Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MAGISTR IODA

Пользователь
  • Постов

    4 880
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MAGISTR IODA

  1. я бы даже сказал в ней есть что-то гейропское :D
  2. меня не бомбит, я просто различия документирую. кому как новая заставка в главном меню?
  3. 1)смотря какие, по разному. Смотри правила на персонажа на монстре в разделе персонажей. 2)монстр пехота монстр бист и монстр кав делают стомп. а вообще первоначально раздел был про другое
  4. Aver А есть какое нибудь описание ракеты? Ну и вообще подробней про этот момент вообще можешь рассказать? я объясню почему мне это интересно когда то я был молод, и у меня кажись был третий глаз я написал вот эту ерунду ака предыстория для игры А теперь я на 3,5 года старше и у меня этот момент вызывает смешанные ощущения вины, бат-та и вот этого смайлика X- ГВ, какого черта?
  5. так чего еще нашел урезан выбор сложности карты в кампании (или в эрафии он фиксированный был ?, я уже не помню ) фейл русской версии голосовой перевод главного ролика(стартового где катерина на берег высаживается) старый Перевод остальных роликов - новый при сохраненном СТАРОМ ТЕКСТЕ СУБТИТРОВ. Это былинный отказ короче. ну и ров не коцает, арты вместе не собираются, да да ВСЕ как в эрафии
  6. генератора если что в свое время в эрафии еще не было
  7. а еще там нельзя оставлять стражу в шахтах, наниамать неулучшенных существ в городе с их апрейгдом и пробелом не активируется клетка на которой ты стоишь <_< мда и коды вроде не пашут. хоть книга на зажатом "с" не два раза открывается и на том спасибо. а так трешка и трешка.
  8. а у меня накрылся по ходу :174_rip: . обитель темной стороны здесь ощущаюю я
  9. лол што? O_o там максимум были пакты, но пакты это далеко не листы
  10. а как там поживает легендарный слаан с тремя мечами, разрывающий армию противника в хтх? я просто в пятерку не играл говорят ему там норм было.
  11. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  12. кхе, в газенвагены? :ork-inq: а вообще это норма для краснодара ;)
  13. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  14. Я так понимаю если мы принимаем трактовку об одной ине то можем выбрать если там еще кто-то был. Если никого больше не было а дракон вместе с наездником окочурился от родных, то редфъюрьевские пропадают, даже если кто-то появился. А кстати что там в конце концов по чайнику? вначале весь демаг потом паники? или демаг -паника-демаг-паника? P.S. мун шейда с днюхой поздравляю :image110:
  15. почитай условия потери знамени внимательно. Ну и если что нельзя брейкануться из комбата до этого его не проиграв.
  16. Если брейканут из комбата побежать можно еще провалив панику например. Это комбат реформ это стандартный реформ только если ты преследовал сфлявший отряд на реакции от тебя( в фазу мува), тогда при успешном тесте на лидерство можешь пореформится. Если ты преследовал из боя то не можешь реформится 1) если есть место в первом ряду для персонажа он должен там быть (гв фак) , если он только не мейквейкнулся к врагу в другой конец коробки. 2) на мейквее можно выйти вперед заменив любую рнф таже кого-то из фкг) но не другого персонажа Мейк вей происходит вначале боя. До импактов точно. 3) на стандартном муве (см гв фак) или любом виде реформа, помня про п 1.
  17. очередная стена плача что ли... отличный источник для выводов, а сыграли сколько по каждой редакции? Это не так. они адаптируются , выкидывание гесса например ускорило игру как и отмена US, для подсчета которого в сложном мультикомбате время тратилось , чтобы выяснить у кого пресловутый "+1 за численность" что такое стратегическая игра, и что такое ""аркада""? кроме пары идиотских моментов я бы сказал, что 8-ка ближе к симулятору управления войском, нежели 7-ка теории риска гораздо больше нежели "шахматного" мастерства, а управлять войском это дело такое рисковое , там тебе туман, там солдаты не выспались, там командир-ещетоторигинал и все слив засчитан, если только у противника не хуже. Вы ошиблись подходом, вначале играются редакции потом делаются выводы. проблема редакции в доминирующей доли в армибуках, а не в рульнике, исходя из этого в 6-ке вуды гнули все и всех в 7-ке были времена большой тройки в 8-ке в сливе в районе до 4 армибуков (сейчас томбы,бисты до глоткина и орки так себе, +с ними долго тусовались вуды до переиздания) Остальные более ровно между собой играли. Следовательно 8-ка лучше. И имхо в 8-ке бековое кровавое мессиво лучше видно чем в 7-ке.
  18. Имхо смысла мало, куда девать бравых пацанов в лосинах ?
  19. Сколько фулплейтов останется в новом мире? :D
  20. маст хев он только у бретов, но желание его добавить за огров часто равно "маст хев" конвертят из буля обычно.
×
×
  • Создать...