Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LordKIN

Куратор клуба
  • Постов

    971
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LordKIN

  1. Кто разобрался, как теперь берут экипировку технике? В частности, рине. Я прочитал как "выбираем одно из следующих...": дозер блейд, комбиболтер и тд. Сорри за мой инглиш. Если дословно, или дозерблейд, или комбиболтер. Это так?
  2. Вопрос про бун тейбл. Когда кидаются кубы за бун последующие разы, то предыдущие "плюшки" отменяются или объединяются?
  3. Вопрос по ДП в новом кодексе. Он теперь не этернал. Это значит, что от 10 силы теперь мрем? Или есть какие-то "плюшки", которые его от этого спасают?
  4. А обычному чемпиону чозенов комбиплазма не положена? А просто с болтером он не может "походить"? И кулак для него - теперь не комильфо? ;)
  5. Отсутствие дополнительных битсов разве это хорошо? Хаослорд в коробочке качеством не страдает, но и разнообразием тоже не обижен. Там и сорк, и оружие разное... Как-то так.
  6. Здесь говорят о том же. И, что ФБшники довольны. А я не пойму ЧЕМ?
  7. Меня интересует новый аспирин. Его, как и говорилось в постах выше, можно собрать только как на картинке или все-таки в коробке имеются другие битсы, кто-нибудь знает?
  8. А что улучшили? Только графику или что-то еще?
  9. Не совсем понятно. Речь идет о движении в противоположную сторону стола? Или что значит "по своим следам"? Ну, да. Я со своим английским также перевел бы.:(
  10. А почему не X-COM: UFO Defense, X-COM: Terror from The Deep, X-COM: Apocalypse? К какой все-таки ближе серии новая игра?
  11. Half Life: source. Хорошие игры "вечны". Разработчики улучшили графику первого Халфа. Ну и неплохой перевод от Valve.
  12. Да, интересная конверсия, мне понравилось. Особенно меня заинтересовал слепленный значок на наплечнике, это средняя фотка в первом ряду. Можно рассказать в виде гайда, как ты его лепил?
  13. Вопрос по поводу отступления, точнее насчет ситуации В ловушке. В рулях написано, если модель должна дважды пройти назад, дабы обойти препятствие или вражеские модели, то она считается в ловущке, т.е. уничтоженной. Это надо понимать как, если модель отступая в следующую фазу движения не может двигаться в свою сторону стола и ей приходится двигаться назад, то мы попадаем в ловушку. Это так?
  14. Не могу справиться с английским, что означают цифры 1, 2, 3 в разделе перегрев оружия по машинкам?
  15. Кто-нибудь юзал последнюю версию АБ? Там по 40-ку что-нибудь осталось или убрали все?
  16. Я правильно понимаю, что в шестерке понятие стрельба через площадной ландшафт теперь отсутствует? Действует ВИЗИВИГ?
  17. Уточню вопрос. 1. Штурмовые гранаты в фазу стрельбы попадают по противнику шаблоном по скаттеру, учитывая БС стрелка. 2. ШГ в фазу атаки (ББ) - не применяется штраф к ине за бросок через диф. 3. Бронебойные гранаты в ФС попадают по врагу по БСу стрелка. 4. БГ в фазу атаки попадают по технике и монстрам по взаимному ВС (WS). У стоячей техники ВС-0, у двигавшейся ВС-1. 4-1. Если учитывать, что почти у всех юнитов ВС больше 1, то по технике почти всегда попадаем гранатами на 3+. Это так? Если по всем пунктам "да", то не понял этого ответа. Сорри, но правила в процессе изучения.
  18. А для гранат не действует правило для двигавшейся техники WS1, для стоячей WS0? Или я что-то путаю?
  19. Сорри, туплю, а по кому в 6-ке гранаты попадают на D6?
  20. Решать самому можно сколько угодно, но правила на юниты от этого не изменятся. Свой легион (варбанда) интересен не только бэком и цветовой схемой, а и уникальными юнитами и, соответственно, возможностями, которых ГВ нас лишило. А все остальное, все равно как шахматы в разные цвета красить.
  21. Сколько номеров ВД они уже выпустили в аппсторе?
  22. Означает ли это, что летающий монстр имеет спецправило Skyfire?
×
×
  • Создать...