Напротив, все понятно, и отдельно написано в армибуке скавенов, а написано потому что колокол является уникальным маунтом. Причем не стоит думать что про него забыли, тк в качестве примера в рульбуке в разделе "типы юнитов", подразделе "уникальные" как раз приведен колокол (точнее чумная печь, но суть та же). В факе написано, что все типы юнитов смотрите в рульбуке, в скавенской таблице. Те они не забыли про колокол, но тем не менее оставили его уникальным и не поэрратили, значит они сделали это намеренно.
А что касается магии, которую можно кастовать куда угодно, ее поломности и тп, лучше зацени магический большой шаблон гоблинов (усиленная версия), с выбором теста на силу, тафну или иню, по желанию кастующего. Плюс к этому шаблон остается на поле (ремейнс ин плей) и двигается в последующие фазы магии в направлении указанным игроком(!) После этого маленький огненный шаблон 4-ой силы все еще кажется тебе поломным? Только из-за того что он не сносится и кладется куда угодно? Или кракс колл - средняя дальность 14 дюймов и действует по прямой. Павер еще тот, куда уж там.. Тебе может и не нравится, а многим армиям ваще пофиг на такие вещи. Зато не пофиг на тесты на иню, силу и тафну, на выбор кастующего.. Это я так к примеру. И, еше раз повторюсь, все что было реально поломным и устаревшим у нас уже поэрратили