Не удивительно что ты совсем не учёл баланс и матчапы в принципе... Катать можно и по 50 минут на картах вроде альваруса( для этого они и созданы ), когда игра затягивается на поздние тиры в дуэли - это лишь результат уймы ошибок с обоих сторон, когда этих ошибок с какой-либо стороны меньше - игрок побеждает другого. А если посмотреть с позиции баланса, к примеру ты за тау не пропушил равного себе гварда, на т1.5 или т2, он зарылся и игра затянулась , допущена за всю игру всего 1 ошибка которая может так кардинально повлиять на исход, в моём понимании баланс - это как раз неравенство разных рас(кто-то контрит другого и так по кругу), на разных тирах(что бы не было бесконечных и скучных каток, что бы была возможность для творчества, этого многие игроки лишены ).К примеру мои игры раньше против равных и хороших игроков разных рас(разве что иг исключение) по большей части дальше 10-11 минут не уходили, при этом моментов интересных тоже было много и башем ну никак не назвать, как это объяснить?