-
Постов
184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Evilmouse
-
Я считаю, что икона на 5 терми — это жирно. Можно 1 терми скинуть, 1 кулак (а то и оба). И взять еще 1 комбик. Плагов урезать до 5 и отказаться от чемпиона. Будут очки еще на двух облей. ИМХО.
-
На счет ини протупил. Значит они лучше, чем я думал. Все равно, я в них не верю. Во-первых, по причине описаной Porcupine (он, правда, не учел ФНП, которое тут предполагается кидать на гантов). Во-вторых, ганты сами медленные, чтобы получать все эти бонусы они должны топтаться рядом с коровой. Если их будет 10-12, их можно проигнорировать. Ничего страшного не сделают. Если больше — не надо подставляться под чардж пятна. В-третьих, если корову брать в предлоежнной закачке (фнп, фч, каталист) с одним таким отрядом в 20 голов — это, на секундочку, 300 очков. При этом мобильный или стреляющий отряд может убить саму корову. И 300 очков будут слиты в унитаз. В данной расписке я на корове фч не вижу и, кстати, правильно.
-
Дефилером предполагается двигаться на 6" и стрелять? Если разгрузить перекачанных термосов и плагов (в первую очередь термосов) и взять еще хотя бы 2х обли будет лучше.
-
Звездный десант — это хормоганты. Это они ни о чем не думают, бегают, жрут и крушат когтями. Термоганты — пострелять и в кусты :D
-
В последнее время интенсивно тестил нидов проксей. Мне понравились ганты в двух вариантах: 1) С деворерами. Хороший стрелковый отряд, правда, не очень дешевый уже получается. Сливать их в пустую нельзя. 2) По десять штук вообще без всего. Дешевое одноразовое прикрытие важных отрядов. Расчитывать, что они что-то навоюют со своей инициативой, низкой мобильностью и одной атакой по базе пусть даже с ядом и контр-атакой, по-моему, не стоит. Ну хотя, с другой стороны, идея смешная. Тести =) Угу, проверил, на счет третьей ини это был фэйл.
-
Предыдущая версия ростера мне больше нравилась, если честно. По-моему, это хорошая идея миксовать Хайв гардов с Зоа. Ты уверен, что тебе нужны две коровы? Все-таки корова в первую очередь суппортовый юнит. Кому ты собираешься давать 2 фнп? Есть куда лучшие юниты, чтобы стоять на передовой и подрываться в ближний бой, чем термоганты. Хормоганты, например. Мне очень гаргойлы нравятся. Кроме того, у тебя еще коровы мяса родят, им тоже можно скринить. Имхо, если скинуть 1 корову, скинуть со второй токсин саксы, взять два отряда термагонтов с деворерами. В элиту 1 отряд ЗОА, 1 Хайв гардов по 3 штуки. На освободившиеся очки или гаргойлов, или хормогантов или генстилеров с ядом — будет хорошо.
-
Огнеметы всяко менее бестолковые чем хурикэйн болтеры. Кроме того Редимер стоит на 10 очков дешевле. Чтобы пострелять «на ходу» у него есть ассолт кэнон (как и у крусэйдера). Если затерпит и доедет, может пыхнуть очень больно. По-моему, все плюсы на лицо (за исключением капасити, но тут ее хватает). Не у того ли парня, который, чтобы в Германию скататься, прочитал правила и поучаствовал? =D
-
Нет. Кроме того описанная тобой тактика в рамках данного ростера невозможна.
-
Присты в рины не влезают даже с разбега. Зря не взял гвардов, возможность ставить их во главу других отрядов волков одна из эсенциальных фишек этой армии. Две атаки (по базе) с павер варешкой и возможность взять комби-мельту — это круто. Кроме того у них 9 лидерство, что полезно для тех же скаутов. Убери 1 отряд скаутов и добавь остальным скаутам и хантерам гвардов. С обычных хантеров павер фисты сними (1 атака кулаком по базе не стоит 25 очков). Можешь дать павер оружие вместо них (хотя не уверен, что оно им надо). Если тебе хочется взять много колдовства (хотя я сомневаюсь, что это эффективно), можешь попробовать вместо 2х рун приистов взять Нджала. Играя против армий типа эльдаров, тиранидов или смов (которые тебе нормально колдовать не дадут), он, по крайней мере, будет на 3+ отменять вражеские психосилы и использовать темпесты. Зачем тебе ЛР Крусейдер? Бери Редимер, он на 10 очков дешевле и жжот во всех смыслах =) Полезность вулф приста особенно с сагой сомнительна.
-
2 отряда термосов дипстрайкаются или топают по столу?
-
Я правильно понимаю, что фортуну можно использовать на технику? У эльдарских ходилок скатер лазеры (или два любых других одинаковых оружия) не становятся твин-линкед? Только у врэйф-лорда становятся, да?
-
Народ, расскажите, плз, про твин-линкед оружие. Когда две одинаковые пухи на монстр кричах/ходилках/технике становятся твин-динкед, когда нет? На эльдарских ходилках два скатер-лазера станут твин-линкед? А на врэйфлорде? Как я понимаю, если ты берешь две твин-линкедовские пушки (например, девореры с червяками на карнифекса), можешь нормально стрелять из обеих (12 выстрелов)?
-
Попробовать заменить часть ЗОА на Хайв гардов желания не возникало? Когда в ростере и то, и то есть как-то надежнее, по-моему, получается, нет?
-
На 2000 их и будет 6+.
-
Это зачем? Они не стакаются. Дум им зачем? Они итак вундят на 2+... Согласен, что копий слишком много. 3х хватит с головой. 1 или 2 атаки в ХтХ разница огромная. Танк можно, в крайнем случае, и в ближнем бою мечами расковырять. Копья удобны, в первую очередь, для того, чтобы стрельбой вскрыть транспорт, потом заассолтить то, что вывалится. Если предполагаются какие-то оппоненты кроме тау, нужны рунс оф вардинг. Для тау это ужасно неудобная расписка. Совет на джетбайках им каунтерить очень сложно. Так что то обстоятельство, что ты против них хорошо сыграл не показатель. +1 к сказаному Shadowseer'ом.
-
Инстинктив бихэйвиар для отряда только что вышедшего из резерва не кидается? Гранат, чтобы инициативу в терейне не просирать, нет ни у кого, кроме Дэфлипера и Карнифекса?
-
А, да, ты прав, перечитал вординг. От плазмы фнп не спасает. В последнее время вижу тут много расписок с 10-15 выстрелами из мислы. За волков это особенно любят.
-
Не, мне тзинчевские чудики больше нравятся. Выяснения отношений приватами, мистер-опытный-в-форумной-переписке.
-
Противник может отойти на 6 дюймов (если он не артилерия или хеви вепон отряд). Хотя я тоже считаю, что дропаться намного лучше, чем ездить на рине. Чувакам с мисллончером это расскажи =) Или с плазмой. К остальному тобой сказаному +1.
-
Есть оч. простой тезис, который в этом ростере не соблюден: Реролл на спас-броски — это очень дорогая и крутая фишка (333 очка), если ее брать, ее нужно использовать по максимуму. Чтобы она хорошо работала нужны отряды с инвулем 4+ (броня 3+, инвуль 5+ тоже норм). Те отряды которые таких высоких спасов не имеют должны скриниться отрядами, которые их имеют. Здесь для этих целей есть один Скарбранд. Фэйтом я бы скринить не стал, он слишом ценем, чтобы по-тупому слить его какому-нибудь отряду бойзов или хормогантов. Допустим, часть демонеток/сикеров можно попробовать спрятать в лес, кинув дэнжерос теран тест, но это не панацея. Есть скатер. Есть тимплэйт оружие. Да и леса, от которого можно за 1 ход добежать до отрядов противника, обычно не так много. Если резюмировать, я считаю демонеток очень крутым отрядом. Но, на мой взгляд, это плохая идея пускать их одних в чистое поле терпеть и превозмогать.
-
5+ с реролом — это чуть лучше чем 4+ без рерола. Примерно 40-45% стрельбы, которая пробьет твоих демонесс/сикеров на ту вунд (что не сложно), будет их убивать. Могут все полечь вообще до ассолта. Или ты их фэйтвивером и скарбандом думаешь скринить? Тогда фэйт вивер может огрести (3+ с реролом, хорошая защита, но не панацея, особенно с учетом необходимости кидать ЛД тест после каждой полученной вунды). Не говоря уж про то, что встречаются лайбрэрианы с нульзоной. Свармлорды. Дэфлиперы всякие. Некронлорды с косой. Просто, наконец, стрелковая стомпя.
-
Как ими играть планируется? Какой смысл в Фэйтвивере? 5 инвуль реролить?
-
Что тиранид прайм делает? Обеспечивает синапсисом убогих?
-
+1. На мой взгляд, много всего можно скинуть. Гвардам из оружия оставить когти и кулак/чэйн фист. Можно, кстати, и от одного щита отказаться. Я бы скинул скребки и ДОП армор рине. Предполагается, что разорбэк стоит на домашней точке, стреляет и никуда не ездит? Павер оружие на скаутах тоже, на мой взгляд, не окупится. Они просто недоживут. Волфгарду с ними можно кулак дать. На счет Арджака... Основная фишка отряда с Рагнаром — втарить в ассолте и пронести 3-5 атак за счет его бонуса с инициативой 5 и силой 5. Арджак для этого годится плохо. Инициатива у него 1. За 167 очков можно взять четрырех парней в термо броне (1 с комби мельтой, щитом и хаммером). Смогут они намного больше.
-
Как сообщает кэп, тем кто играл в эту игру много раз, кавер мека это 6 дюймов, ты 90 моделек предлагаешь расставить в 2х дюймах друг от друга. Сколько из них ты в эти 6 дюймов впихнешь? 1/5? Кавер, который банки дают, не спасает от бэреджа. Кроме того сами банки не самый, прямо скажем, крепкий юнит. Пс. Лан, прекращаю спор, пока меня совсем какашками не закидали. Мне кажется, что стрелковыми армиями (на 2000 очков можно много всего набрать) против данной расписки можно играть вполне комфортно. Псс. Angry Voice of Dorn, такое впечатление, что вы сюда не поболтать зашли.