-
Постов
2 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lancelot
-
Пехота 1-2 уровня в игре - это самое простое мясо, потому что у "них" элита с 3го уровня, а у наших анонсированы пехотинцы 4го уровня. По игре попозжее напишу, пока Красная армия - самая красная и веселая по игре (немцы, как всегда - терпят и превозмогают, Союзники бахвалятся фазерами и реактивными "карлсонами"). Мне, наоборот, очень нравится, что тельники со знанием швов и материала слеплены, и кирзачи - тоже. Самые обычные чекисты, их и должно быть "пачками" -на усиление обычной пехоты. А вот "вертушки" и танки типа "ИС" очень узнаваемы (и хорошо). Танк позже будет, лежит вон в коробке, я пока не все фильтры на него закупил.
-
Вот это правильно! Если не затруднит - хоть пару фото стола с игрой и участниками для Тесеры сделайте (хоть на телефон), я в статью вставлю. Сам планирую быть не ранее сентября, но не хочется бросать "нашу тему".
-
Ничего странного - это DIsc Wars, 10 лет назад у FFG с невнятной графикой и непонятными армиями ничего путного не вышло, зато теперь, имея лицензию GW и кучу картинок с карт WH:I, все уверены: взлетит! Это не для тех, кто играет в WH, а наоборот, те, кто не хочет красить и собирать армии (казуалы) потратят 80 евро, чтобы катать диски (на самом деле их можно не катать, а обычной рулеткой, как в нормальных варгеймх перемещать, или мерными линейками) и кричать: "Я играю в WH!" Сама игра была очень неплохая, странно, что Технолог со Звездой это дело на пластиковых дисках-базах не замутили в виде "Вармастера-для-маленьких". Все обозреватели настолок пророчат неплохое будущее игре, так как "по Вселенной WH". Странно, что никто не обратил внимание на анонс Battle Lore 2 - там миниатюрки 28мм теперь... унылые немного, но для такой игры - очень даже.... Вот сделай они на Борговском движке игру по WH - это был бы хит! - вон, Самураи в Америце взяли первое место Origins.
-
Это вы зря так - товарищ Карамзин выстрлом из роккит-ланчи в минувшие выходные уконтрапупил вражеский Чугунный Шагоход (сокр. "чугунку"), про это даже в Красном Боевом листке напечатали: "Викодин - Карамзину, чтобы выиграл войну!" Я все равно, после доводки лампас и галунов всех перефотаю, а пока - сравнительное фото: "W40k и DUST" слева направо: товарищ комиссар из D:W, комиссар Крига, пехотинец 2го уровня из D:Т, Хаос Лорд работы Джеса Гудвина к 3й редакции 40к, хэви коммандо (пехота 3го уровня) из D:Т. Приятно, что краска не облазит с моделей. DUST по качеству скультинга даст фору многим варгеймам-конторам. Разумеется, облой есть и его нужно срезать.
-
Для тех, кто все еще не в танке - чтобы описать всю Вселенную DUST, не хватит никакого времени, ибо Паоло Поренте и его DUST Studio хлебом не корми, дай еще чего-нибудь выдумать и сочинить. Но чтобы познакомиться с варгеймом DUST Warfare, достаточно прочитать его обзор на Тесере - а задать вопросы можно тут, на форуме. Мне как-то все хотелось покрасить для игры кой-чего из DUST - и тут на днях мой друг принес коробку чекистов ("Драконы" в синих штанах, все как положено!) и озвучил свою высадку в мир DUST в виде SSU. Что мне оставалось делать? Сесть вечером, вытащить коробки и начать красить. Вот что накрасилось за вчерашний вечерок: "Настоящие Чекисты!" Блог рабочий, фото тоже рабочее, финальные фото я делаю на черном фоне. Дальше в работе - немцы и союзники. И Чугунные Шахоходы, разумется! (:
-
"Lightning War" - вышел из резерва, бесплатно подвигался на 6`, потом или еще подвигался и пострелял, если лазеры не достают - или пострелял и ушел в укрытие. Выходишь из резерва непредсказуемо (считай - аутфланг)) подлавливая на марше, например. Air Drop за 5 очков в 12 дюймах от любимой вражеской попы, разумеется, на порядок эффектнее - но какую нам воду в немецкий бассейн налили - в той и плаваем)))
-
"SSU на 200" SSU ( 196 ) --- Heroes Koshka Rudinova with Grand'ma (53) --- Red Platoon (72) Command Section: "Red Command" Red Guards Command Squad (25) 1st Section: "Red Thunder" Red Guards Antitank Squad (20) Commissar: "The Karamzin" (8) Commissar: "The Sumarokov" (5) Support: "Jnetzi" SSU Sniper Team (14) --- Defense Platoon (71) Command Section: Yakov (21, Hero) 1st Section: "Frontoviki" SSU Battle Squad (20) Support: KV47-C "Natalya" (30) - чего было, то и в бой пошло. Условно по 100 очков на героя, а не по 150, зато - весело! играли против немцев: "мои Axis" Axis ( 199 ) --- Sturmgrenadiere Platoon (93) Command Section: Kommandotrupp (25) 1st Section: Battle Grenadiers (17) 2nd Section: Laser Grenadiers (21) Support: MPW II-A "Luther" (30) --- Schwer Platoon (106) Command Section: Lara (29, Hero) 1st Section: Heavy Recon Grenadiers (30) 2nd Section: Heavy Laser Grenadiers (35) Support: Sniper Grenadier Team (12) Играли March Battle, как и описано в правилах расстановки, в центре стола получилась 24-дюймовая в диаметре площадь ("Площадь Ленина"), через которую и устроили перестрелку в стиле вестернов. Кошка, Бабушка и Наташка весело отстрелили Лару и ее"хэвиков"), а Карамзин отправил в веселое путешествие Luther, игра досрочно завершилась на четвертом ходу. Мораль: доктор в командном отряде спасает не только своих раненых, но и "вытягивает" игру. "Викодин - Карамзину, чтобы выиграть войну!"
-
Извините, джентльмены, если это частная драка, но вот я общую тему создал по ростерам DUST, как раз чтобы делиться наработками и начал со стартеров - в целом на Revised Core так и напрашивается одноразовая бомбардировка тов. Носорогову (потому что там рукопашники в наборе поголовно), а Оси - апгрейд "Lightning War" за 10 очков. Вы, как погоняете, отпишитесь-поделитесь впечатлениями тут. Мы сегодня на 200 очков устроили совершенно дикую перестрелку через площадь, в целом, чем чаще играешь и меньше вспоминаешь про книжку правил, тем интереснее игра. Выиграли SSU (неожиданно)) и комиссары в синих штанах сделали игру - прицепить нужного товарища с необходимой пушкой к отряду - очень практично и жизненно (я про товарища Карамзина).
-
Погнали по порядку: Кодексы остались в W40k - для того, чтобы игроки не путались, о каких, например, демонах идет речь - демоны из армибука, это FB, демоны из кодекса - это 40к, никак не иначе. Для меня - Кодекс вампиров в 40к - это Blood Angels (: Далее (хоть уже и написали): Тут две проблемы - и главная не Ward-save (которого нет), а то, что уровень 2й, что означает на практике, что Инвокация может и не пройти. Это означает поражение армии. Вампиры сами не воюют, даже Лорды. Позволю себе процитировать: Что я могу порекомендовать на формат 1000? Ответ напрашивается сам собой - Мастер-Некромант с 4+ вардой, орда зомбычей, гули как Основной отряд-нарезатор, Терроргейст - чупочку "павЫр", можно взять варгульфика, тварь себя показывает исключительно хорошо (нет у него ни тыла, ни флангов!) "Подробнее о "Ростере на 1000 для вампиров"" Выкладываю статью (с одобрения автора))) Все остальное написали правильно: варгейсты могут и не прилететь (мало их, голожопых), Чорные Рыцари не сломают стидфаст коробке - а пятеркой Призрачных Дервишей нужно уметь управлять, это приходит с опытом...
-
В первом стартере лежит ровно на 150 очков вкусностей, на каждую сторону, уже неплохо для обучающей игры.
-
"Warlord и GW-совместимость" Слева - мушкетер Варлорд, далее - алебардист 5-6й Редакции Империи, милиция, далее - стартерные шестерочные имперцы (все это Перри лепили) . Миксовать не советую, по размерам они вполне подходят, а вот по стилю и деталькам - нет. Проблемы сделать из 30-летки блок алебардистов рано или поздно толкнут вас на мысль сбацать Империю из Войны Роз-Наемников Перри: "Perry и GW-совместимость" Вторая проблема - пистольеров из кавалерии наделать легко, а вот из кирасир - рыцарей имперских...хм((( Тем более, что жандармы Перри сейчас на порядок красивее и детализированнее, чем их же имперские рыцари на лошадках 92года, сделанные для ГВ к началу 6й редакции - вот они, Рыцари Моей Мечты, настоящие Рыцари Внутреннего круга!
-
"Башенки от нашего нового Тяжелого Атакующего Меха, совершенно здорово смотрятся на Tamiya 1/48 Pershing..."
-
Забавно, что в первом Core Set`е компоновка тоже была на 150 очков, только более сбалансированная. Вот ростер немцев: "Сигрид и ее гренадеры": Axis ( 150 ) --- Blutkreuz Platoon (150) Upgrade: Defenses (5) Command Section: Sigrid Von Thaler (20, Hero) 1st Section: Laser Grenadiers (21) 2nd Section: Battle Grenadiers (17) 4th Section: Recon Grenadiers (17) Support: MPW II-A "Luther" (30) Support: MPW II-B "Ludwig" (40) Важно не забывать, что у Blutkreuz Platoon - особое правило. В принципе, Сигрид делает тоже самое, то есть - два набора зомби сюда бы не помешали (: "Базука Джо и другие звери": Allies ( 149 ) --- Combat Platoon (149) Upgrade: Additional Resources (10)* Command Section: Bazooka Joe (15, Hero) 1st Section: "The Gunners" Combat Ranger Squad (17) 2nd Section: "BBQ Squad" Assault Ranger Squad (21) 4th Section: "Recon Boys" Recon Ranger Squad (16) Support: MCW M2-B "Hot Dog" (30) Support: MCW M2-C "Pounder" (40) *для стартерного набора - самое оно, если расширять до 250-300 очков, то там скорее нужны другие апгрейды.
-
Можно взять Air drop, но тогда это отделение уходит в резерв. А так его можно ставить с доп. движением. В таком случае, скаут "Ганс"получает 12 дополнительных дюймов движения (:
-
Итак, с самого начала - Dust Warfare это отдельная от Тактикс замечательная игра, но на данный момент Core set незаменим (предыдущий стартер уже не отыскать), поэтому, не мудрствуя лукаво - два первых ростера на 150 составлены на основе Core set`а: Axis ( 150 ) "Фото наборов Оси, входящих в стартер" --- Heroes Lara (29) --- Blutkreuz Platoon (121) Upgrade: Lightning War (10) Command Section: Sturmpioniere (25) 1st Section: Heavy Laser Grenadiers (35) 2nd Section: Heavy Flak Grenadiers (26) Support: LPW I-C "Hans" (25) Комментарии: Немецкая часть весьма сбалансирована, с упором на стрельбу, Лара цепляется по желанию игрока к любому отделению, также апгрейд "Lightning War" позволяет выдергивать ее (или другой отряд) из резерва, когда нужно. С Союзниками сложнее: у них жесткая заточка на рукопашный бой. Чтобы добиться баланса, считается, что тов. Носорогов имеет уоки-токи как обычный радист и за 30 может вызвать одноразовый арт-налет: Allies ( 150 ) "Фото отрядов Союзников, входящих в стартер:" --- Heroes Rhino* (22) --- Assault Platoon (128) Upgrade: Aeronca GB-9 Strike (30)* Command Section: "Hell Boys" Ranger Attack Squad (25) 1st Section: "The Hammers" Heavy Ranger Assault Squad (28) 4th Section: "Death Dealers" Ranger Weapon Squad (20) Support: LAW M1-B "Blackhawk" (25) По крайней мере - так играть интереснее. С Советами есть несколько вариантов на 150 очков (на мимими-игры) - если кому интересно - то поделюсь.
-
Сан Саныч в отпуске, клуб пока не работает. Я тоже не в Москве, готовлю террейн. Как что будет по теме - напишу. Все-таки, клуб исторический, приоритет играм по военной истории, ФоВ и Даст скорее как наши личные "фенечки".
-
"Шестистрел/Бульдог" оригинал фото на сайте БФ "Универсальный Тяжелый Разрушитель быстро становится основным видом бронированных войск Союзников во всем мире. Эта коробка содержит один тяжелый мех, который может иметь две разновидности. M5-A исключительно подходит для уничтожения вражеских бронированных единиц, в то время как M5-B - оборудованный массивным 180W Фазер Орудием, самое мощное орудие его вида."
-
вобще-то -это оно. Но никогда так не назывался, да и куратор там - просто гость владельцев клуба.
-
Бог его знает кого и чем там будут привлекать - Паоло и его ручные FFG-геймдизайнеры явно черпали идеи и образы своей игры не из почившей АТ-43, а из тактики Ring of Red. Про общую концепцию: три группировки: типа нацисты, коммунисты, союзники-демократы, плюс пришельцы, секретный минерал, альтернативная история второй мировой с шагоходами на основе реальной техники, отделения пехоты со всяческими экзотическими пушками и т.д. и т.п. Ring of Red вышла к слову еще в далеком 1999 году в Японии. Я в принципе и обратил внимание на Даст тактикс, только по тому, что она напомнила мне настольное воплощение данного тактического варгейма со второй попытки... ...пока, в свете выхода новых вкусных советских "кила-канов" и у меня есть мысль подсобрать Красноблочного воинства, очков на 450.
-
Есть пока что один: ''RYU'' SCHWER PANZER KAMPFLAUFER III-A (J) Несмотря на то, что победоносные японские войска на армаде подобных машин захватили Австралию и Новую Зеландию, Четвертой фракцией планируют "Х-мен" (инопланетян). Впрочем, все может поменяться. В московских магазинах этого японца и не было, только с dustgame или dust-models закупаться. (А смысл? пехоты и правил-то нет!) Есть клуб, уже лет семь как! Клуб военно-исторической миниатюры с элементами FoW, DUST и 40k.
-
Из тайного бункера на Алексеевской. У меня немцы на 500+, союзнички на 300+ (до 450 хочу добить), да в планах SSU с Кошкой, Бабушкой и Матрешками. По той информации, что есть по планам FFG, они так и будут реселить DUST, но по тому, что мне сказали ребята из Хобби-игр - больше они закупать у FFG не смогут. Наверное, на Людике придется брать новинки и прочее.
-
Уравнивают. ^_^ Чем больше игр (и больше руин-развалин), тем круче игра. Сейчас попробовали на 300, но для двух взводиков действительно рэндом может оказаться решающим, потому будем обкатывать на 450 (вполне себе турнирненько) - захотел тяжелый мех, стоимостью почти в четверть армии - пожалуйста! Как появится время, надо будет репорт с фото запилить. Прошлая игра была вкусняшкой, но без фотоаппарата играли(
-
Провели ТРИ игры, краткое резюме: 1) Активация и командование - неплохо, драйв есть, ощущения как от боевика по второй мировой. В связи с этим (неожиданно) нужно много чего докупать-покупать, чтобы получилась нормальная взводная единица. От себя - мне понравилось больше, чем АТ-43, мир DUST`у его! 2) Кубы! Кубы решают все! Куча рэндома - горстями и без попаданий, или же кидал один - и бах, хит! Противник вперед ногами, марш! 3) С массой спец-команд (с которыми рекомендую разобраться ПЕРЕД игрой, желательно, с оппонентом) и КУЧЕЙ террейна игра идет насыщенней. Но! Все очень зависит от "заточки" - угадал корридор обстрела, поставил туда тяжелый мех, прикрыл его штурмкоммандо, выбил мехи Альянса, гамовер! Да, и с беготней по этажам все как-то скучно, нудятина (игра-то двумерная! по факту). Есть ощущение, что "нас надули"(С) Если сравнивать, например, с FoW - то скушнее и все случайнее, а с Уолкеровскими настолками - так вообще мрак и ужас, я ждал немного большего, особенно от Чэмберса. С такими "Паоловскими" миниатюрками - такую можно было конфетку...эхххх... геймплей разочаровал. "В качестве компенсации (я в печали от игр) - фото героинь из DUST" "Мой ростер на 500, если кому интересно." Dust Warfare - Force Builder Faction: Axis ( 495 / 500 ) --- Heroes Sigrid Von Thaler (20) Lara (29) --- Blutkreuz Platoon (277) Upgrade: Improved Command (5) Command Section: Sturmpioniere (25) 1st Section: Heavy Laser Grenadiers (35) 2nd Section: Laser Grenadiers (21) 3rd Section: Battle Grenadiers (17) 4th Section: Recon Grenadiers (17) Support: HPW VI-A "Kцnigsluther" (95) Support: MPW III-A "Wotan" (50) Support: Sniper Grenadier Team (12) --- Sturmgrenadiere Platoon (169) Upgrade: Panzerpioniere (5) Command Section: Kommandotrupp (25) 1st Section: Battle Grenadiers (17) 2nd Section: Battle Grenadiers (17) 3rd Section: Recon Grenadiers (17) 4th Section: Heavy Recon Grenadiers (30) Support: MPW II-A "Luther" (30) Support: LPW I-A "Heinrich" (20) Support: Beobachter Team (8) "Paolo, что ты натворил????" ...Четвертая игра, "секретная" миссия, очень неплохо, на 400 очков. Появилось ощущение, что 2 взвода +шагушки к ним и есть оптимум для этой игры. В любом случае - пока что. Все-таки, в игре есть немало интересных моментов (в первую очередь - командование и активация). Приходится думать - и постоянно - ввязываться ли в перестрелку (и лишиться последующего хода этим отделением) - или терпеть и быстро валить, обходя с фланга. Подавляющий огонь хорош даже в тех случаях, когда войска не в силах уничтожить противника — чтобы получить преимущество, порой достаточно просто держать его в бездействии некоторое время. "Ростер, которым выиграл:" Allies ( 401 / 401 ) --- Heroes Rhino (22) --- Combat Platoon (143) Upgrade: Air Drop (5) Command Section: Bazooka Joe (15, Hero) 1st Section: "The Gunners" Combat Ranger Squad (17) 2nd Section: "Recon Boys" Recon Ranger Squad (16) 3rd Section: "Death Dealers" Ranger Weapon Squad (20) Support: MCW M2-C "Pounder" (40) Support: MCW M2-B "Hot Dog" (30) --- Assault Platoon (236) Upgrade: Air Drop (5) Command Section: "Hell Boys" Ranger Attack Squad (25) 1st Section: "The Hammers" Heavy Ranger Assault Squad (28) 2nd Section: "BBQ Squad" Assault Ranger Squad (21) 3rd Section: "Red Devils" British Paratroops (32) Support: LAW M1-B "Blackhawk" (25) Support: HAW M6-A "Punisher" (100)