-
Постов
2 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lancelot
-
ГЛАВА СЕДЬМАЯ, в которой все должны улыбаться, потому что... правильно - потому что вылетит птЫчка! А теперь проза жизни: модель терроргейста имеет в высоту 21см (костяные выступы крыльев), что даже выше чем Трон. Это практически потолок для АрмиТранспорта (там же еще внизу толщина поролона) и не приведи вам забыть, что внутри - птЫчка, так как эти замечательные костяные выступы очень ломкие. Во всяком случае, один у меня хрупнул прямо в сумке, после чего была найдена коробка в ИКЕА и теперь терроргейст с троном будут жить там. "ПтЫчка, он же - Летучий Мыш" Модель собирается очень легко и просто, если довериться инструкции и большую часть деталей открасить на литниках или в разобранном состоянии. Следующим на стапеле Зомби-Дракон, покамест докрашивается Трон.
-
Маленькая сказка про Жорку. Жил-был маленький упыр Жорка. Все его обижали, кроме зомбей, которые были так медленны, что промахивались; старшие упыри не кормили Жорку кафкой (грефневой) и даже сухарики (косточки) приходилось брать штурмом. Жорка усиленно тренировался, ходил в походы, занимался реконструкцией быта и баттхерда древних упырей, совершенствовал мастерство техники кулачного боя - и стал гулем Жорой. Жору уже все боялись, кроме старших вомперов, закованных в латы и не вылезающих с бугртов. Жорка кушал хорошо, учился прыгать и однажды ушел в горы. Через 500 лет вниз спустился Мастер Пробивающего Удара Георгий и возглавил пару дьявольских крестовых походов упырей в Несвятые земли (за сухариками со вкусом красной икры). Георгий научился порхать как бабочка и достиг нирваны. Оттуда он не вернулся. В его тело вселился дух Георг и стал простым варгейстом. Шли столетия, маразм крепчал и так появился варгульф Жора (ударение на А). Жора атрофировал свои крылышки и несмешно, но быстро бегал за бретонскими и имперскими рыцарями, называя их "ишь, консерва!". Однажды он так обожрался. что спал целый год. В пещере. И оттуда весной вылетел терроргейст Джорж. Он пел красивые песни Депешей и Unheilig, но все почему-то разбегались в ужасе. "Я стар, я вери стар, я - супер старрр!" - подумал терроргейст и полетел ко мне на полку, спать: "сравнительное фото "Краткий генезис упырей""
-
ГЛАВА ШЕСТАЯ, в которой читатель продолжается знакомиться с героями и появляется Мастер Меча Летающего Дракона "Известная история про мастера Пэй Мэй" Чтобы там не говорили злые языки, что бы не придумывали про Белого Лотоса, про мастера Меча Летающего Дракона, Пей-Мей означает «Белая бровь»: "Пэй 匪Мэй 慎" как все древние мастера кунг-фу, он не носит доспехов вообще и сражается руками и ногами, иногда лишь доставая свой (Ogre Blade) меч, чтобы десятью ударами располосовать особенно зарвавшегося врага. Поговаривают, что у мастера меча есть свой особый дракон, от крика которого разбегаются целые полки, но правда ли это - мы узнаем... скоро =) ...не удержался: на 4000 уже открашено, только основных отрядов реально на 3500 - "много зомби не бывает", расчитываю еще пачку-две скелетов сделать, но уже летом. А пока: "Общий вид армии" Здесь присутствует ровно 160 моделей, отобравших у меня порядка двадцати с лишним вечеров-ночей и подаривших два десятка хороших игр. На Кубок, к сожалению, пойдут далеко не все модели.
-
"В Книге армии вампиров ДВАЖДЫ написали:" что ни ядовитый хвост, ни клыки бронебойные (апгрейды) к тандерштомпе не относятся. Просто тандерштомпит и все =)
-
Животрепещущая тема (в предверии Кубка): что из себя представляет скакун Абиссин (Abyssal Terror): "как оно выглядит рядом с Темным Пегасом:" Транзисторная версия дракона на 40мм (то есть такой же базе, как пегасов) - потому что: ссылка на официальный сайт ГВ это я к тому, что Абиссин - тандерштомпит, чтобы не было недоразумений =) Темные эльфы уже требуют закрыть воздушное пространство от разбушевавшегося Абиссина: "вполне вероятный взгляд, как оно было:" "У вас все хорошо? Тогда мы летим тандерштомпить вас! вперед, Абиссин!"
-
Не получится - там не только две разные головы, но и кости таза собираются по-разному. В случае дракона - он делается выше, террогейст стелется по земле и крылья уходят вверх, он кажется поменьше (пониже). Дизайнеры ГВ отлично справились с задачей: визуально это две разные модели. И штифтами-магнитами там ничего не.. очень маленькие места сцепления. Проще купить две модели, чем корячить одну.
-
Тоже "стенка на стенку" будет?
-
"Баттхерды лечат бугуртами" "Философское:"
-
Алексей, во-первых, это вампирка, во-вторых - уж вам-то увидеть ее вживую проще простого... ;) это я к тому, что быстрее ее принесу на игру открашенной, чем тут выложу фотографии. Пять с плюсом, Василий!
-
И снова шоу продолжается! На все вопросы: где я был-пропадал? ответ будет один: ""Играть нужно чаще, товарищи!"" Очень многое, такое красиво-придуманное и даже открашенное - потом ставится с сожалением на полочку и редко когда ее покидает. В целом, проведя порядка десятка игр одним ростером, придумал еще два и к ним красятся Трон и Терроргейст. А два самых необходимых персонажа были сконверчены-собраны прямо на этой неделе: ""Валерия, настало твое время!"" ..."бои местного значения" продолжаются.
-
Тролли очень хороши рядом с генералом и бсб, гигант самалучший - у зверолюдов (он там кусяками лечится), как веселый диверт неплох. Огры не смогли ни бретонцев моих, ни вампиров толком повредить, клином вышибаются на ура в количестве 3-4, даже шести, в зомбях "тонут". Драгоногров на "полях сражений" не наблюдал.
-
...поэтому лучше Знамя Скорости (только один отряд шкелей может нести маг.знамя) - быстро набежать и сковать хтх
-
Деплой+прямые руки и БСБ не нужен. У меня ростер на Abyssal Terror + 2-3 некроса +Чорные Рыцари, впрочем мои диверт-варгейсты долго не живут в количестве трех, сейчас их будет 6 как раз. Мне ростер понравился, как раз возьму хексов или призраков вместо второго отряда варгейстов и попробую - что получится =) Это, случаем, не на Кубок планируется?
-
Vargheist`ы от 4-5 особей отличный отряд, много атак, при штормбаннере хорошо бегают пешком, плохо им с эльфами, но при ударе во фланг-тыл СRобычно все равно в нашу пользу. Все жизнеспособно, фаза магии должна быть благосклонна к инвокациям =) Даю одному некроманту сигнатуру смерти, чтобы вышибать магов из коробок - не особо помогает (два раза убил мой некрос, два раза его выбили дарки и бисты), но кубы на диспел это у противника отбирает и эльфов нервирует.
-
Ростер красивый, тематичный и верю в то, что принесет красивые игры. Разумеется, скелетам можно взять Banner of Swiftness - пролетим первым маршевым движением 10` Проблема кавалерии в том, что ее всегда нужно поддерживать (большие мыши, волки, призраки, варгейсты, варгульф или такой вот "быстрый" отряд скелетов). А еще можно за 5 очей некросу Ironcurse icon - варда, пусть на 6+ от камнеметов-требуше-пушек. Так как я всегда бьюсь с дарками с гидрой, то знамя огня беру - до прихода папки хоть одна атака да снимет реген. Вампирка-БСБ - это очень красиво, буду ждать воплощения. Так как рыцарей 12, то можно заморочиться и сделать Черный Грааль "Black Grail"
-
все бретонские рыцари по умолчанию отправляются в Blood Keep ;) дамзельки - в Ламии. Семья фон Корштайнов - это такая аномалия Империи и вампиров, целиком срисованная Алессио с Господаря Влада Цепеша и венгерского правителя Матиаша Корвина (который чуть было не стал Императором священной Римской Империи). Волки, строго говоря, это по 5й редакции "фирменное", корштайновское. Но так как они по пятерке имели вторую атаку на чарже. а потом им сделали тоже, что и сейчас - 4ю силу "в прыжке", то 5я-6я редакция породила кучу all cav армий Blood Dragons на Черных Рыцарях и волках. С их 18` арочкой атаки и таким же маршевым движением они гарантированно на втором ходу висели на арекбузах-арбалетах-лучниках и мрачно их жевали, ожидая подкрепления. От игрока зависит, причем сильно. В любом случае, ХтХ вампир-лорд в маг. фазу сильно "провисает", лечится это спамом некромантишек 1го уровня+ БСБ-вампиром (это пять кубов на чэннелинг-диспел, ого!), зато и CR "нарежется" и поединки будут красивыми =) я повторюсь, что имея костяк армии на 2000+, путем замены лордов-героев с разной закачкой можно играть абсолютно разными армиями по тактике. Вот рекомендую поиграть вампиром-ХтХ а потом взять вместо него двух Мастер-некромантов или, раз уж Луис д’Монфор упомянут, генерала с уклоном в ХтХ при поддержке Мастер-некроманта. Да, и ход у нас обычно короче длится, так как мы: не стреляем, и не собираем бегущих =) А еще есть дикие, но симпатишные Ламии с Троном =)
-
Это - первое появление Конрада в WD. Гавин тогда вовсю носился с "историческими" сценариями, готовился к Шторму Хаоса. На мой взгляд, это неудачный вариант Конрада, в 7й редакции образ более цельный, настоящий Мясник (тем, кто не в курсе - так звали Лотара фон Рихтгофена, брата Красного Барона, 40 побед в воздухе - за маниакальную кровожадность и хладнокровные "добивания" уже подраненных другими вражеских пилотов и их машин). Чтобы было "как в книжке 6й редакции", Лорду - дреднайта, трикстер выкинуть вместе с некросом (не терпят рыцари "грязных трюков"), взять БСБ-короля умертвий и второй клин Чорных рыцарей вместо мышек и дервишей призрачных. Два клина, две коробки +волки - такой жесткий своеобразный стиль игры, не всем он нравится. а вообще - нынешняя книжка весьма разнообразна, трактует игровой образ вампира максимально широко и на тех же шкелях+волках+рыцарях путем замены лорда+героев можно и ламий с Троном сделать, и Мастера-некроманта с терроргейстом. Разумеется, с формата в волшебные 2400 :З
-
Первое правило живописца: делай так, чтобы в любой момент работа смотрелась законченной. Большинство советских живописных работ 50х-60х годов по меркам 19в могут называться этюдами, они "скоростные", но при этом завершенные. Фешин, с его отточенным рисунком, брал флейц и за полчаса писал картину 2х2м. Тоже самое - в миниатюрах, за неделю можно вывести всю армию с базовых цветов и далее - так, чтобы к мероприятию она имела завершенный вид. Никто не мешает потом вечерами довести ее всю до художки.
-
Потому что некому писать-тестить, все "старики" поуходили, манагера не посадишь за написание, нужно особое восприятие. Всего-то: сделать пики бьющими в четыре ряда, как раньше, да "вшитый" стабборн, да именные маг.знамена и юморные плюшки капитану-чемпиону отряда (вроде перегара -1 на to hit врагам, как у дварфовских пиратов). Думаю, будет это щастье у Форджиков отдельной книгой, вроде М.Арканума...
-
Представь себе - был БСБ с граальской вирчей, ростер-то я Сережке писал - вот как раз БСБ и умер. даже 5++ не спас Одичалый Кровавый дракон? Да, не верю =) Террогейст тоже в их рядах не замечен. Мы прикидывали - даже если тематичные эмблемы-медальоны на них лепить - не особо это красиво и стильно будет. А вот второй варгуше я бы своей бантик слепил, ламии, говорят, дичают без мужского внимания... =))))
-
Варгульф у меня на такой формат (от 1000 до 2000) - очень даже страшен. В одиночку ломает бретонские клинья, выдерживает корсаров под бритвой и их знаменем, только от скавенского Колеса держать подальше (ну не шмог он у меня , не шмог=) ) И да - на второй отряд блеков не хватает. Терроргейста я буду гонять в эти выходные, как раз на 2000-2400, хочу глянуть на его потнециал на практике.
-
Присоединюсь к другим ораторам: 5 хексов без Scroll of Shielding (и чемпиона, те самые 2 атаки, что умирают последними) - это до первого файербола или солнышка, после чего их обычно нет на столе. 2Х5 хексов при свитке - уже лучше, по 7 или 10 - почти страшно. Мышки - не панацея, опять-таки их будут выстреливать в первом ходу, мои блэки и без них справляются, а вот без знамени со страхом на трех кубах или без вампира с террором в отряде (трикины и прочие страшные сами по себе создания) в количестве 10 Блэки быстро заканчиваются (у меня в последних двух играх, да, увы, поэтому доведу их до 13-15). Попробовать поиграть этим, если что - вместо мышек взять второго некроманта с Scroll of Shielding для хексов или с книжкой макабры и... 10 волков или 5-6 - это несущественно, все равно их обычно за одну фазу боя убивают всех. Ну тут идея - нарастить один из отрядов шкелей до 40-45 на подходе, видимо. Шкелям нарезать никого не получится, тут парри на 6+ важнее, им бы в ход врага простоять и в наш продержаться... И еще от себя - если Лорд, то 4лвл, иначе два архимага или две сорки - и нам обломают и инвокацию, и диспел в критический ход.
-
Очень хорошая и правильная тема - турниры очень мобилизуют (особенно большие). Во-первых, хочется всегда придумать что-то новое, удивить необычным, от конверсий, до цветовой подачи. Играть нетипичной армией, оригинальной - это же и окружающих мобилизует замечательно. Поэтому (для тех, кто на турнире-ывенте не присутствовал) я стараюсь почаще отвлекаться от игры, делать фото и потом, хотя бы кратенько - писать репортики в живой форме. А уровней погружения - минимум три: оригинальные модели и их конверсии, покрас и подача, а также - глубина погружения в мир. то что принято называть "бэковостью". "Лидеры творческой мобилизации, как пример с Салюта 2011" Для меня примером стал Simon Chick, который в одиночку за год покрасил к Салюту 2011 вот это: а именно - битву при Вернейле, которую продемонстрировали все присутствующим на выставке как сражение в Импетус К сожалению. таких вещей (как на ГД 1999г, например, где была диорама "Штурм нежитью Манфреда фон Корштайна имперского города" с 9000 миниатюр) у ГВ все меньше, но это не значит, что мы должны опускать руки =))) Наоборот!
-
Вот так мы и поступим! Турнир с полным покрасом, никаких прокси-моделей, "это ваша армия, сэр?"-"да, я бы хотел поучаствовать в вашем турнире"-"отлично сыграли, не хотите быть рекомендованным в наш клуб?" Для проксей и непокраса и отладки ростера остаются клубы-магазины и прочие веселые места, все по-честному. А вот с призами - хорошая мысль, будем думать, спасибо
-
Наверно я в Германии живу - в воскресенье три игры, и все - разными ростерами. Я вообще этого не понимаю, точнее, не обдобряю, когда ищут то, что должно "само собой рвать", армия на каждый формат, как оркестр, всего должно быть в меру, так чтобы с полочки можно было взять еще, скажем, пять моделек, если нужно. И тут уже вторая вещь всплывает - тема, тематичность. Как самой армии по исполнению, так и листа, чтобы глядя в него не создавалось ощущения, что вся тематика армии призвана скрыть стандартность ростера. Вот соглашусь с тем, что с зарубежными игроками интереснее играть в этом плане, так как они не боятся пробовать свое. Хотелось бы хоть чуть-чуть поподробнее об организации турнира и вообще о том, как их клуб функционирует, узнать. Заранее спасибо!