-
Постов
4 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент pesa
-
пехота в реактивных ранцах может бежать в фазу стрельбы, а потом юзать свои 6 дюймов в фазу бб? Если так, то они максимально ходят на 18 дюймов, что не может не радовать) И еще вопрос: отступают они на 2D6 как и все? Вообще, я так понимаю, что если специально не указаны особые правила об отступлении, то юнит отступает на 2D6 по общим правилам, несмотря на всякие ранцы, крылья и копыта?
-
я конечно не уверен, но думаю что так оно и есть. Логично, ведь если объявляешь, что используешь эту систему, то никто больше не выходит, как и сказано в правилах. И если после объявления использования выпала единица... говно случается, как говорил Форрест Гамп ) эммм... так что по поводу броадов, господа? Кто-нить юзает больше двух команд? И как уберечься от отступления "за край"?
-
кстати говоря, броады даже с АСС отступают на 2D6? И может есть вариант в таком случае не ставить их в самому краю, чтобы они не убегали? или лучше их скринить крутами к примеру? И кто-нить вообще использует больше одной команды броадов? кстати, по поводу спора: меня очень удивляют попытки что-то кому-то доказать, десять раз повторяя друг другу одно и то же. Особенно в стиле фраз: "для тех кто в танке повторю" или "это тебе не очевидно". Но пока кто-то из оппонентов не обзаведется подтверждением от реально знающих зарубежных коллег, а не просто носителей языка, этот спор будет продолжаться вечно (ну или пока обе стороны не устанут друг от друга, каждый оставшись при своем мнении). А всему виной кодекс, который ни в английском, ни, тем более, в русском варианте, не разъясняет нормально некоторые правила. Короче кодекс порой сам себе противоречит и т.п. А раз противоречит кодекс, то любые попытки что-то "очевидное" разъяснить на основе противоречивого кодекса довольно непонятны.
-
ну, меня вроде как заверили, что эта фишка действует на все юниты тау. Вообще говоря там написано, что эта система позволяет кризисам и дронам точнее дипстрайкаться, но потом сказано что подразделение тау может перебрасывать скаттер на дип страйке (но второй результат должен быть принят, даже если он хуже). То есть мутновато написано, надо сказать. кстати вопрос: стелсы обычно юзают аутфланк или дипстрайк? Или может сразу на стол выставляются? Кто что юзает вообще?
-
а что круты не могут при 5-6 на кубах выбирать сторону?
-
в смысле чтобы они безо всяких кубов сами выбирали? Это конечно круто было бы, но читерски малость. Все таки правила на резервы общие у всех. Ну может за редким исключением. Так же можно и про кидание кубов на смещение из дипстрайка сказать. Мол хорошо бы все кубы перекидывать, а не только скаттер. Но это все слишком уж круто, если призадуматься, и не так уж важно. Но есть реальные косяки, самый очевидный из них - высокая стоимость тау. Особенно пресловутой фиши. Если в новом кодексе (дай бог чтобы он побыстрее вышел) юниты не будут дешевле стоить, то это будет прискорбно весьма. Не играющих отрядов по прежнему останется немало.
-
позишнл релей позволит с высокой вероятностью выводить из резерва отряды по одному в определенной последовательности (возможно даже заранее продуманной). Но тут ключевые слова "вероятность" и "по одному". То есть ежели не вывел этот один, то и он, и все остальные остаются торчать в резерве. В общем когда кто-нить попробует расскажите как он, этот релей) Тем более, если уже попробовали.
-
опять же, остается ждать нового кодекса и надеяться на лучшее. Вон, бладам, повело вроде)
-
так маркеры действуют тока один раунд? О_о апдейт: все нашел, действительно действуют до конца фазы стрельбы. Надо будет внимательнее читать.
-
можешь конечно, и разумеется бери)
-
позиционный маяк позволяет перебрасывать скаттер для дипстрайка кризисов и дронов. А на стелсов и веспидов - это не распространяется?
-
ракета искатель считается летящей по прямой к цели, если уж возникают вопросы о кавере. А раз по прямой, значит кавер есть, если по правилам об укрытиях он должен быть. Это же правило применимо для определения брони в которую попала ракета.
-
а вот я напротив, собираюсь прийти)
-
в русском нет, а в английском есть)
-
я правильно понимаю, что Шэдоу Сан имеет именно ДВА фузионника (а не спаренный фузионник) и может стрелять в фазу стрельбы по двум разным целям? При ее пятом баллистике должно быть это довольно эффективно. Ее кто-нибудь использует?
-
там про тип оружия ничего не узрел. Написано, что кризисы и стелсы не могут двигаться в фазу ближнего боя после дипстрайка (ну и разумеется чарджить), несмотря на джетпаки. И все. Нет там больше никаких ограничений специально для кризисов или стелсов. А что касается броадов так они вообще не джет-пехота. апдейт: извиняюсь, читал русский кодекс, в котором опущено предложение процитированное ниже Gue'Fio'la. Действительно в оригинальном английском кодексе написано об ограничении стрельбы кризисами из тяжелого оружия. Но опять таки - ничего подобного не сказано о стелсах. Из чего следует заключение (учитывая наследование дронами типа контроллера, а в случае со стелсами они наследуют даже маскировочное поле), что маркердроны могут стрелять после движения своими хеви маркерами, если они контролируются стелсами. Что, имхо, все равно не оправдывает их высокой стоимости.
-
я не про отдельный отряд дронов. Разве дроны не считаются как юниты в отношении потерь от стрелбы и т.п. Просто там вообще шла речь о том что дроны - вроде оружейных систем) что касается фишы, то, да, на нее можно навешать разной радости, но из нее в отличие от носорога нельзя стрелять пассажирам. Кроме того учитывая обвес она вообще станет нереально дорогой. В общем, остается надеяться на удешевление фиши в новом кодексе тау и собсна на скорый выход сего кодекса)
-
возможно тогда тау стоит выставлять на стол орды фаеров и кучу броадов? Я, кстати, даже задумывался над такой возможностью, но вроде такое не прокатывает?
-
теория вероятности торжествуе) именно поэтому я порой подумываю о плазме) ибо, если против орков бронебойность 5 и 4 - это хорошо, то против см-ов, это очевидно пофиг. Ибо 3-й сейв решает. А плазма позволит (в идеале) упасть даже рядом с терминаторами и покоцать неслабо. Потому как в отношении стрельбы они будут иметь лишь 5-ый сейв. вопрос: по каким причинам фиша стоит 80 очков, а носорог см-ов 35? при этом фиша не имеет точек стрельбы. Может я не понимаю каких-то очевидных преимуществ? хотя сложно придумать преимущества позволяющие фише стоить дороже двух носорогов.
-
а что щитовые дроны в таблице систем расписаны? это отдельные юниты вообще-то. Их можно два одинаковых на один контроллер вешать. А можно и два разных.
-
имеется ввиду, что нельзя брать несколько одинаковых опытных образцов в армию. То есть нельзя взять в армию два инжектора стимуляторов. Но взять инжектор стимуляторов и ионный циклобластер можно. Вопрос только нужно ли) насколько я знаю, нет. А, что, арми билдером не пользуешься? Там такого просто напросто не дадут сделать)
-
Шас'О'Шарэн, Надеюсь, что правильно понял вопрос: в армию нельзя брать больше одного опытного образца, то есть не может быть даже спаренного ионного циклобластера или чего-то подобного. Поэтому и не указана стоимость таких спаренных систем. Можно брать спаренные системы не опытные, они считаются как одна отношении запрета на две одинаковые системы на костюме, но как две в отношении занимаемого на костюме места (что на кризисе должно быть три системы). Нельзя брать две одинаковые системы и мультитракер и стрелять обеими в фазу стрельбы.
-
а кодекса у тебя нету?
-
я правильно понял, что теперь хазарды стоят 75 очков, а так как им надо еще доп систему цеплять, то все 80 очков как минимум? хотя по всем показателям они безусловно делают стелсы. Точнее один хазард делает двух стелсов)
-
а чем лучше скринить/закрывать броадов или хаммера? фаервориорами чуть дешевле, если брать по минимуму. И есть все-таки спасбросок на 4+. Но с другой стороны за те же 70 очков их будет 7, а крутов 10. И кольцо можно сделать побольше, и по просту моделей больше. И стоит ли вообще тратить на это очки? ведь поможет это только от чарджа, и то ненадолго. и еще я что-то задумался: если главная проблема рельсы в попадании, то гораздо логичнее ведь брать броадов? даже один броад попадает с вероятностью 3/4, а хаммер - 2/3. Но при этом за те же деньги можно взять 2 броада, вместо хаммера. Тогда вероятность что хоть один броад попадет - 15/16. А если главная задача рельсы - уничтожение техники, то важен именно монолитный заряд, только им броады собсна и могут пользоваться) в таком случае, чем лучше хаммер, кроме того что он техника? То есть может броады и выживают хуже, но при этом для уничтожения техники они заточены лучше хаммера. Ах, да, забыл. Хаммер может накрыть шаблоном. Но разве у тау недостаточно средств для борьбы с пехотой? И разве стоит жертвовать возможностью долбить технику рельсой, на возможность заюзать большой шаблон? Может я просто чего-то не понимаю, и сказывается отсутствие опыта?