-
Постов
644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Doppelganger
-
Я что-то выпал из околоАоСной струи. На семинаре новы опен гвшники же толсто намекали что первый баттлтом зимы это десраттлы? Опять же малиновые потенции все приурочивали к большому обновлению для смерти. Открыл новости - баттлтом нургла. Я в недоумении.
-
У меня у одного сломался билдер https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/ ? Оба варианта старой версии со старыми ценами, без скидок за большие отряды и т.д
-
Я отлично помню первый большой стрим по надвигающейся 8ке, так как занимался подстрочником для страждущих. И тогда уже все было понятно - парни обещали лучший баланс эва именно на старте редакции, в индексах. В АоСе примерно тоже самое произошло, а с выходом каждого баттлтома баланс становился все "ровнее и ровнее". Но как показала практика вармаша в России, какой-никакой межфракционный баланс, четкие вординги и спорт тайминг нафиг не сдался в наших пенатах. ГВ мы любим за бриллиант миничерз и проработанный многогранный лор, тем более что откровенную дичь они теперь фиксят достаточно быстро
-
Этот вопрос из раза в раз задают люди, чей родной язык не английский, потому что с вордингами у ГВ всегда было плохо. У организаторов крупных турниров в Англии этот вопрос не является спорным, отыгрывают так как я написал выше.
-
Ты вводишь народ в заблуждение. Скорит любое количество моделей, отряды 20+ перескоривают автоматом(если у противника нету своего 20+ отряда на точке, тогда по обычным правилам у кого в 6" моделей больше). Твой особенный английский в качестве аргумента не рассматриваем. Повторяю, никакого спорного момента нет: "Вординг контроля точек"A player controls an objective if, at the end of any turn, they have a unit of 20 or more models from their army within 6" of the objective and the enemy does not, or, failing that, if they have more models from their army within 6" of the objective than there are enemy models within 6" of it. "Разьяснение что значит unit within из фака"Q: Many Age of Sigmar rules refer to a unit being ‘within’ a certain distance of another unit, or of a location like a table edge. What does ‘within’ mean in this context? Specifically does all of the unit need to be within the stated distance, or just the closest part of the unit? A: In Warhammer Age of Sigmar, unless specifically stated otherwise a unit is ‘within’ a certain distance of something else as long as the shortest distance between them is equal to or less than the stated distance. So, for example, a unit is within 12"of another unit as long as any model from one unit is 12" or less from any model from the other unit.
-
Сирена смоляная что ли?
-
Подтверждаю, Т&Т у нас очень зашел. Сейчас приедут опенвар карты и будем играть и по ним, подумываем взять фаерсторм на четверых.
-
Да, можешь подпайлиниться и побить атаками, из фака по общим правилам: "="Q: If a unit has charged but then all enemy models within 3" are slain before it can fight, can it still pile in even if it can’t get within 3" of another enemy unit? A: Yes.
-
Не стоит забывать, что условие успешного чарджа это приход первой моделью в 0.5" от вражеского юнита. Если это условие не соблюдено чардж считается проваленным и ты остаешься на месте, откуда пытался чарджить.
-
Кидается за каждую вражескую модель в 3" от любой, а не от каждой модели из батальона. То есть в приведенном примере оркам будет 10 кубов. По поводу канители с некромантом, и равовдения выделил ключевое болдом: Вординг абилки некра "1"Undead Minions: Each time this model suffers a wound or mortal wound and there is another Death unit from your army within 3", you can roll a dice; on a 4 or more the Necromancer ignores that wound but one of these units suffers a mortal wound in his stead. Вординг suffering из фака "2"Q: Some abilities refer to a unit suffering a wound or unsaved wound – do they apply to wounds that are saved, negated or ignored? A: No. In the Warhammer Age of Sigmar rules, the term ‘suffered’ refers to a wound that has been allocated to a model and has not been negated. Вординг баттл трейта смерти "3"Roll a dice for each wound or mortal wound inflicted on a friendly DEATH unit within 6"ofyour general or another DEATH HEROfrom your army. On a roll of a 6 or more, the wound is negated and has no effect. Как это вижу я: ты, конечно же можешь перекидывать рану с некра на некра на 4+ сколько угодно, а вот засейвить баттлтрейтом такую морталку уже не выйдет.
-
Слава Сигмару, ГВ одумались!!! Если хочешь абилок из фаершторма в матчед плее, можешь взять только грандальянсовый аллидженс сверху.
-
Все так.
-
Про 20+ отряды и якобы их бессмысленность - они перехватывают точку автоматически, даже если в зону контроля зашла 1 модель из отряда. Естественно можно контролировать и отрядами меньше 20 моделей, вы очень странно к английскому языку относитесь. Предваряя спор про within из фака по общим правилам: Q: Many Age of Sigmar rules refer to a unit being ‘within’ a certain distance of another unit, or of a location like a table edge. What does ‘within’ mean in this context? Specifically does all of the unit need to be within the stated distance, or just the closest part of the unit? A: In Warhammer Age of Sigmar, unless specifically stated otherwise a unit is ‘within’ a certain distance of something else as long as the shortest distance between them is equal to or less than the stated distance. So, for example, a unit is within 12" of another unit as long as any model from one unit is 12" or less from any model from the other unit. И вординг контроля точек: A player controls an objective if, at the end of any turn, they have a unit of 20 or more models from their army within 6" of the objective and the enemy does not, or, failing that, if they have more models from their army within 6" of the objective than there are enemy models within 6" of it. Прошу обратить так же особое внимание, что в первом случае мы меряемся юнитами 20+ в 6" от точки, а при отсутствии таковых, либо при наличии 20+ юнитов с обеих сторон количеством моделей в 6".
-
А еще у виктории есть и сами мордианцы, это если хочется красиво и без заморочек.
-
У Карадронов в Аосе так же, если собираешь кастомный порт то теряешь часть плюшек, либо бери "именной" но часть абилок - "пресеты".
-
https://vk.com/wargame_zone Адрес: улица Курчатова, 9., кабинет 210. Время работы: сб: с 10:00 до 21:00 вс: с 10:00 до 21:00 Праздничные дни: с 10:00 до 21:00, Будние дни: в будние дни, по договоренности
-
За пособничество конокрадам.
-
Говорят, что юристы ГВ намекнули организаторам Адептикона, что их то, в отличии от анонимных разработчиков девятки за жопу прихватить гораздо легче.
-
Безотносительно правил, так как без фака не разобраться, да и пустое это все: ты уверен что это таки спектрал хост едет на троне а не наоборот?=) С точки зрения именно модели, хост маунт, все остальное герой.
-
Легаси конечно же легальны но невразумительны, их если что, все "обновили". У всех убрали кейворд, позволявший их протащит в тот или иной алидженс, например у скинка вождя нет кейворда серафон. А так как в списке союзников серафонов только штормкасты, то взять его куда то кроме общего порядка нельзя. Да и в новой версии скролла это теперь просто толстый скинк, которой реролит сам себе по 1 кубу в каждую фазу.
-
В факе для прошлого гхб разрешали фишку, что если берешь аледжинс у которого нет своих абилок то юзаешь общие гранд альянса, тут думаю тоже добавят. Пока не понятно, что с пешими ограми. С одной стороны отобрали потенциал морталок у всей армии(минус бсб), с другой 12 рыльники обычных пацанов очень хороши, и как по мне уделывают по цене/эффективности гатов. Для мяса на скоринг есть отряд из 60 гротов с пендалем от тирана. Я пока отыграл две игры, все нравится, но у нас метагейм не спортивный совсем=)
-
Новая эра отменяется?
-
Дали бы смерти свою лору магии, цены бы ему не было. От масс суммона трудно играть, особенно если оппонент ставиться в 1-2 батальона и все(с новыми ценами на батальоны, должно быть полегче). Несколько раз слышал, мол можно заточиться на противника прямо на столе, но я не вижу у смерти вообще ничего призывного позволяющего именно заточиться. В Аосе вообще с этим туго, все попадают/пробивают одинаково, пул ран общий на отряд. Активно влияют на что-то только ренд и морталки, но с ними все просто - чем больше тем лучше.
-
Почитал я книжку на досуге. Я всегда любил бэк и миньки этих, как их, скинков!