Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

pesa

Куратор клуба
  • Постов

    4 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pesa

  1. Как два? О_о Вроде тока три субботы пропало же?
  2. Олег, как тебе враксы и гротеск?) ты же их вроде так ждал)
  3. я приду, и Санчез тоже. Будем что-нить красить. в ночь с пятницы на воскресенье? =) [ Добавлено спустя 4 минуты 48 секунд ] Появились еще миньки темных эльдар.. я ща начну слюни пускать
  4. так это он и есть, его перенесли из-за плохой погоды
  5. это не следующее же вроде, а это воскресенье.. Или я чего не понял?) В любом случае в это воскресенье у меня корпоратив
  6. Вообще монахи хороши как бункер для грей сира, ибо они френзи, что дает иммун ту психолоджи, а значит не побегут из-за потерь от стрельбы и тп. А еще есть чумная печь, девайс странный, даже для крысоводов, но вроде неплохой.
  7. круто) уже набралось всего красить не перекрасить, да?))
  8. По моему опыту рэт огры играют, но не всегда. Все дело в том, что эльфы, гулли под макаброй и просто элита с высокой иней успевают вырезать довольно много, а брони-то у огров нет.. а три вунды и 4 тафна - не такой уж крутой павер. Но это если говорить о коробке из 6 огров. Если взять их, скажем 9, то они успеют неплохо отдубасить противника. Но это будет слишком дорогой отряд. А гиант рэты напротив крайне дешевые. Всего на одно очко дороже рабов, и при этом 6 мув, 3 вс, бьют всегда в +1 ряд, да еще и погонщики ударят, если не более трех рядов гиант рэтов. Имхо, довольно неплохо для ребят за 3 очка. Да и минимальный отряд гиант рэтов стоит всего 23 очка, а мин отряд рабов - 40.
  9. Может как-нить сыграю этим ростером. Интересно затестить догфейса. Ну и луп-гару вроде тоже ничего. ARIADNA ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 6/Irr: 1): LINE KAZAK Lieutenant Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Lieutenant 2x LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube KAZAK DÓKTOR Rifle / Pistol, Knife (13) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Doctor VETERAN KAZAKS AP HMG, Light Flamethrower / Pistol, CCW (61 | 2) MOV:4-4 CC:15 BS:13 PH:13 WIP:13 ARM:4 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Shock Immunity, Veteran, CH: Mimetism DOG-WARRIOR 2 Chain Rifles, Grenades, Smoke Grenades / AP CCW (28) MOV:6-4 CC:18 BS:10 PH:16 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:3 Irregular, Impetuous, No Cube V: Courage, Total Immunity, Super-Jump Form: DOGFACE MOV:4-4 CC:15 BS:10 PH:14 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:3 Irregular, Impetuous, Transmutation, No Cube V: Courage, Total Immunity, Super-Jump LOUP-GAROU Viral Rifle, Flash Grenades / Pistol, Knife (21) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube V: Courage, X Visor 150 Points | SWC: 2 ARMY CODE: eNozNlQ1VDNXM6wxVDOAk0aWEA6QAPGMwTwzEAkA8r8KLw== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
  10. на будущее, есть тема для инфинити ростеров, так что давайте их сюда не постить, ок?
  11. Первый ростерок ARIADNA ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 6/Irr: 1): LINE KAZAK Lieutenant Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Lieutenant 2x LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube KAZAK DУKTOR Rifle / Pistol, Knife (13) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Doctor HIGHLANDER GREY Rifle, 2 Light Shotguns, Grenades, Smoke Grenades / Pistol, CCW (30) MOV:4-4 CC:16 BS:13 PH:13 WIP:12 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, No Cube Shock Immunity, V: Dogged VETERAN KAZAKS AP HMG, Light Flamethrower / Pistol, CCW (61 | 2) MOV:4-4 CC:15 BS:13 PH:13 WIP:13 ARM:4 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Shock Immunity, Veteran, CH: Mimetism IRMANDINHO Boarding Shotgun, D-Charges, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (19) MOV:4-4 CC:17 BS:10 PH:14 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube Booty, Engineer 150 Points | SWC: 2 ARMY CODE: eNozNlQ1VDNXM6wxVDOAk0aWEA5UDEiABA3VjNQMAfz/Cls= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
  12. Про Ван Занта Отсюда http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=1683044 Не знаю насколько это правда, выглядит довольно поломно.. или нет?
  13. отсюда http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=2028030
  14. Господа, два лайт шотгана позволяют сделать 4 выстрела, или они как-то по другому работают?
  15. Завтра в фб есть желающие поиграть? На 2400, как обычно. 2 Олег и Санчез, инфиньку с собой захвачу тоже)
  16. Только это очень взаимозависимый вариант. А очки на пасов и их фишу-то тратятся)
  17. Оно не анбрейк и даже не стабборн. Только импакты и 2д6 атак 2-ой силой - это смешно.. Разве что соплями она неплохо кидается, причем даже в хтх. В общем весчь можно как поддержку чарджащему отряду юзать, а в остальном она так себе. На меньшие форматы лучше брать. Но с эстетической точки зрения, играть за скавенов и не иметь колеса - это странно)
  18. киньте мне правила, плз
  19. Господа, вопрос про латунь все еще актуален.
  20. Лично я использую другой вариант - тим лидер файернайф, а остальные ребята в отряде десрейны. С ними еще бегает ШасЭль файернайф. Выходит неплохо. В первом твоем отряде смысла не вижу вообще. А второй какбе стандартный, но у нелидера отсутствует матрица, а это трата плазмы почти в пустую, имхо. Тогда уж ШасЭля гоняй с бодиградами, это хоть и дорого, но зато у всех матрица есть. А ШасЭлю она даже и не так нужна.
  21. Это зависит от прямоты рук и предпочтений. Хаммер хорош сам по себе. Пасы усиливают армию в целом. Возможно я выбрал бы пасов. Все таки маркеры довольно гибкая вещь. Вот попадутся эльдары с рероллом сейва, а ты им бац и снял кавер и стреляешь оружием с хорошим ап. И досвидос) Но, повторюсь, все относительно.
  22. Сразу оговорюсь, я теоретик) Спаренные огнеметы не использую вообще, а обычные крайне редко. Тк для меня, все, что требует малой дистанции, для тау вообще не подходит. У огнемета из плюсов только цена, разве что. Кароч применение он находит исключительно редко. По крайней мере в нашем метагейме. Но, тем не менее, у меня они бывают в ростерах, все таки 4 очка всего, а против каких-нибудь орков может и пригодиться. Но я ставлю их на десрейны в довесок, просто чтобы слот был занят.
×
×
  • Создать...