просили прокомментировать
Я бы не стал так быстро от варгейстов отказываться, то что у них есть сложности от игры в плане бешенства, это таже полезно, заставляет реально подумать как ими действовать.
Не вижу смысла в коляске, она будет тащится сзади, макабре есть место и поинтересней.
Имхо лучше скинуть второго мага, или 1 лвла его со скролом.
Папке можно подъем скелетов.
кора:40 зомбей+20 скелетов +2 трубы + чемп(имхо будет норм), за пару фаз нарастишь (если на два хеллшторма не наткнешься)
Дальше либо большой отряд гардов (возможно с БСБ), либо 2 отряда условно быстрого маневрирования, и тут глаза разбегаются. Варгульф ,терроргейст, фаста, крылатые, блэки, в общем на вкус и цвет, что лучше сказать сложно, ибо в тестах нуждается.
Спиритов я бы не выкидывал, примение +- как у орла благо мув 6, требует некоторой практики, нужны для диверта, кормлений, выманивания френзюков и т.д.