Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shadowran

Пользователь
  • Постов

    940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shadowran

  1. Ну как бы порядка 85% от общего количества составляют персонажи броня которых не привышает 1 при среднем 9 дефенсе...
  2. Как бы подставлять искуственно под удары персонажа на котором держится пати ни есть тру ибо на то он и рандом... А потеря арбитра обычно является такой нет ТАКОЙ брешью в обороне, что в пору просто здаватся... Вот только если учесть что у нас "фракция тряпочников" то быстрых персонажей должно быть намного, а не на 1 больше. ИМХО Почему их нельзя сравнивать по игровой механике? Оба хайдящиеся правлеры с мувом 12/16... Ну а если недовольны статами то извеняйте, вон у нас тоже есть Джером которого мы вынуждены таскать из-за тимы. Адвентеджей 3 =) Понятное дело, что если мы берем арбитра то о стабильой пати с 7+ персонажей можно забыть, как бы на то и расчититано.
  3. Тимбилдер как таковой не нужен, ибо все спокойно общитывается в уме, на крайняк калькулятор. Видимо потому тот проект и заглох. Всех персонажей можно увидить тут
  4. Или дополнительного АП в фазу востановления, что тоже неплохо... А мне Агент-тян понравилась в 100500 раз лудше своего товарища слеплена, а у Тиамата поза и впрямь странная...
  5. Супер маго атака из хайда? Возмем Харода как квинтесенцию мощи Азура атака 10/9 + яд и после этого он в ХТХ почти ничего не может, возмем Чешира способного на атаку 9/9 каждый ход, я думаю выбор вполне очевидин, Маклейн я думал ты на примере Таки понял, как непросто рулить персом в хайде (может по этому Моми-чан и не берут Самаэли в пати), а теперь представь их двое и больше в группе при равном кол-ве персов. А если берем Арбитра "танковать" то так оно и есть. А праулеры по 35 фракцеонная плюшка, и это означает что мы не получаем чего-то еще...
  6. Что все умеет Азур? Треть всех персонажей это хайдящиеся праулеры большенство которых весело сливается после первого нападения, а если оно неудачное то извеняйте и тряпочники с максимумом в 1 броню которые могут в ХТХ. Танками являются персонажи которые наименее для этого подходят, Арбитры, которые по очкам занимают 1/3 пати, и танковать ими не тянет, да Клауд. Который как было отмечено выше так себе танк. И персонажей с мувом 12/16 у нас всего 3, Харод да Фрэй с Фрэей
  7. Однако в этом случае возникала неопределенная ситуация с персонажем в берсерке на малых дистанциях...
  8. Ну что я могу сказать, чтобы такого небыло нужен тирэйн, на захайденый персонажей Близзард не действует, так же пираты могут поправить дело, ибо там требуется лос. А империя наверно плачит горькими слезами но однако там есть Ваил и есть Даниэла которая стоит вдалеке и прикрывает всех стрельбой выбивая АП... И ты наверно имел в виду не Близард, а Абсолют Зиро [ Добавлено спустя 14 минуты 58 секунд ] Всетаки 3 Ковеля покрывающие все поле кратерами пострашнее будут.
  9. Противник который недооценил Дансинг Мад и получил по полной начинает задумыватся стоит ли от него доджится вообще, а наложеный паралич решает данную незадачу на раз два, кроме того чтоб выбивать АП есть Кирстен с ядом, есть Рейнхольд стреляющий с тролом, да и Колонель зарядить может... Да и вообще самая хорошая комба это когда цель с 1 АП (а на конец тура таких обычно много, для этого то и нужно больше персонажей) атакуют сначала Кайлер Облидиумом, а потом если потребуется то дорезает Харод.
  10. Вовремя наложеный параличь, пусть и первого уровня дела делает. Дэнсинг мэд же попадает восновном в 2х случаях если противник не доджится и если крит, как показывает практика. И его основная задача выбивать АП, как и стрельба Кирстен в вобщем...
  11. Да и это просто по анимэшному ^^ Вылететь из леса, и на ходу нанести сокрушающий удар.
  12. У азура всего один танк, Клауд Вельмор, а арбитров я как танков не расматриваю, ибо искуственно подставлять под удар персонажа который занимает ~30% пати, и от которого построена вся игра это как то неочень правильно... Процесс. Да и скоро им дадут мистика/саммонера...
  13. Ростер может заиграть, но нужна определенная удача на кубах. Фэйт клок я бы вручил Хароду ну это уже мой личный фан. И я бы убрал у кайлера Nullum Lusec и дал бы Рэйнхольду Контрол баунд.
  14. Мда фотки получились неочень... А так покрас очень хороший, особено понравились Янычар и Нафа-тян ^__^
  15. По поводу способости Гемини Uriel. Получается что она обходится ему 2АР? Как то это немного странно выглядит, прямо как приказы арбитра себе...
  16. Просто у каждой фракции свои особенности, так например империя отличается высокой физической защитой (даже рога щеголяет 2 армором), но относительно плохой магической устойчивостью. А тут последние персонажи выходят поголовно с 10 резистом, при этом броню им убирать никто не спешит.
  17. Каким это образом, если чар делал перехват с фримувом, то муватся уже не может...
  18. Ну да, возможно путаю ^__^"" Хотя это кажется нелогичным, что без мува в 2х дюймах от себя можно перехватывать стрельбу не находясь на линии огня...
  19. Да именно так и писали. А если мувался то можеш перехватывать стрельбу только если на линии огня. Я читал это давно (примерно летом) и уже даже не помню о чем была тема, но точно не про Тиамата...
  20. По идее если двигался на 2 дюйма то да теряет, ибо это считается фримувом... но если он не мувался, а просто стаял на линии огня но он должен принимать выстрел на себя а перфект дефенс остается активным
×
×
  • Создать...