Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Myffin

Пользователь
  • Постов

    1 778
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Myffin

  1. Я думаю с приезжими будет сопровождающий, так что не заблудитесь. :) Но на всякий случай - кафе ”Элегия” по адресу пос. Краснообск, САД, 2 этаж (ост. Институты).
  2. Выложен регламент турнира http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=85911
  3. Расписание турнира "IceHammer2010" День первый, 16 октября 9.00 - 09.50 - Регистрация 9.50 - 10.00 - Открытие турнира, объявление паррингов 10.00 - 12.30 - Первая игра 12.30 - 13.30 - Обед 13.30 - 16.00 - Вторая игра 16.00 - 16.30 - Объявление паррингов 16.30 - 19.00 - Третья игра День второй, 17 октября 10.00 - 12.30 - Первая игра 12.30 - 13.30 - Обед 13.30 - 16.00 - Вторая игра 16.00 - 16.30 - Подсчет результатов 16.30 - 17.00 - Награждение победителей
  4. Итак, выше в теме перечислены все люди, вовремя приславшие ростеры. Они молодцы, молодцы и у них не будет пенальти к спортивности! :) Ко всем остальным пенальти будет применено в полной мере.
  5. Фигуристая девушка вышла! :) Для Кислева вполне подойдет
  6. Быстрая и бронированная армия получается. :) Тебе не кажется, что маг на пегасе будет вкусной и достаточно легкой добычей для стрелков?
  7. Красивый и качественный покрас, особенно за такое малое время! Плюсик и респект мастеру! :)
  8. Поправил свой пост, спасибо что заметил неточность. Имел в виду вот это "Если маг находится вне пределов поля боя по каким-нибудь причинам, диспелить и прибавлять свой уровень он не может".
  9. Голос за Skor, шаман бесподобен! Ещё понравился тзинчит Comissarа Zomaniusа, как уже говорили стиль рисунка приглянулся. Так же Silencer отличился, фишмен хороший вышел! Спасибо всем авторам за то, что радуют своими работами! :)
  10. Маг, который бежит или находится вне пределов поля боя, не может ченелить или кастить спеллы, стр. 30-31 рульбуки. Маг может диспелить и прибавлять свой уровень к диспелу. Если маг находится вне пределов поля боя по каким-нибудь причинам, диспелить и прибавлять свой уровень он не может.
  11. Fenor, цвет кожи и обвес понравился, да и боле контрастно моделька смотрится. Ringil, ткань шикарная. На самом деле все три работы очень хорошие, выбирать трудно. :)
  12. Господа участники, напоминаю еще раз, в это воскресенье истекает срок принятия ростеров без пенальти к спортивности. На данный момент ростер прислали всего 28 из 50 участников. 1. Володин Евгений/Кимвер/Томск/Daemons of Chaos. 2. Чепурок Леонид/Лёня/Новосибирск/Вампиры. 3. Чеботарёв Алексей/Ронин/Новосибирск/ТК. 4. Зыков Дмитрий/DEAD_DimaZ/Томск/Темные эльфы. 5. Шевцов Никита/Церф/Новосибирск/Вампиры. 6. Селищев Дмитрий/Stratig/Омск/Beastmen. 7. Иван Серебренников/John Siver/Омск/Империя. 8. Колесников Михаил/Krot/Новосибирск/ОиГ. 9. Змеев Олег/ Aspid старший/ Томск/Демоны. 10. Суворов Андрей/Aiwind/Кемерово/Империя. 11. Виноградов Илья/Dragon/Новосибирск/WoC. 12. Шелякин Игорь/Locksly/Moscow City/Daemons of Chaos. 13. Федотова Анастасия /Neanor/Москва/DE. 14. Зубков Николай/anglais/Москва/DE. 15. Иванов Арсений/White/Новосибирск/DE. 16. Осипук Денис/ODen/Омск/Ogre Kingdoms. 17. Лазарев Олег/Екатеринбург/Dwarfs. 18. Змеев Денис/ Aspid младший/ Томск/ Вампиры. 19. Козьмин Иван/Ermine/Екатеринбург/HE. 20. Козьмина Ирина/LittleGreenDwarf/Екатеринбург/Гномы. 21. Рукосуев Никита/Aletagro/Екатеринбург/DE. 22. Карташов Кирилл/старый гном/Москва/Гномы. 23. Мазин Дмитрий/Барон/Новосибирск/ДЭ. 24. Клушин Илья/Myffin/Новосибирск/Лизарды. 25. Тахир Муминов/Squal/Новосибирск/DE. 26. Устюжанин Иван/Alter/Новосибирск/Лесные эльфы. 27. Резинкин Николай/Smog/Новосибирск/WoC. 28. Балабанов Дмитрий/Ditrih/Ебург/Tomb Kings.
  13. Сори, что не успел вчера оперативно ответить дальше, на работе запарился. :) Лёня действительно будет одним из судей, со всеми вытекающими. Я высказываю общее мнение организаторов по этим вопросам.
  14. Останки этого ужасного создания были использованы, как каркас для пропитанного мощной и мерзкой магией механического творения, созданных кланом Скрайр. Как имя этого создания?
  15. Лос вармашин меряется от ствола для пушек и от ударной рамки для камнеметов. В случае орла - скорее всего, если прям перед вармашиной стоит - то не видно будет отряд пехоты. От размеров моделек все зависит. Томб гвардовские лучники всегда на 5+ попадают (если видят). При равенстве моделек томбов и противника по высоте, отряды друг за другом скорее всего видеть не будут и не смогут стрелять. Но если там модели противника выше - орки какие нить, кавалерия любая, то стрелять никто не запрещает и по 5+попадать. Про пушку - маркер кладется куда угодно в ЛОСе, значит что правильно его положить будет перед отрядом, если отряд и герой оба одинакового размера по высоте. Опять же, если модель героя видна (конная, большая и пр.), если смотреть от дула пушки за отрядом, то стрелять в него можно.
  16. Отличные машинки получились! :)
  17. За 2 недели до турнира вывесим регламент отдельной темкой. :)
  18. Твой дошел, все нормально. Постараемся отмечать в списке участников или высылать ответные письма. Neanor, не поверишь, в правилах все написано :) Еще раз повторю, ростеры присылать на почту icehammer-org@ngs.ru не позднее 2 недель до турнира. Если позднее - пенальти в -10% очков к спортивности будет.
  19. Отличная работа, про мелкие недостатки выше сказали..Отмечу только, что странно как от косы провод идет в доспех, ему же в бою неудобно будет драться, там же размахиваться надо. :) В общем лови плюс
×
×
  • Создать...