Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Romaha

Пользователь
  • Постов

    1 177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Romaha

  1. могут, но в пределах ограничений армибука, например у меня пикейщики могут нести магзнамя до 25 очков, а вот арбалетчики не могут использовать маг знамя, а холодные могут брать магзнамя до 50 очков, все указано в армибуке.
  2. я не в формате выложу если не против на 2000 герои: 1.владыка итого 141pt (генерал) темный скакун 12pt щит, плащ, тяжелая броня, лэнс 14pt пендант 35pt 2.владыка итого 214pt (знаменосец) холодный 20pt щит, плащ,тяжелая броня, лэнс 14pt знамя гидры 75pt 3. колдунья 2lvl (так как новая школу смогу выбрать под противника) 135pt Core 1. копейщики с щитами+fcg 21шт 162pt 2. арбалетчики с щитами+музыкант+командир 10 шт. 120pt 3. темные всадники с арбалетами 5шт. 110pt 4. корсары с арбалетами +музыка+командир 10шт 118pt Special 1. наездники на холодных +fcg 10шт 310pt 2. ведьмы +fcg 10шт 125 pt 3. черная стража +fcg 10шт итого 190pt + у командира алебарда всегда 6-я сила 25pt Rare 1. Гидра 175pt 2. два болтомета 200pt
  3. Конечно, и парой болтометов,а еще буду пробовать корсаров с арбалетами, ведьм и блэк гардов. :)
  4. а по какой игре??? ээх как мечтаю об турнирчике в настольную цивилизацию сида мейера..... эээх
  5. да не парьтесь докачивайтесь до 2000 и все будет абсолютно четко, кстати если формат 1000, а у тебя армия на 996 даже по общекнижным правилам на лордов больше чем 249 потратить нельзя.
  6. А в ближайшие выходные когда собираемся? кто 19-го подтянется часам к 13-00???
  7. В эти выходные удача повернулась лицом к темным эльфам и принесла 2 победы сначала объединенные 2 армии темных эльфов сразились с армией высших и двумя армиями гномов, а затем стабильная победа несколько увеличенной армии против объединенных сил империи и крыс. В итоге армия разрослась до 2444 очков. Выводы: 1. 10 холодных со знаменосцем армии очень жестко, хотя даже с перебросом 9-го лидака умудрились ступить. 2. Имперские пушки гидру убивают несравнимо хуже гномских. 3. на одинокого конного героя с пендантом никто не обращает внимания, ему становится скучно и одиноко (может ему пару арбалетов дать......) 4. колдунья 4-го уровня с бистом ваще не о чем, значит будем в следующий раз использовать другую магию (хоть какойто плюс от того, что она не выжила) 5. Арбалетчики в моих руках стрелять отказываются совершенно.
  8. буду с темными эльфами на 655 очков приеду часам к 15-00
  9. спасибо не буду заблуждаться на малые форматы например 1000 очков, когда лорд слот занят колдуньей с ножечком, такой герой ИМХО предпочтительнее гарпий так как без проблем может разгонять не только вармашины но и группы стрелков в 10-15 моделей. А вот по закачке не расскажеш какая "другая". Пока склоняюсь, что такому персонажу достаточно дарк стида будет, раз пегас не дает правил фасты.
  10. У меня появился вопрос, проверьте пожалуйста рассуждения: Берем героя на пегасе, даем ему пендант, лэнс, броню, щит и плащ. Пегас монстр-бист, следовательно герой на пегасе монстр кавалери, пегас летающий, а монстр кавалери следует правилам кавалерии, следовательно модель флаинг кавалери, а это значит, что следует также правилам фаст кавалери и обладает правилом вангуард. Вот и вопрос, а не слишком сильно 3 вунды под пендантом и 2+ армором, и раздача 3 атак 6-й силы и 2-х 5-й на чардже +стомп с 4-й силой. Все это за 181 очко и на первый ход либо влетает в вармашины, либо оказывается за спинами противника. Или у меня гдето косяк в логике?
  11. я притощу, если будут такиеже, то думаю сыграем парочку битв.
  12. Не думаю, что в субботу будет людей сильно больше восьми, а таким образом на половинках 2-х столов все смогут играть одновременно.
  13. А по мне так маг на 500 очков хоть и круто, но смертник, а с учетом правил компании.... через 2-3 боя мага придется нового покупать ето точно, а вот боевой герой да с правилами на прокачку ммммм вкусняшка.
  14. а зачем максимум спешалов??? вот у меня по ростеру под тотже кампейн получается 275 очков коров.
  15. ктонибудь будет сегодня часов в 5 вечера?? приеду с темными эльфами.
  16. Скорее всего подъеду вечерком завтра, с темными эльфами и готов буду сыграть, пока не точно.
  17. Ага и пока коров не будет столькоже сколько героев или как половина спешалов то больше ничего кроме коров покупать низзя. Вот меня другое интересует а что преоритетнее восстановление отрядов до минимально необходимого числа или восстановление процентов? Например: дофига спешал и рар слотов меньше минимума и по процентовке не хватает коров, а монет либо на одно, либо на другое только хватает. Что делать в первую очередь?
  18. Еще 2 вопроса: 1. остаются магические шмотки после смерти героя или нет? 2. как считаются монеты в сценариях где победные очки не учитываются (башня и сценарий с флагами)
  19. Не вижу ослабления, даже слив всю армию кидаем на 3+ итого 2/3 армии остались, а это 333 очка, докупить всего на 166, 50 на халяву и врятли кто-либо сольет набив меньше 116 очков, хотя возможно. Конечно рост армии у выигравших будет коллосален, но они и перейдут в более тяжелый формат.
  20. А я думаю, что убежавшие с поля боя должны, как и убитые выживать на 3+(дизертировали) По монстрам тоже вроде понятно выжил-значит в следующий бой при полном здоровье, а вот с вармашинами действительно ворос, 3+ нереалистично как-то.... Да и еще вопрос по ездовым животинкам (лошадкам) считается частью героя или отдельно умирает? И еще: а обычный шмот с героя на героя переодевать можно?
  21. Завтра буду к 13-00 темными с готовыми расписками на 500 на 1000 и на 1500 (последнее если смогу распихать)
  22. Да поиграли знатно..... на счету темных два вражеских генерала (священник и маг огня), жаль орки раньше мага застрелили, а то всех собрал-бы. К следующему разу приеду с 500 очковой и с 1000 очковой армией. Пока не знаю доеду 22 или нет. Меченосцы хоэта это зло.
×
×
  • Создать...