Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Evilmouse

Пользователь
  • Постов

    184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Evilmouse

  1. Скиммер на флэтауте летает на 24". Все танки у Тау — скиммеры. Ракетами можно стрелять, вне зависимости от того, на сколько двигался... (пересмотрел рулбук, может быть, я не прав, там как-то невнятно написано, пусть тебе более опытные тауводы ответят =) Кстати, пришла в голову еще одна идея. Во-первых, скайрэй, пожалуй, все-таки не нужен. Во-вторых, если вы играете тотал анигилейшен, имхо, стоит отказаться от второго отряда фв и взять 3 пираньи с фузионками (на одну еще, может быть, повесить ракеты). Если играете на захват чего-нибудь, оставляй фв и бери 2 пираньи с фузионками каждую отдельным отрядом. Дальше играй этими пираньями, как мотоциклистами, либо двигайся на флэтауте, чтобы был кавер, либо стреляй. Помни, что гандронов с техники можно (с пираний нужно) ссаживать, после этого ими отлично скринить. В принципе, такие пираньи способны подорвать даж лэндрайдер без проблем. Довольно эффективны против тяжелой пехоты (имеет смысл их использовать против облитераторов; в крайнем случае, терми (если они без тзенча) и плагмаров). При этом стоят они 3 копейки, их не жалко (особенно если взяты поштучно), за хаос их довольно сложно убить до того, как они хоть раз отстреляются.
  2. Выдавать плазму 1 кризис тим лидеру смысла не вижу. Против тяжелой пехтуры такой сквад будет не эффективен. По технике из плазмы стрелять мало проку. Я бы тебе посоветовал разбить эти функции и раздать их двум разным отрядам кризисов. Первый, дешевый, сделать с TL мислподами и огнеметами (без тим лидера вообще). Стрелять им по ринам и виндикаторам всяким. Второй, дорогой, сделать с плазмами, подами и мултитрэкером. Это более универсальный вариант, он и по технике может пострелять и по тяжелой пехоте, которой у хаоса до хрена (в идеале, по наводке пасов). Стилфсьюты не нужны. У тебя мало атак s5 ap5 (которыми не по кому будет стрелять)? От вторых Фв тоже можно отказаться (можно и не отказываться, пусть попробуют чего-нить захватить). Бродсайда надо третьего брать (может быть, даже еще один отряд). Фише взял бы СМСы. Хотя, судя по тому, что народ тут пишет, многие считают такую трату не эффективной. Я считаю, что фишу надо брать либо голой, либо в норм закачке. От флэшет дисчарджера отказаться (не с орками играешь). Пасов я бы взял 8. Крутам, по-моему, прикольно брать собак (10 крутов, 12 собак, можно шейпера). Подумай о скайрэее, летать на 12 выдавать атаки со всех пушек (СМС, маркеры, ракеты) или на 24 и палить ракетами, это вкусненько. Кроме того, Скай — возможность поставить два маркера помимо пасов, что бывает оч. удобно. Играть им надо будет аккуратно, чтобы не подставить под мощных милишников (типа ДП или дредноутов), но с его скоростью это должно быть не очень сложно (от лазок 13 броня лобовая и дистрапшен под должны неплохо спасать). Если не нравится скайрэй, я бы еще кризисов взял.
  3. Еще пара вопросов: Может ли один юнит быть полностью окружен другим (см. схему), сможет ли он при этом стрелять? С какими штрафами? __________________________ __________________________ ____________2_____________ __________2___2___________ ________2___1___2_________ __________2___2___________ ____________2_____________ __________________________ __________________________
  4. Созрела еще пара вопросов, задам их здесь, дабы не плодить лишних тем. Если консилиум посадить на эльдар джетбайки, они получат 3+ армор сэйв, в дополнение к инвульнику, или только тафнес +1? В эльдарском кодексе на стр. 27, где идет развернутое описание варлоков, написано «each warlock is a psyker & must be given a single warlock power», в арми листе написано «all warlocks may buy one warlock psychic power», чему верить?
  5. 30 очков на икону, которая бустит 4 терми, не жалко?
  6. Прошу прощения, если повторяю уже заданные вопросы. Выскажу несколько своих предположений, если я прав, можете отвечать «да», не аргументируя, если нет, оч. хотелось бы увидеть выдержки из английских правил (или Faq'ов) с указанием конкретных страниц. 1) Псайкер может колдовать НЕстрелковые силы, вне зависимости от того находится ли он сам в ассалте и находится ли в ассалте его цель? Т.е. если сам псайкер в ассалте, он может колдануть, допустим, «Guide» на отряд, который в этом ассалте не участвует, но стоит рядом? 2) Можно ли при касте «Wind of Chaos» перебрасывать d6 за «Warptime»?
×
×
  • Создать...