
Salem
Пользователь-
Постов
1 714 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Salem
-
ему бы Ит вилл нот дай, психокость жеж восстанавливается. и как это помогает ему куда то дойти? мы не в пятой редакции, где 8я тафна считалась чуть ли не ровней 14 броне. Условный сквад маробайков с грав ганами шмальнет в него, и нет пацана. И это не беря во внимание, что эти бафы надо еще скастовать, а перед этим еще и накинуть +3 к бегу да и в пятерке, как сказал Манул, они больше стояли и стреляли чем куда то шли. У меня они тусовались около домашней точки вместе со скорингом, и перехватывали дропподы да иных ребят что оказывались в 12" от них. по бэку марин с чейнсвордом даже с голым задом способен остановить набег тиранидов или орков на планету, а на столе.. ну ты понял.
-
тогда империалнайтам, да и всем супер хэви шагалкам, придется мув бафать до 24" минимум.
-
и как он их спасет? пока у Лордов мув 6, им ни чего не поможет, хоть по 3 в отряде, хоть по 10.
-
меня это расстраивает не с точки зрения игровой механики, я малость не понимаю, как бы это выглядело в реальных условиях. На примере того же инвиза, колдун, который тренируется управлять энергиями варпа что бы скрываться от посторонних глаз, оказавшись на поле боя внезапно забывает как это делать, зато не менее внезапно осознает как кидать галлюцинации на врагов. По мне дак в выборе сил не должно быть рандома, пускай лучше их будет сложнее колдовать, пускай можно забыть силу по перилам, но выбор лучше будет свободным. а что до инвизолюбов, как правило, у них достаточно кубов что бы набросать себе этот желанный инвиз.
-
неа, даже больше скажу, я года два против труЪ демонов не играл. Играл только против фановых демонцов слаанеша, и против моно-хсм. С демоно-павером сыграть не удается. как раз таки тут нет ничего такого в рандоме, варп он по своей природе такой. Единственное, что рандомный выбор сил совсем не к месту.
-
она уныла. Я вообще не понимаю зачем в 40к нужна отдельная фаза для магии, это ж не фентези, тут половина армий вообще не умеет колдовать. Имхо, лучше всего дела с магией были в 6ке, единственное, можно было бы псайкерам дать спец характеристику для кастов, что бы не привязывать колдовство к лидаку. Да и по самим школам, на кой черт их было столько придумывать, если в 90% случаев все скатывается в телепатию, или, правильнее в инвизопатию. При том что инвиз это явный перебор, такое ощущение, что придумав правило снапшотов ГВ хочет почаще его использовать. Лично я, после выхода 7ки побаловался мэджиком, да и отказался от него совсем.
-
не дадут, кодексы до сих пор не могут в фордж. а ему то в ЛоВ что делать? Если даже его ковырялка имеет только ап3 ...
-
видно же, что самопал
-
Инкубы - это секта, они целенаправленно мочат аспектных воинов на ритуале инициации не из-за вражды со светлыми, скорее из честолюбия, ДЭ презирают всех, и достойным соперником могут считать только другого воина, ведь инкубов на крафтворлдах считают оскверненным вариантом воинских аспектов, чем они и являются.
-
положа руку на сердце, все отличие Суплая Яндена от кодекса, в нынешних реалиях, укладываются в формацию, а полтора гифта переносятся в ремейнс о глори. в ФБ дарк Эльфы 6 тыщь лет осаждали Ультуан, но так и не додумались придумать себе пушки для обстрела стен, а ты говоришь транспорт....
-
ребят, это все хотелки. Мы же все прекрасно понимаем, что серпент никогда не станет ассолтным. Было бы здорово, если бы его сделали как в 5ке, и что бы можно было чаржить из него, пускай при условии что он не двигался. Но гв, с большей вероятностью, прикрутит ему инсту на поля, чем это.
-
не думаю что она исчезнет, скорее изменится со знаком -. Меня не покидает ощущение, что Келли вставлял эта поле не из соображений навенуть паверца, а как некий сапорт для начинки серпента или средство экстренной защиты самого танка. Лично меня, перспектива нерфа серпента только радует. Хочется, что бы как в старые добрые, воевала начинка змей, а не они сами.
-
вангую, запретят стрелять снапшотом, либо кол-во выстрелов снизится до д3+1 или вовсе станет фиксированным.
-
5я редакция была про технику полностью, и пока у ДЭ был кодекс третей редакции они удерживали пальму первенства по количеству антитанка. Боюсь соврать, но вроде как они могли запихнуть под сорокет дарк-ленсов уже на форматы в 1000 очков. Другое дело, что они были страшные как Ельцин с похмелья, и за них играли либо олдфаги, собирающие их аж с начала нулевых, либо совсем уж ценители.
-
Зачем экзарху драконов пика? ЕМЛ у гвардов поменяй на ленс или страку или скатер. спорное утверждение. Экзарх, это 3 выстрела по 5 бс, с гарантированным ап1, что куда лучше чем два обычных паука.
-
мои глаза, ни чего не вижу...
-
арли ненавидит все что двигается, а что не двигается они двигают и ненавидят!
-
а экзархи пьес не смотрят. Они вообще лютые битарды, сидят в своих храмах, учат учеников, и вылазят только для того, что бы а) сбегать на военный совет б) собственно вылезти на войну. плюс экзарх, это не одна душа ведь, это солянка из нескольких, которые хорошо помнят свои жизни и надоедают друг другу внутри одного тела.
-
на него обновленные правила в ИАА. неа, сейчас это пушка как у врайсгварда, 12" с10 ап2 Хэви1 дисторт, только за 40 поинтов. у меня он есть, беру иногда по фану погонять, ставлю шурикенку, просто потому что я могу, а так на него вообще ни чего вешать не обязательно. Ставишь этого парня у себя в диплое, за каким нибудь холмом или лосблоком. Ну или тащишь его вперед по ухабам. Но он ценен тем, что может без лоса и рейнджа фнп на конструкты складывать. на момент его выхода и врайсблейдов еще не существовало. В ИАА его правила подправлены, он может колдовать на лордов, блейдов и врайсов. На евы не может. нет, ни камень ни сумерки на него не работают.
-
у тебя, как я погляжу, 10ки старых железных врайсгвардов нет?
-
на сколько я понимаю, зеленым на карте обозначено то, что [ну уж нет]одится в определенной точке паутины, и не обязательно вход/выход в/из нее. и опять же, вряд ли бы врата уцелели если бы впечатались в солнце, они не такие крепкие, ниды сумели на Яндене их разломать
-
Кстати, на карте веб-вея есть точка под названием остатки Малантая, в суплае Йандена сказано, что после того как там не нашли запчастей для Йандена, его развернули курсом на ближайшее солнце, как же он оказался в паутине?
-
по суплаю Йандена, копье иссушило его душу, и он понял что больше не может в войну, собирался положить копье обратно, что автоматом бы его прикончило, уже занес руки для того что бы вернуть свою вундерпалку на место, и тут откуда не возьмись круто, четко, зае.. появился Шэдоусир, который обхаживал еще Келмона на Йандене, и сказал что твое время еще не пришло, и ты должен еще кое чего сделать, после чего забрал его с собой, и Юру на Йандене больше ни кто не видел. а по нынешнему таймлайну он туда еще не ползал.
-
ну почему сразу "каких то" хоуков, хоуки аспектные воины все же, а скоржи почтальоны с полыми костями и тощие как кощеи, вот и сносит их ветерком... да и не такая уж это проблема, у них рейндж от 18", как нибудь дострелят до нужной машинки. а что до резервов, 100% контроля не бывает, у меня пауки даже с автархом умудрялись сидеть в резерве до 4го хода, при чем в нескольких играх. А как с автархом, так на резервах 5-6 падает, стабильно =)