Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Athmore

Пользователь
  • Постов

    543
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Athmore

  1. А ты хорошо кидаешь 7 лидак? :) Если серьезно, мне кажется либо стоит убрать лазплаз ибо таргет приорити заваливать будут часто + фира боятся как огня. имеет смысл у одной пачки убрать гранаты, все равно до вражеского скоринга обе не доедут, да и в диф не так часто чарджить надо. Желательно в пачку с чампом гранаты, а если хороший глазомер вообще можно никому не давать, а отджойнивать чампа у которого вшитые гранаты и чарджить им в домашний скоринг ибо обычно кулаков там нет, а ничего менее убойного мы не боимся. Помним что у отджойного чампа есть Мув через террейн, как у любого индепа. Сэкономленные очки можно вложить в маршала или чаппи, при правельной закачке у нас получается один из лучших не именных командиров в игре за свои деньги. Я люблю когти+мантия+венец+крест терминатора, для маршала и мантия+крест+артифактед армор + когти(если есть деньга) - капеллана. Спидеры лучше ассолтка+ХБ и в эскадрон, у меня играет всегда и окупается. Как вариант ММ+ХФ и по одиночке, у меня сыграло только против тиранидов на генестилерах и в итоге не окупилось, в остальных случаях не играло. Венерабельный дред без ТХ - не венерабельный дред у БТ:) Экстра армор с ринок снимать нельзя никогда, как и дымы, нам надо ехать вперед на максималку, а 5 очей на ЭА и 3 на читерские дымы не должно быть жалко. Вообщем поиграйся на 1000 у нас есть интересные варианты.
  2. Требует небольшого обсуждения и некоторой конкретики, но это уже при личном общении. В целом очень неплохое начало. Есть за что зацепиться и на чем построить вводную. Молодец!
  3. Набралось уже 2 человека. Ждем еще двоих.
  4. Ибо я и мои друзья играют, но нас задолбало 2 года играть в троем, ищем новых людей)
  5. Народ, а в настолку еще кто-нибудь играет?
  6. Контакта нет. С датой точно скажу когда наберу хотя-бы часть игроков.
  7. Итак, мною было принято решение провести открытый квест по известной ролевой системе Vampire: The Masquerade принадлежащей к линейке World of Darkness. Состав игроков 2-4 человека. Собственно нужны люди, готовые поиграть в нормальную словеску, где можно не только бегать по подземельям и убивать монстров, но и отыграть персонажа, решить пару загадок и пообщаться с различными персонажами и НПЦ. Знание системы и мира не обязательно, квест разработан специально для начинающих. Собственно представить Вампиров и Мир Тьмы я оставлю разработчикам этих систем: "Бела Лугоши мертв, и я - тоже. Но то, что осталось от Белы, гниет где-то в сосновом гробу, в то время как у меня есть возможность сидеть здесь, на балконе, наслаждаться выпивкой и смотреть на вас. Поправьте меня, если я чересчур самонадеян, но подозреваю, что моя сделка обернулась удачнее. Глядя на вас, я вижу, что вы не понимаете. Ну конечно же, на дворе - циничные, рациональные времена, и вы не станете верить в то, что я мертв, лишь потому что я утверждаю это. Век назад все было бы чуть иначе, все было совсем иначе в последний раз, когда я с кем-либо беседовал об этом, но сейчас - век фактов. А факты таковы, что трупы не двигаются, не ходят, не разговаривают. Я ужасно извиняюсь, моя дорогая, но у меня есть для вас сюрприз: данное тело все это делает. Так что присядьте. Пожалуйста, я настаиваю, чтобы вы устроились поудобнее. Налейте себе чего-нибудь выпить, предпочтительно из бутылки слева, в правой напиток весьма специфического вкуса. Этот вечер будет долгим, и, подозреваю, вам понадобится стаканчик-другой чего-нибудь крепкого. В конце концов, в ходе следующих нескольких часов я собираюсь объяснить, в самых неприглядных подробностях, почему все, что вам известно о жизни и смерти - неправильно. Другими словами, вам ни черта не известно о том, как на самом деле устроен мир, и я собираюсь открыть вам глаза. " Мир игры Вампир: Маскарад (Vampire: The Masquerade) не является нашим, но он пугающе на него похож. Этот мир населен вампирами, которые похожи на нас, но являются созданиями куда более темными. Зло осязаемо и вездесуще в этом мире, последние ночи приближаются, и вся планета сотрясается от напряжения. Это Мир Тьмы. В общих чертах Мир Тьмы похож на «реальный» мир, в котором мы все обитаем. Популярны те же группы, насилие так же распространяется внутри городов, взятки и коррупция процветают среди тех же правительств и люди посещают те же города ради их культуры. В этом мире есть Статуя Свободы и Эйфелева Башня. Однако в отличие от нашего мира в нем есть скрытый ужас – в Мире Тьмы все болезни нашего мира еще более серьезны. Наши страхи гораздо реальней. Наши правительства еще более упадочные. Наша экосистема все больше умирает с каждой ночью. И вампиры существуют. Многие различия между нашим миром и Миром Тьмы зависят именно от вампиров. Древние и непостижимые, Сородичи играют с человечеством как кот играет с пойманной мышью. Бессмертные Сородичи манипулируют обществом чтобы хоть как-то развеять скуку, которая преследует их в течении множество ночей или чтобы защититься от махинаций столетних соперников. Бессмертие является проклятием для вампиров, так как они заперты в мертвых телах и ведут неизменное существование. Собственно чтобы поиграть вам требуется: 1)Желание поиграть 2)Ростер персножа который состоит из: а)Квенты, то есть предыстории вашего персонажа(генерить надо обычных людей место действия Москва декабрь 2010), которая должна представлять из себя как минимум из краткого описания детства вашего персонажа, важных поворотных моментов жизни и подробного описания того чем занимается ваш персонаж сейчас. б)Бумажка со сложными надписями про разнообразные статы, которые определяют физические и социальные показатели персонажа - это бумажки мы пока состовлять не будем, сначала разберем квенты. Желающих поиграть прошу отписываться в эту тему, все вопросы сюда же, квенты можно сюда, можно в личку. В ближайшее время выложу побольше материала.
  8. Неожиданнно мы теперь 14ые. Плюс первые не Ковабанги а Киев Легаси!
  9. хмм что-то не то. Серега выиграл 2 игры - С Тампларами и с СМами и почему-то мне казалось что у него очков должно быть побольше моего. В упор не помню кому слил 17/3). Не понял про стат проксибота, В первой игре было 15\5 и в последней вроде тоже, остальное что 20\0? По существу, вполне нормальное место всвязи с нашим невезением, я был уверен что мы займем "проклятое" место :) Макс молодец, реально дал нам возможность поиграть и был нормальным партнером по команде. Если немного перепишешь ростер и покрасишся, я думаю у тебя все получится. Леше огромное спасибо за то что взял в команду и потренировал, без тебя я бы не выбрался! Присоединяюсь к лучу ненависти. Мы можем немного погордиться, мы Лучшие среди худших) P.S. Дома на полке Героизма теперь стоит мой маршал за то что сьел ДП, термасов хаоса и пачку нурглитов, чемпион который своей героической смертью помешал пачке нурглецов поконтестить ключевую точку и посвященный, который выкинул 3 "6" подряд против лазок, мельт и ракет и остался скорить точку. Всем спасибо!
  10. 850-1000 - это вообще возможно?) Про критерии спортивности была отличная табличка) Про покрас полностью согласен. Правда непонял, насчет нуля за покраску. Имеется ввиду что если у меня из 20 космодесов 2 непокрашены но загрунтованы, то я не получу 0? Просто мне кажется стоит немного подробнее рассмотреть этот вопрос, а то на самом турнире могут возникуть недопонимания. Не все в состоянии докрасить свои армии(это я не про себя:) ) и им надо знать при каких условиях их будут допускать/недопускать по покрасу.
  11. Помоему здесь речь шла о брате меча с Мельтой, Пистолетиком и ЦЦВ. Как у ХСМ. Или я непонял смыл поста)
  12. 2. Капитан - веселый конструктор с морем забавных деталек) Для меня маршал неотделим от термо армора ибо стараюсь играть на 1500+ а там терминаторы, поэтому я не особо парился насчет "когтистой" мини маршала в обычном арморе, но капитан стоит дешевле набора братства меча, а второй коготь можно выменять у волкастых на ракетницы) 4.Бладклавсы это конечно лучший вариант, но я их не нашел тогда. Ассолтники дешевле чем тактичка+абгрейт и мне лично всегда хватало 15 посвященных с пиломечами ибо это 2 отряда, если разбавлять неофитами. Про Братство меча и доп атаку помоему где-то уже было и решили вроде что теряет, из-за ограничений на кол-во оружия на одну модель, но точно не помню.
  13. Как распределяются турнирные очки? Сколько за победу, поражение, ничью? Кто ставит очки за Покрас и Спортивность и по каким градациям?
  14. Я с удовольствием, если на выходных)
  15. Возвращаясь к изначальной теме насчет что покупать храмовникам. Я лично считаю что оптимально купить в начале: 1)Чемпион - что очевидно 2)Капитана Космодесанта - он у нас будет маршалом 3)Абгрейт для храмовников - в основном ради пиломечей и пистолетов 4)тактичку 5)скаутов обычных 6)пачку ассолтинков - ибо в итоге пиломечей не очень хватает 7)девастаторов - лазки 8)2 ринки 9)Дредноут(Если есть денежка лучше Венерабельный, если нет то законверсь под венерабельного) Выходит на самом деле дороже ванильного ростера, но зато из этого потом очень легко и относительно безболезненно для кошелька добивается армия очков на 1500-2000
  16. а что в словески нынче модно без квент играть? )
  17. Ну практика показала что даже с ключем от ДК иногда мы встречаем закрытую дверь))) Вообще это все в рамках конструктивных идей, делать или не делать это решать администрации, мое дело предложить.
  18. Возможно не туда, но хорошо бы назначить человека (или группу людей) который будет сидеть в клубе регулярно от открытия до закрытия и, что желательно чётко определить от скольки до скольки работает клуб и по каким дням, а то немного раздражает когда собрания проходят абы как и абы до скольки, нередки ситуации когда проезжаешь пол города и встречаешь закрытую дверь, а потом читаешь что оказывается клуб не работал. Лично я таким положением дел не доволен и готов платить в месяц побольше, чтобы оплачивать время админа и играть скажем до 20:00, не напрягаясь, что мою игру прервут. Далее, господа, а не выделить ли нам часть денег (или как вариант назначить доп сборы) на обновление клубного компьютера, чтобы кроме функции MP3 пеера на нем можно было хранить кодексы, рульбуки и прочие материалы? Мне кажется что это значительно облегчит многим жизнь.
  19. Нужны штучки 4 магнитов, может у кого лишние остались?
  20. отошли в личку ростер с 25 терминаторами, хочу на это взглянуть)
  21. сильно извиняюсь интернета всю неделю не было. По будням я вообще не могу т.к. работаю(даже в праздники). На этих выходных всвязи с семейными праздниками быть не смогу, на следующих могу быть точно в воскресенье, насчет субботы еще уточняется. Также оставлю свой контактый телефон чтобы впредь отсутствие интернета не мешало оповещению: 89035313429
  22. Если хочешь играть и выигрывать БТ то расписка не канает. Парни с болтерами отлично вписываются в оговоренный выше лазплаз дроппод можно использовать как транспорт для стрелковых термасов, говорят они неплохо играют в сочитании с танкхантингом. Но это все будет на форматах 1500+ а пока впринципе если не будут сильно ругаться можно и попроксить, а потом использовать все эти модели на большие форматы. К сожалению наш кодекс не очень вариабелен очень много юнитов почти неиграбельны так что выбирать практически не из чего. Вкратце глубокий удар: На 2 ход в начале мувмента кидаешь кубик за КАЖДОЕ подразделение резерва(кидать кубик обязан). Если выпало 4+ подразделение вышло из резерва и размещается на столе(в нашем случае дроппод падает в любом месте стола и смещается на 2д6), если нет то в 3ий ход выходит с 3+, в 4ий с 2+, в 5ый автоматом. Так что как видишь не очень стабильно будет падать твой дроппод и если он выйдет только на 3ий ход то есть весьма высокая вероятность что к тому времени твою армию уже практически уничтожат и этот дроппод уже ничего не сделает. Так что думай, нужно ли это тебе. Кулак как антитанк не очень, лучше в сочетании с мельтой. ИГ при мне выставляло на 550 3 танка и шагалку, на 750 может я думаю выставить танков 5-6, поэтому антитанка много не бывает.
  23. не спорю что БТ хтх, засчет клятвы в основном, однако сильные стороны кодекса все же включают в себя дешевый лазплаз. Ну если особо не хочется играть через лазплаз и ихнее таргет преорити можно вырезать ранцы ибо дорого стоят (22 очка за модель при стоимости обычных крестоносцев в 16) и делают на поле меньше обычных парней. На свободные очки сделать второй отряд больше, скажем 8+2 дать им ринку мельту и кулак и не распылять силы на дроппод который неизвестно когда упадет(ибо нет "штурмовой высадки"). Но все же выбирать стоит обладателю армии, может ему асолтники по виду нравятся) кстати имхо мельта в первом отряде смотрится намного лучше огнемета ибо в хтх мы все равно побеждаем а вот танки ломать кроме мельты нам нечем.
×
×
  • Создать...