-
Постов
539 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Axet Nord
-
Он обьявляет Waaagh! в любой момент времени, кроме первого игрового хода. Если он словил 10 ран с АП1 от стрельбы, ты можеш обьявить Waaagh! перед тем, как кидать спасы.
-
Если машина стояла, то можно. Если ехала то выпрыгнул, пострелял, атаковал.
-
Повторюсь. Обвешивать машину стоит только тогда, когда тыеё решил оставить дома, чтоб она стреляла из всего. У меня вагоны стоят по 140 очков, они у меня асолтные и имеют из оружия 2 биг шуты. По моему вагоны у меня дороговаты,но что с них снять не знаю. Если ты собираешься ехать на вагонах вперёд, то они должны быть лёгкими и страшными. При этом, вагон выполневший свою миссию, при наличии роллы, становится ужасом для танков, а если противник плотно стоит, то можно за фазу движения раскатать пару танков, да и пехоту зацепить. Умереть на первый ход шансов у него тоже не много.
-
А зачем закрывать машины? Открытая машина даёт асолт после 12(13) дюймов и высадку со всех сторон. А если вагон закрыть, то высадка только сзади. Закрыть его можно только для того, чтоб он стоял дома и стрелял из всего что есть. А алая заря для орков радость. Встать можно хоть на середине стола, постреляют по тебе хуже. Мек мрёт сразу от 8 силы. Вообще Биг Мек, по параметрам, мало чем отличается от ноба. Так что по живучести он не особо способный. Опять таки, в тот момент, когда Мек с кфф выходит из машины, он становится фаер магнитом. Так что мек сидит в машине. Мы как то играли в четвером по 1000 очков, у меня был мек с кфф и банки. Я банки поставил не правильно. маринки мека между банками углядели и подарили ему мисильку доспех от морозился по АП, киборк не прокинул в итоге инстантом Мек лёг.
-
Если перед Лутед вагоном стоит свой отряд и вагон по правилу "не жми это" кидает 1 то что происходит? Он останавливается. Эррата друг орковода. :)
-
А я думал что родной остаётся. Да и смерть гази до объявления Waaagh! мне представляется сомнительным.
-
Оппоненты у тебя... А взз-пила тоже не клешня? А вот ролла на вагоны нужна, даже больше чем планка. Ролла играет у меня каждую игру (правда у меня 2 вагона). А вот планка не играла не разу. В коробочном вагоне есть подножки с ручками, могут и прокатить за планку. Но если хочеш что-то типа как в кодексе нарисованно, то только конверсия. на базовый вагон есть только пакет с ролой (но ролла делается минут за 30).
-
Вообще практика показала, что хорошему тактику галимый ростер не помеха. А Сникрот правильно выведенный приносит "смех и радость" в ряды противника. А вот без Сникрота коммандосы, по моему, получаются крайне унылыми.
-
На мека можно одеть мегаармор, на нём клавса и линканутая шута. И отдельно он меняет стрелковое оружие на клавсу. Получается крабик в мегаарморе. В коробе с нобами есть инструкция по сборке. по инструкции нобы с гарпуном и пилой получаются киборки. Горпун и пила, по той же инструкции, является ццв, мы пользуем как клешни (хотя у меня ноб с пилой конвертнулся в пэйнбоя). Но только по технике, стоящей в 2 дюймах от вагона. Есть конечно смысл. Если ролой до ленд рейдера не дотянулся чуть-чуть, то можно и с планки прыгнуть. Но у меня ни разу не сиграло. веди банки перед вагоном. Вообще ландшафт друг орка. У меня командос показывают себя на редкость стабильно и хорошо. в отряд беруться 2 бурны. если что можно отжигать, а можно и 2 шашки. Сникрот вообще мужик. Выходит с любого края стола, кидать ничего не нужно. 4 атаки в профиле + 2 ццв сила 5(6), Пихота проиграв ему комбат имеет дополнительное -1 к лидаку. Но он может и машины средней тяжести ломать. вообще мех ИГ рыдает. Там где вылез Сникрот техника лопается.
-
Он и все юниты вылезшие поубивать вражин принимают боевую тактику. И смерть индэпа ничего не меняет.
-
У гази есть спец. правило, которое относится только к нему. Prophtet of the Waaagh! И только он может его активировать. Это что-то похожее на психосилу weirdboyz. Он может смутить дополнительный Waaagh!, но для этого он должен быть жив.
-
Вопрос вроде поднимали, но вчера опять возник спор. Как покупаются спец персонажи отрядов? На пример Сникрот или босс штормбоев (никак не запомню как его зовут)? Сначала платится за модель коммандоса\штормбоя а потом на него навешивается спец чар или в эти 85 очков включёна модэль? А кто играл штормбоями? Есть какие нибудь тактические хитрости?
-
Газзи умер и его абилка больше не работает. Но можно обьявить простой Вааагх. У меня другой вопрос. В кодексах маров написано что термосы не могут догонять отступающее подразделение. А меганобы могут? Также есть информация что юниты с правилом "медленные и отвратительные неотвранимые" бегают на половину кубов. В связи с этим есть вопрос. На сколько бегает Гази и меганобы при Вааагхе Гази?
-
Ард дороговато. При том, что армия байкеров сама по очкам стоит хорошо. Вместо 10 ардов можно взять 16 обычных шутабоев, если попадут под раздачу, дольше простоят.
-
Почему тогда не - The entire mob... may take? Ну да ладно. Просто на турне получилось весело. Три игры отиграли нормально. На четвёртой встал вопрос, на пятой признают ростер не валидным.
-
В юните Нобов, когда из под Пэйнбоя раздаёш киборк боди обязан его повесить на всех, или можно выбранным (Трудности перевода превратилисть в штраф за валидность на турнире) В кодексе написано. All models in the Painboy's unit may have... Что переводиться как - Все модели в отряде Пэйнбоя могут иметь... Трактовка довольно размытая. Про лисапеды и палкобомбы написано чётко. Все берут. Эсли можно, то к ответу, пожалуйста приложите пруфф что нибудь. ЗЫ по теме искал. Если проглядел 100500 раз задаваемый вопрос то извените.
-
Спасибо большое! Вполне логично.
-
Да на 1000 очков нормально. Мы пробовали, сами придумывали что-то получилось кривовато но интересно.
-
ГВшной книги сценариев у меня нет. А гугл выдаёт чрезвычайно хитрые сценарии с респавном, почином нейтральной техники и прочими заморочками. Я не говорю что это плохо, просто для игры на вечер в четвером крайне мутарно.
-
Вот тут и начинается самое прикольное. В принципе в хтх стрелять нельзя, в сценариях на 3 и больше игроков, где все против всех, то можно. Вполне возможно, что и другие правила тоже меняются.
-
Не. Каждый сам за себя. Так Прикольнее.
-
А вот кстати вопрос По Гази. Обявляется Waaagh в ход орков, но игроков не 2, а допустим 4 сколько длиться действие Waaagh?
-
Это как? То есть по русскому кодексу он может проработать 3 раунда?
-
Спасибо. А на 4 сценарий может кто нибудь скинуть?
-
Это мотивируется тем, что можно своих пострелять. а когда своих в хтх нет? Просто в коре есть сценарии, и рассматривается противастояние 1 на 1. Я думаю на многосторонний бой тогут быть иные правила. Но это всё мои размышления.