов, теряя 10-15 своих.
И вот, в тыл вышел второй засадный полк горов.
На выручку матерым ограм спешат не менее матерые, но более бестолковые - в базовый контакт встала одна! модель, при том знаменосца. И тот парень потряс волшебный стяг и напустил пургу на рогатых. Однако эта попытка была, как говорилось, бестолковой - медведи испугались битвы и оставили одинокого капитана супротив орды. Но тот калач тертый, он унес жизни еще некоторых бездушных тварей прежде чем его растерзала толпа. И умер он достойно, ибо генерал козлоногих навечно заклеймил себя позором, отвергнув благородный поединок
Айронгаты в безспешной попытке не добежали до ангоров-копейщиков.
Остальное повествование событий не будет касаться Айронгатов, охранявших Знамя армии и полегших костьми там же, куда и пришли, под натиском всех сил врага.
Победа была одержана Слотермастером, нашим большим шаманом, который свое волей, закаленной в тысяче боев и магических экзерсисах, противостоял воле темных богов, и Правдивцей (точнее Правдивицей). Та юная дева свергла с магического трона меньшего из шаманов зверей, тем самым, к концу шестого хода, подчинила магические ветра, перевесив хрупкое равновесие весов в свою сторону.
В заключении, скажу что про условия победы по сценарию надо помнить всегда. Несмотря на это, положение вещей было далеко не вмою, пользу. "Отмандил" - так правильнее назвать результат боя. Все же хаотичность сценария Шторма Магии не дает никаких гарантий тому или иному игроку. Поэтому мы и любим и игру, и бэк, и миньки.