-
Постов
49 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент zoldey
-
как по мне что ковырять третий кавер что просто третью браню оружием с ап 5 и 6 абсолютно пох)
-
как можно)) 84 + 33 117 фарсир 55 фортуна 30 руны 15. жаль на дум не хватает
-
несколько драконов это скажем 64 очка. и камни с 2х змей это 20. получается 84... ну да кой какого фарсира мона смастрерить. ладно будуем пробовать.
-
єє ава с фарсиром вместе не шибко лезут на 1500 єто какой то отряд с танка снимать нада... а это нарушает гармонию что ли))
-
Прикол не в том что я хочу))) а в том что лорды на мой взгляд самые "широкопрофильные" парни в отличае от призм и волкеров. при том что волкеры и призмы оч легко конрятся (это имхо и веянья клубного метагейма)
-
обманывают эльдарского брата в клубе)) по 2 вунды у них таки По поводу процентов предлогаю не затевать спора. Если 10 человек угадывают число от одного до 10 то это не значит что 100% кто-то угадает. Так на что все таки выгоднее менять Аву: ну ультрана (недостающих 22 очков взять с камней с даеровских серпентов и минус одного дракона)? на фарсира с рунами, фортуной, думом, камнем и спиритсиром? фарсира на байке с копьем,рунами, и одной силой? или голого сира за 55 и еще одний чейс трупсы 3 байка и варлок 66+ 45 очков ?
-
Думаю я согласен с тем что вместо Авы стоит взять фарсира. Жаль конечно что слегка теряется первоначальная идея трех монстряков (хтх составляющая в виде аватара тоже проседает), но так даже и логичнее ведь аватару точно не будет места в расширенном ростере) Остаются варианты: -Ультран не влазит прилично по очкам. нарыть правда все таки можно. отказавшись от ракет , поснимать камни со змей и уменьшив количество драконов. Но дед по слухам более чем паверный) и частично способен покрыть проседание в хтх (!!???) -Более бюджетный пеший фарсир. КМК если брать псайкера в расписку то рунс оф вардинг (к сожалению я на работе :) и русского кодекса под рукой нет) мастхев. фортуна тоже не обсуждается. так как он берется для лордов то спиритсира ему. майдвор имхо здал из за возможности посейвится кавером которого щас море. дум? гайд? спиритстоун? Что смущает: такой фарсир будет сидеть в танке что как ни крути привязывает его к драконам или авенжерам область стрельбы которых ниже чем лорда. или же оставлять один танчик при монстрах? тот танк в котором будет сир или ультран станет более желанной целью для оппа. -Фарсир на байке с копием, рунами... чем нить еще(может майдвор зубодер?). Который останется, отдельно рядом с монстряками. и в случае чего поможет как мобильный тх)) (думаю этот вариант более всего логичен в свете того что я хочу потом ворочать байконсилом). -Варлок на байке в скваде из просто трех гвардбайков. Вариант достаточно бюджетный + решит кое какие проблемы с трупсой. Но черт, тогда все еще нада нарыть очков хоть на какого нить завалящего автарха. *К.О. мод он Нужны тесты :) Конструктивный диалог ведет к появлению новых не дурных идей и мыслей *К.О. мод офф :) качественная критика как всегда приветствуется ПС: шанс на тупку каждый ход у лорда равен не 30% а чуть меньше 17%
-
написано то было в расчете, что у танков мягкое место с одной стороны а не с четырех)) если вдруг кого обидел - примите мои извинения
-
эх. и сразу ктото наровит набросится и растерзать. если подумать то я наверное внучатый племянник друга бабки отца вархамера)) мая ошибка нада было уточнить полный ростер опонента) как показывает практика в разных раенах разный метагейм.
-
опонент который дает возможность упасть со мягкой стороны танка не внушает доверия... поэтому таакой расклад скорее исключение из правил. да и если тригоны не праймы то ваще швах выходит) а что насчет споры?? как ей это удалось? при мне спора мешала стрелять мантикоре и поэему одним только этим подарным НЕ выстрелом себя окупила. а тут банвульф))
-
а что собственно должны были зделать споры с карни, гантами, двумя тригонами?
-
Спс за ответы) жду еще критики) Из того на что обратили внимание сразу: 1. Враслорды которые тупят. Один из моих самых главных аргументов в их пользу является то что на 2250 будет минимум байкконсил и арлекины с шадоусиром + я таки надеюсь както вместить врасгвардов с локом. Второй, как я уже писал, на этот риск я иду сознательно, лорд это не только 2 огнемеда :) возможность нехило инстить (нобобайкерам к примеру), ответ упавшему дреду и СГ. огневая поддержка опять же, ибо если враг преуспеет в деле убивания фд - пиши пропало. + особый кайф видеть лицо оппонента когда он переспрашивает о том какой у него тафнес :) Я так понимаю смущает ланс. но если ставить емл + скатер то выходит дороже и терются резалты против айронкладов, батлвагонов, СГ, ЛРов и ЛРассов. А меч для того чтобы не так вязнуть в ручнике. что я делаю не так? 2. малое количество трупсы. Как уже сказал Zubb, формат мешает взять больше. на 2250 еще одна появится полюбому. а пока: гвардейци с локом - дорого и умрут. байкеры - дешевле и тоже умрут :) хотя признаюсь первое время я думал сменить одних авенжеров со змеей на 3 по 3 отряда байков(мысли?). 3. количество драконов в отрядах. Спс за статью. тут стоит задуматься над поставленными целями. Соглашусь с мнением Harobi, для них сейчас валом целей. Я брал 9 исходя из того что не хочу делать их одноразовой торпедой. чтобы они не залегали, умирали, убегали после любого косого взгляда в их сторону. чтобы в случае чего смогли вступить в схватку с выпавшими из вендетты мельтаганщиками и выйти победителями(или это я себе надумал?). Может уменьшить до 6 + экзарх... эффективность действительно повышается при одном кубе. Или же просто 7 взять? Нада думать. После выхода пятерки и новых кодексов. в моих глазах игра эльдарами стала более "превозмогающей" если можно так выразится ( тут я ни в коем случае не вайню :)). В этом я вижу интерес, ибо изначально потребуются все силы чтобы победить, а уж сколько удовольствия о того как порой это красиво получается))) Это в равной мере относится и к первому и ко второму пункту (которые я надеюсь полечатся форматом) К слову сказать на выходных видел как зоантропы делали работу фд. у них это получалось охренительно. 3++ сейв. 3 вунды. 4 тафнес. возможность потсрелять бластами.
-
пряма так уж и неспособен? фаермагнит из него кчественный) тем более что его смерть не влечет за собой никакий сюрпизов. ибо пятен гвардов нету
-
ну так и мне потребуетсмя тоже самое)) 2Litherdhennael ну призм не будет точно. имею негативный опыт их использования. тотальные випондестрои, имбоилайзы, крю шейкены. прикол врасгвардов именно в трупсе, это будет жесткая охрана домашнего каунтера или крестовый поход к центру стола :) . как уже было сказано гдето, в элите их место крепко заняли дрконы. А что на счет авы без уля? чета я непонимаю собственно это не олл мех армия. я дизайню ее как максимально гибкую и интересную(для меня). с достатоно серьезной угрозой и потенциалом от каждого отряда
-
Собственно противнику нада будет убивать и драконов и трупсу и монстров. так что монстры либо дойдут и натворят дел. либо дел натворят остальные войска быстые танки будут скринить монстров пока те будут идти :) быстрые танки будут танкшочить пехоту и таранить технику. доставлять трупсу и драконов лечить больные места. превентивно уничтожать менее мобильные но страшные отряды. к сожалению скатеровые шагатели не имеют шансов раздолбать ЛР вообще. да и у их старших ЕМЛ/скатер братьев тоже мало шансов. ну и наверное 10 броня внушает мне значительно меньше уверености в завтрашнем дне чем 8 тафнес Ну зачем змее драконов движки я примерно понимаю. а вот зачем авенжерской скатер? Пы СЫ: Ошибку с форматом исправил)
-
Доброго времени суток уважаемые. Хотелось бы услишать ваши мнения/предложения по поводу такой расписки: HQ аватар [155 p] elites Драконы 9шт. [144 p] серпент [110 p] камни, шнурок ================== Драконы 9шт. [144 p] серпент [110 p] камни, шнурок troops авенжеры 9шт. [152 p] +екзарх две шурикенки бледсторм серпент [110 p] камни, шнурок =================== авенжеры 9шт. [152 p] +екзарх две шурикенки бледсторм серпент [110 p] камни, шнурок HS Враслорд [140 p] ланс, меч, 2 флеймера ================== Враслорд [140 p] ланс, меч, 2 флеймера тотал: [1467 p] остается 33 очка. на них можно -двум серпентам дать вместо шнурков ЕМЛ (хороший вариант имхо, но неясно на чьи змеи вешать) -на 3 серпента повесит по второму шнурку -или на одну змею дать ланс... (вешать на них лансы в половину стоимости змеи расточительно,+ они станут более желанной мишенью). -дать одному отряду авенжеров щит и дефенд для вязки чего-то страшного По отрядам все вроде ясно. Трупса дрилит летает на флате) Драконы танкхантят, как ни странно, Монстры идут наваливать. Вроде как чувствуется легкая нехватка антитанка))) 2 ланса и драконы, Ава в упор. собственно драконы и лорды будут уничтожать самые опасные цели, легкий транспорт вроде химер или там труков будем ковырять шнурками со змей. Понятно так же что без локов сира врасы иногда будут тупить но думаю тут смирюсь (если не смерюсь то превозмогу) в этих парней я верю так как играл такой парой в четверке. Как вариант поменять аватара на Юру и пихнуть его в отряд авенжеров (со щитом и дефендом)) Страшно то как расписка собирается мутировать до 2250) А именно: Аву/Юру заменит байконсил в трупсе появятся врасгварды!!! в элите - арлекины (во многом именно из за них я выбирал эльдар несколько лет назад) То как это впихнуть и как это будет играть, с вашего позволения, я хотел бы обсудить позже) Прошу прощения за вол оф текс.
-
1. ну на плазме он потерял всего одного. а в рукопашке он бы их не убил... только бы связал. так бы и гены с хормой подоспели 2. потеря того тригона была не кричична ибо его задачей был как раз фар магнит. 3 стороны он ну никак не успевал отгораживать. если бы был его первый ход то возможно, но опять же только одну сторону чтобы не в ущерб деплою. 4. дальность стрельбы тригона и высота модели никак не дает спрятатся стракену. (разве что в танке но я незнаю насколько это реально) а так стракен стоял в месте где он мог отдавать приказы 2м сквадам лазок. 5. и снова там под блинами умерло только 5теро из 20 фирлесный калек. если бы он стрелял в хорму - ничего бы не изменилось ибо у хормы был кавер. идея была как раз в убиении тригона. И ВООБЩЕ обдумав вчерашний батл я думаю что можно было нидами отыграть лучше. первые зонты что стреляли в химеру с плазмами... это затупка жосткая... лучше было сносить как раз вторую вендету или ЛРасс.
-
а вини вскрывал бы тяжолые танчики зонтами, тригонами на чадже. легкие тиранами тригонами. и только хорошо обработав внутринности чарджил. так что неочевидно пока)
-
а если опонент не спейс вульф, а орк или хсм или иг или сестры или да море вариантов... никто ж не заставляет стрелять именно в ту змею в которую прокастили фортуну и которая улетела на флате)) самыми обидными местами кодекса по-моему таки является отсутствие итернал вориора под синапсом(или хотябы у синапсов) и как не странно неспособность ликтора(((
-
статистика не работает на 3 тестах)) даже на 33 не работает)) вот 333 уже другое дело. шанс пройти лидак без помех (а че мы дураки штоле выпадать там где нам помешают)) 33/36 шанс попасть 2/3 на каждого зонта в скваде... шанс пробить конечно звисит от того по кому мы и откуда пуляем пусть это будет ЛР с 14 броней отовсюду)) шанс пня = так же 2/3 на выстрел. шанс убить на пне 1/2 (ибо ап 1) + шансы имобилайза, отрыва пушки. на мой взгляд это оч хор) но если комуто не нравится тот берет хивгвардов)) у которых резалты поскромнее)
-
все зависит от того как ты этого самого тирана задеплоил. спрятать его не сложнее чем айронклада или враслорда. при том что далеко не все оружие опонента сможет до него достать. так что вполне себе норм. хотя это конечно дело личного опыта и желания изголятся. а по поводу зонтов и сказать нечего. статистически они очень хороши. а то что комуто не падают кубы это карма... случится может с всяким. как и лопнувший монолит на терейн тесте)
-
Штука в том что из ДС вылезут как раз неплохие стрелки) и серьезные монстры. с аутфланка прибегут пятна хормогантов которые по задумке должны мешать чарджить зонтов. Не вижу необходимости дипстрайкать тиранов. на второй ход тиранида эти крылатые твари смогут быть почти где угодно(главна не подставлять их под стрельбу) там пострелять и почарджить а не только пострелять. думаю такая расписка более агрессивна так как фактически инициатива в руках игрока нида, все юниты несут серьезную угрозу, имеет большой запас гибкости в зависимости от расстановки и миссий.
-
ну а если выйдет фак и этот вопрос не будет, к примеру, в нем освящен? как тогда поступит комюнити. вроде как что не запрещено - то разрешено)) в разумных приделах конечно)
-
А у эльдарских автархов есть аккумулирующися мастер стратег. даже в факе уточняется по применению 2х стаков с указанием того что игрок может выбрать давать ли +1 к резервам или +2