Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Axet Nord

Пользователь
  • Постов

    539
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Axet Nord

  1. А как вообще работает моб рул? Ну когда их больше чем 10 - то фирлес, а дальше по количеству моделей в юните. Это значит что у 3 нобов 3 лидак? или когда меньше семи, то 7? После ХтХ осталось 7 бойзов, орк проиграл ХтХ на 2, лидак 5, или таки 7?
  2. Если Вирдбой с отрядом улетает по 5 психосиле, мисхапается, и по правилам дипа улетает в резерв, то как они приходят назад на стол? Со своей стороны стола или так-же дипом?
  3. Опять На тему вирда. ХСМ негодует. Почему они после лэша пострелять не могут, а орки после 'ere we go! могут? И я правильно понимаю, что если вирд кастует Waaagh! то мобу, к которому он привязан от этого не холодно не жарко, ибо вирд уже стрелял?
  4. Воистину обязан. А вот про отступление интересно. По идее психо тест это тест на лидерство, а не на мораль. По этому нормально стреляется.
  5. а почему обязан? Псайкеры СМ, ХСМ, ИГ и т.д. и т.п. не обязаны. А почему Вирд обязан?
  6. Вопросы по вирдбою. Если после психотеста на дайсе выпадает 5, мы телёпаемся дип страйком, а моб привязанный к вирдбою может стрелять после прыжка, или должен стрелять до? Вирдбой может нанести психосиловую атаку если не использовал психосилы в фазу стрельбы? Может ли Вирдбой использовать психосилы в фазу ХтХ, если не использовал психосилу в свою фазу стрельбы?
  7. А как всё хорошо начиналось. Про нобов в труке проблема состоит в том, что если ты ходишь вторым, нобы имеют все шансы высадиться в диплое и пойти пешком, что довольно грусно. Вот мне и интересно как часто у них это получается? Про кратеры от труков. Я понимаю, что опелировать здравым смыслом в вахе не принято. Но Факи, день ото дня возвращают здравый смысл. На данный момент все взорванные машины оставляют кратер. Что, в принципе, логично. Почему от трука не должно оставаться кратера мне не понятно. Кодекса под рукой нет, так что вордингом блистать не могу. НО, что **** примечательно, орки отстаивают свой кратер у волков и эльдар. Я понимаю, когда орки меж собой сруться. Но данная ситуация похожа на выбивание плюшек. Но это лирика. До кодекса доберусь, ворвусь в новый холивар.
  8. Насколько осмысленно катать нобов в труке в формате >1500?
  9. Понимаю, что не туда. Но лучшей темы не нашёл. Зачем нужен куб со сторонами (2,4,6,8,10,!)?
  10. Гитсы не бредо юнит. А крайне специфический. Играют они, по моему, в сити оф дефф. Там их можно хорошо поставит и постреливать. В остальных случаях они практически безполезны. С задачей стрелков в армии хорошо справляются лутасы, банки (хотя они в ХтХ страшнее) и пушки под управлением гретчинов.
  11. Лутасы интересны тем, что направлять в них стрельбу, а тем более бежать их бить, как правило, собираются в последнюю очередь. Ибо есть чем заняться. Но лутасы стоят в твоём тылу. Поэтому, если противник идёт в атаку, то лутасы станут мишенью для тех, кому нечего делать. А если коммандосы выскакивают в тылу противника, то у нашего противника резко открывается второй фронт. Я надеюсь, что все покидали кубы, и понимают, что 15 коммандосов завяжут стрелковые отряды противника на 2-3 раунда. Если при этом противник кидает на коммандосов дополнительные силы, то нам этого в принципе и надо. Берсы напавшие на коммандосов не напали на боинг. А боинг ворвался в ХтХ к берсам и стрелкам противника. Опять таки стрелки в свою фазу не постреляли. Если это обли то я счастлив. Да понятно, что коммандосы это очень специфический отряд, которому нужно найти применение и который довольно сильно меняет тактику игрока. И вот тут мы возвращаемся к Сникроту. Сникрот нам нужен не за зубы Морка. Сникрот нам нужен для того, чтоб выйти именно там, где нам нужен этот отряд. Распространено мнение, что коммандосы никуда не добегут. Ну незнаю вышли на 6 под Waaagh! пробежались ещё д6 чардж на 6 (д6) итог от от 7 до 18. Притом, что наша задача открыть второй фронт и завязать (устранить) стрелков противника этой дистанции вполне достаточно. Ноб в свою очередь более универсальный воин, можети ЛР поломать. Но у него ограничена зона выхода, и неудачный дайс может превратить отряд если не в слив очков, то в просто бездарно потраченные.
  12. Нет. Правило начинает работать если есть теоретическая возможность напасть в диф террейн. То есть объявлено нападение. При этом сразу видно, что если идём полным ходом, то нужно лезть в дифф. Тогда кидаем, как мы ходим, и делаем нападение как получилось.
  13. Можно ли при выходе из резерва залезть в машину? Ситуация такая играем DoW, выставляюна стол отдельно 12 бойзов и трук. На первый ход из резерва выскакивают танкобои. Могут они сразу сесть в трук и поехать или ждём 2 раунд?
  14. Обли стоят 225. Коммандосы с тоят 225+шашки (не помню по чем они для них, вроде по 15). Опять таки я в прошлом посте накосячил с расчетами. Обли деруться по 1 ине. значит вначале бьёт сникрот (расчётная 1 рана), потом шашки и бойзы (шашки расчётно 1, бойзы расчетно 2 раны). в итоге получаем не 6 а 4-2 (допускаем что убили только 1 обля) ответки, максимум 4 трупа. осталось 11 рож, а это фирлес. Если мы убили 2 обля, то мы гапантированно выиграли хтх. Если 1, то у нас максимум 5 трупов (при этом облям также нужно попадать на 4+). В итоге мы за те же очки (ну на 30 очков дороже) хорошо дерёмся с облями, и после их смерти у нас остаётся Сникрот. Который потенциально может окончательно окупить отряд порвав какую нибудь ринку.
  15. Ну скажем так. Облей 3 в пачке, командосов в пачке 14+Сник. Да, по большому счёту это обычные бойзы + 2 шашки. У сникрота 4А в профиле +1 за 2 ЦЦВ +1 за чардж + 6 атак шашками и 48 атак бойзовые. Попадаем на 4раним на 4. Можно и навтыкать. Даже если не навтыкали. У 3 облей 6 атак. максимум 6 трупов. В итоге имеем 9 лидак и завязаных в хтх облей (причем 1 обль, точно, помер). С лидаком я что-то прогнал. Допустим у нас 6 трупов у облей скорее всего 3 раны (даже с учетом того, что бойзов порвали до того, как они про атаковали) имеем поправку к лидаку -3 (итог лидак 6, не густо но в принципе 50 на 50). Если вагон с ролой давит транспорт с начинкой что происходит? Допустим наехали на ЛР с десами внутри. ЛР ловит 5 или 6. Вагон проезжает дальше, что с начинкой?
  16. Сникрот технику ковыряет хорошо. ИГ плачет.
  17. В боинге 2 кила в вагоне 3. а цена почти одинаковая. Шанса что убегут очень мало. Это из разряда былинных отказов. На багги не повесишь пилу. А со стрельбы что теми, что теми убивать довольно сложно.
  18. А чем хороши багги? Канны прут и постреливают. стреляют они, слава Горку и Морку как ИГ. Вагон это хорошо, но блин тогда не варбос а мек. Вагон с нобами очень вкусная цель.
  19. Гранаты парням чтоб в диф с подной инёй ходить, но ты прав. Позже орков мало кто ходит. Банки и копты идут как антидред, ибо нобов пускать на дреда обидно. А есть конструктивные предложения по изменениям?
  20. А что скажите по этому ростеру: HQ Warboss warbike, power klaw, cybork body, bosspole (140) Warboss warbike, power klaw, cybork body, bosspole (140) Troops Nobz bikers (6) cybork bodies, stikkbombz (416) 1 power klaw 2 power klaw, Waaahg! banner 3 big choppa 4 big choppa, bosspole 5 choppa, slugga 6 painboy Nobz bikers (6) cybork bodies, stikkbombz (416) 1 power klaw 2 power klaw, Waaahg! banner 3 big choppa 4 big choppa, bosspole 5 choppa, slugga 6 painboy Boyz (12) choppa, slugga, nob, power klaw, bosspole, big shoota, stikkbombz (129) Trukk reinforced ram (40) Boyz (12) choppa, slugga, nob, power klaw, bosspole, big shoota, stikkbombz (129) Trukk reinforced ram (40) Elite Lootaz (8) (120) Lootaz (8) (120) Fast Attack DeffKoptas (3) 1 rokkit launcha 2 rokkit launcha, buzzsaw 3 big shoota (150) Heavy Support Killa Kans (3) 1 rokkit launcha 2 kustom mega-blasta 3 kustom mega-blasta (160) Points: 2000 Models: 62 kill points: 12 (ну или 14. Эскадрон банок это 1 кил или 3?)
  21. А обьясните, ну или ссылку дайте, что есть в настолке DoW?
  22. Но в твоих пластиковых гаргулей никто и не стреляет. А вот в живых, которые кусаются и машут крыльями, в них стреляют. Допустим, у меня встал вопрос. Если я голышом сигану с 50 этажного дома, смогу ли я остановиться на уровне 30 этажа? Улавливаешь смысл? По вашей логике, Я могу сделать своей армии банер, который моей армии не то, что кавер. Он сделает её невидимой. Вот вам ещё пример. Берём демон принца, даём ему крылья. Крылья делаем так, чтоб они его самого окутывали. И получает демон принцу кавер от крыльев демон принца.
  23. Я считаю что вопрос вообще не очень уместен. Я не вижу возможности поставить гаргулий так, чтоб закрыть 50% модели. Во вторых, не стоит забывать что твои гаргульи машут своими крыльями. Пруфов тебе никто не даст. Потому, что кроме тебя ни у кого не возникает таких вопросов.
  24. Обычный Waaagh! можно призвать только на свой ход, в фазу стрельбы. Waaagh! Гази можно позвать в любой момент времени, он действует один игровой раунд (твой+противника или противника+твой), во время Waaagh! Гази все кто не боялся стали безстрашными и бегают стабильно на 6. А Гази получает инвуль 2+ (в русском кодексе кстати этого не написано).
×
×
  • Создать...