Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Мифранор

Пользователь
  • Постов

    123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мифранор

  1. хотеть гитс и не за японию? Да вы изврат! А еще у нас есть Термооптический комуфляж и потддельные тачикомы. ps - хохмы ради - а ведь у Хаслфри есть Бато(Даже две итерации) и Мотоко, и вот я сейчас моучаюсь не толстоваты ли они под инфинити...
  2. угу, и ниндзям выдали луки)) кста - правильно ли я понимаю, что Ода Юрико линкуется к кейсотсу бутай? (не, пнятно что хз что там дальше в трешке будет, но..)
  3. мда, чотта както народ не в восторге от китайских Ремов как погляжу.
  4. Крайне годный киберпанк, который народ как-то пропустил, сваляла наша соотечественница Парфенова. Называется "Ярко-алое". Японоведам читать в обязательном порядке. В наличии джапы( тысячи их) отсылки к революции Мэйдзи и прочие искины.
  5. Ок, со спекорпсами разобрались, надо будет при случае завести, благо и минька вполне милая. А что по остальным вопросам скажете, знатные японо-китаеведы?)
  6. Ага, значит вот как ему крылушки режут(достаю из чулана губозакатывательную махину). А вне турниров-компаний есть какое-нито ограничение, или как договоритесь?
  7. Ночер бобрый! Подскажите - осмысленен ли телохранитель-ёджимбо вне моторасписок? Ремы-яоконги в какой обвеске наиболее вменяемы? Есть ли весомая радость в Ремах Яокси? Ну и внезапно - Гуй Фенговский спекорпс это что - конструктор собери себе миньку с нужными параметрами или мне показалось? Те осмысленно ли им заменить какого-нибудь ниндзяснайпера, обвешав броней, вундами и камуфлой?
  8. а колоды кроме цвета рубашки чем-то отличаются? В смысле картинки у них разные? Ежли неть - так я хочу)
  9. емнип народ базы под кораблики всякими полупрозрачными герметиками оформлял поверх синей подложки. Если осталось от сторйки(а обычно остается) можно попробовать. Кста - мне одному кажется, что на половине драккаров мачта к корме съехала ближе? А по поводу ящиков - это вечный спор драккаростроителей, ибо есть версия что там нормальные банки таки сотяли(в сагах раненые заползают под них, ныкаясь от врага). Но уверенности нет ни у кого, такшохз Кста - Торвард, а где-почем драккар ловил? Пилить наверно не стоит - а как вариант сделать два типа подставки. Прибрежную и морскую. При товоей скорости работы тебе на пару вечеров возни
  10. Торва уже не возбуждают бородатые дядьки с топорами негномского роста?Плакаль в углу. Апче говоря фэнтезятина под сагу имх хороша в трех случаях - -чтобы быстро показать правила друзьям, которым обзаводиться историчкой долго, а фэнтезятины в количестве. Да и хз покатят ли правила. -погонять армию, которую лениво собирать. Ну например валлийцами я бы попробовал поиграть - но переделать их из викингосаксов - невменяемость. Лучше уж гоблотой(хм... а Тролль у них варлорд, раз на большой подставке?) -ну и тупо повеселиться, когда внезапно ОБРЫДЛА историчка. Учитывая, что сага у меня едва ли не единственная живая система исторички(ибо прочее, вроде ковбоев или войны роз лежит в коробке, а то и проксит империю в вахе..)
  11. В результате сколько народа кроме Алексея в Мантикору будет?
  12. припрусь. Банда есть. Карты старые, есть рапечатки новых. Колоды ек, будем покерить)
  13. Магаз Командарт собирает сейчас большой заказ всякого, в тч малифо.
  14. Ну - гоблины из Конфы хоть и вооружены, но всяко лучше альпов от Вирдов))
  15. а как у нас с проксями на других подставках? Мне альпоподобные на правильных подставках придут только в пт(если все будет ок) а пока приходится их проксить рэкхемовскими гоблинами на квадратных((
  16. http://www.hfminis.co.uk/shop?product=harb...ern-adventurers Ну и десяточек вармашеобразных пехотных баз.
  17. О, как ты вовремя-то!) А я как раз думал, не собирается-ли Шиза заказывать с хаслфри))
  18. по стремному туману подушек (Стичет Тогезер) До конца хода зона в 4" вокруг модели содержит Ht 3 Soft Cover те теперь у нас просто облачко софт кавера высотой три дюйма и на 4" вокруг подушек? По старой редакции там какие-то хитрые правила по непростреливаемости глубже 3" софт кавера были, сейчас они выпилены, или я их просто не нашел? (ориентируюсь по старому Дримерскому гайду)
  19. му*аки они. у них в предзаказе малыш Кэйди стоит. Которого в блисте еще с прошлого года купить нельзя.
  20. 1). Ок. Отныне так и буду трактовать. Соответсвенно мальчик появляется со всеми прежде полученными дырами и Замедленный, зато без всяких благоприобретенностей вроде Вэйка или навешенного друзьями(тк это все Кондишн) 2) Надо ли ЗАРАНЕЕ объявлять какой триггер собираюсь кастовать? Если вшитую маску снесут то почему я не способен заявить триггер? Они работают на ОДНОЙ масти, а не на двух(те не маска+маска, а просто маска), т.о. один из триггеров все равно должен заработать, даже если кто-нибудь изголиться и снесет... Эх, еще бы не надо было заранее цель заклятия объявлять...)))) извиняюсь за тупость и назойливость, но лучше уж все точно прояснить, чем потом тупить с друзьями во время игр, а то по пока я больше в вординг лазаю(( 3) Я сомневался про качели Вэйкинг/Лечилка, тк при применении Tucked In снижается в вординге только Вэйкинг, про увеличение уровня Pleasant Dreams не сказано. 5)у мальчкика - Release Nightmares: When this model gains the Waking +4 Condition, summon a Lord Chompy Bits within 6" and LoS, remove all Conditions on this model, then bury this model. причем похоже что я Обязан вызвать Кусаку и закопать мальчика. ОК, по Рестлесс дриму видимо трактуем фигню в плане того, что если мы только что Сакрифайс(после активации) Кусаку, чтобы вылез мальчик, то Дример не получает вэйкенинга, чтобы Чомпи не вылез опять. (моя бедный голова... ) И - к печали всех сновидцев, у нас похоже еще и чейн активацию Кусаки сразу после закапывания дримера выпилили. Кстати - Рылся в бете, но так ине нашел. Найтмары у нас кем числятся? В смысле раз они не живые и не нежить то вроде не оставляют кормс каунтеры - а если подушки например смесь найтмара и конструкта( и должны вроде поэтому оставлять скрап-маркер), но есть ли какие-то особые абилки, прописанные под найтмаров но не указаные в карточках? Опять же весьма странной показалась возможность воздействовать Люром на конструктов. Ну блин что такое проститутка, даже мертвая, может показать плюшевому медведю, чтобы он так возбудился?
  21. Мифранор

    Дример 2.0

    Дример(как и предупреждалось раньше) оказался мягко говоря тяжким для освоения новичка Лидером, с бандой, работающей на связке всех со всеми и куче спецабилок. Посему сурово необходима вопросоответная тема по нему. В принципе я перепер на родной язык значительный кусок абилок, и надеюсь слепить типагайд, но хочу довести все до ума, а потом уже выкладывать. Посему вопросы Дример/Кусака. Кусака ДОЛЖЕН появиться, когда Дример наберет 4 пункта Вэйкэнинг. Дример -если Лорд Кусака применит Sleep, My Child. Но появилтся ли Дример если кусаку убьют? В вординге написано Before this model leaves play ... выкопать Дримера со слоу. Что они понимали под покидает игру? И - может ли Дример после этого вновь выдернуть Кусаку из подсознания? (1) Empty Night Дримера. Написано This Action must declare a Trigger if able. Но блин, там вшитые маски. Те что, триггер со вшитой маской работает автоматом? Должен ли я заявить какой триггер хочу кастовать? Вешая этим же заклятием Ускорение (фаст) мы вешаем его на один ход или же пока кто-нибудь не замедлит например мою модель? Лечилка Дримера снижается при увеличении уровня Вэйкинга(а тот увеличивается в основном когда мы вызываем всякую дрянь) . Уменьшая его уровень с помощью Tucked In получаем ли мы увеличение Pleasant Dreams ? А то ить на треьем вэйкининге и вовсе получается лечить не выходит... При полете и бестелесности(инкорпориал) игнорируется ландшафт. А высота его тоже игнорируется или нет? И уж совсем бредовое - в описании Ретлесс Дрим(апгрейда на Дримера) читаем "After this model deals damage with an Sh Action to an enemy model, if a friendly Lord Chompy Bits has not already Activated this Turn, this model gains the following Condition...." как, чорт возьми, Дример может стрелять и при этом Чомпи может стоять на столе еще не Активированный, когда появление одного хоронит другого?
  22. в основном в том, что эта атака(кастинг атака кста а не шутинг!) в предыдущей редакции кидалась именно против воли. И это не фарбол какой-нибудь. Ошибки тем более в картах попадаются - пару раз встречал что показатель чарджа меньше показателя ходьбы. Что мягко говоря странно глядя на остальных персонажей у которых все наоборот.
  23. Набежал впорос - смотрим у Stitched Together атаку Gamble Your Life. ВНЕЗАПНО она кидается против Дефа а не Воли(как почти аналогчная Гейм оф Ченс). Что за нафиг? Опечатка? Или так оно внезапно и правильно? Смотрел по вторй волне "ло рез апдейтов".
  24. Gue'Fio'la - спасибо за ответы. По повду неигры - Ну а чего вы хотите - мы, коварные новички, по глупости купив стартеры ВНЕЗАПНО влетели в смену редакций. Сейчас вроде все нужное для игры вышло, игроки знавшие первую редакцию повкуривали 2.0 - можно вылезать из подполья и начинать учится играть. В качестве места игры очень годен Юнион, ибо халява, террейн и вобще душевно. Но далеко от метро. В основном играют в ваху, но кто мешает засесть в Малифо, как мы в прошлые выходные, тем паче на одном столе 4 игрока Малифо влезут. Возможно стоит попробовать Тридевятое. У них админ кажется играет в Малифо. Минус - кажется почасовая оплата. Мы с Робином(он парой тем ниже болтатся) по пятницам переодически собираемся поиграть в своем реконском клубе на Окрябрьском поле. Террейна в количестве, оплата - вкусняшками на стол) Зы - хорошо бы модератор все лишнее из темы по правилам выпилил или отпилил в отдельную тему чтоли....
  25. Дас гут. А как реализуется Террифайинг? Берем пример харизматичного Лорда Кусаки - Terrifying (All) 12: Enemy models must pass a TN 12 Horror Duel if they end a Walk action within this model’s engagement range or target this model with an Action. - собственно насколько понял так как в скобках Все - действует на все модели кроме имунных к Ужасу. Понятно что проходить тест когда они кончают ходить в рендже. Но допустим - модель подошла к моей жуткой модели, потратив последее действие. После этого ЗАВАЛИЛА тест. Получает ли она паралайз на сл фазу, или должна пройти Тест перед следующей активацией? Очевидно что тест должен проводиться при атаке на модель в рукопашной. При каждой ли атаке? Но надо ли при стрелбе или колдовстве на модель? Стрельба же аттак Action? (смущает, кажется что срелять-то издалека не так страшно). Или имеется в виду только стрельба когда ты [ну уж нет]одишься в дистанции рэйнджа. Опчем запутался, а мне оно актуально ибо Дример и кошмарики же... Зы - может вынести в отдельную тему про Дримера/Неверборнов?
×
×
  • Создать...