Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Romaha

Пользователь
  • Постов

    1 177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Romaha

  1. мине повезло сейчас будут Лизарды Guu интересно что у него в ростере..
  2. С Трором наделал кучу ошибок и слил в итоге, очень жаль, кстати мы с Трором 3-ю игру играли как 2 лидера турнира, теперь остался только один :)
  3. нет еду не тульскими, благо целей не дать врагу очков нет и потому еду жестким атакующим ростером :) Основная ставка на 2 по 2 морфангов и скаутов менитеров, ну и + еще пару сюрпризов. В тульском одних гнобларов было 80 штук, а здесь всего 30 моделек.:)
  4. первый проигравший есть.... играем дальше?? вчера с женой лихорадочно докрашивали кучу моделек под vox nova теперь готов с полностью покрашеной армией на 2400 ехать... всего моделек получилось 30 штук, вот интересно как это все сыграет в результате.
  5. У меня появилась безумная идея...... исходя из : 1. Если хантер присоединяется к сабретаскам, то он начинает обладать правилом вангард и свифтстрайд... 2. Хантера можно сажать на стоунхорна. Итого: Хантер на стоунхорне +1 тигр получается стоунхорн с свифтстрайдом и вангардом. Блин написал и понял, что хрен там монстров к отрядам присоединять нельзя............ :( :rtfm:
  6. Просто отменяет и хаи всеравно бьют нас первыми, зато уже без перебросов :)
  7. 1. сценарии это хорошо, кроме башни и знамен им однозначно не место на турнирах, да и в обычных играх тоже... 2. это да задолбали 3. видимо у нас все фигово покрашено, но вроде никто не хватал руками 4. это раздражало, только по причине последнего пункта, так как приходилось перекрикивать, чтобы человек услышал 5. вот это писец................... причем, кода они подошли и попросили убрать шмотки и были посланы мною лично, но как-то не вразумили, особенно они офигено смотрелись когда один подошел, убрал армитранспорты и спать улегся, предварительно вставив плеер в уши и в зарядку. Картежники зло нереальное ... Всем с кем сыграли спасибо. Отдельное спасибо White boy за модерацию и проведение сего мероприятия.... зачем нужна была гонка по 3 часа на бой, если и по 4 часа спокойно уложится могли, а этого часа часто не хватало. Тиран был у меня офигенный..... Бенджи и Мамед порадовали красивой комбинацией понижения лидерства. З.Ы. Несмотря на проигрыш жена, так как давно не играла, хочет еще....
  8. Саша, ябы хотел приобрести 6 Йетей королевства Огров, естьли сколько-то в наличии, если нет, то можно ли заказать?
  9. могут, но атак мало, и ВС 2-й, для такой раскачки ИМХО були самое то.... и когда благословление пропадет не развалятся и атак вагон
  10. нет не лайф к сожалению, правда жена расстроена, что не будет трона :(
  11. а у генерала не может быть лидерство меньше, чем у БСБ, здесь бутчер лидак 7, БСБ лидак 8
  12. ребята харош... договорились играть фаном benge, я тоже могу выставить нагибель в рамках рестриктов Гооза, давайте хоть этот турнир в рамках фана проведем итак свершение превратили в фиг знает что, а мегапавер и нагибель оставим для турнира на следующей неделе. ИМХО Вайт бою респект за хорошую модерацию... прошло много интересного, но не прошли жесткие комбы.
  13. Надеюсь все помнят правила на союзы?? про разделение кубов магии и разрушение альянсов с крысами и дарками
  14. реген на всех вокруг 20+ сложность и еще выпасть должен, не надежно. комбы маг школ вижу следующие: 1. большой маг со школой смерти и гриди фистом + маленький маг (антимэджик намного более суровый, чем при хэлхате) начинать можно с первого хода и за ход до 2-х магов перестают быть магами. 2. Большой маг небес + маленький маг в защитном ростере хорошо покажут себя, камета не даст противнику идти в бой (ну не лезут обычно под камету), отдувалка отдует чтонибудь страшное например чузенов, да и рерол 1 пушкам не повредит. 3. Большой маг с родной + фаербелли с хэлхартом. 4. Большой маг с родной+ маленький с бистом + толпы булей (вот это интересная комба получаются були с 6-й силой и 6-й тафной при удачном касте, но если не получилось или убили магов - все труба)
  15. А действительно скаутам полезен стабборн ИМХО в хтх врятли им много навешают, а вот ИТП сильно поможет пережить 1 фазу получения всех люлей со своим 8-м лидаком без реролов, а свивтстрайд позволит увеличить шансы на Д3 импактов и вот что лучше хз. Второй отряд конечно хорошо и дает вторую угрозу но по мне 5 морфангов в 2 отряда дадут похожий эффект, зато могут выстоять против яда.
  16. Именно играл от атаки и хэлхарт офигенно радовал, но в тулу надо было ехать дефендером, а хэлхарт оставил именно по причине его офигенности. 6 Менитеров в закачке 3 AHW+ 2 GW тоже радуют, особенно при поддержки морфангов, у меня как-то они за одну фазу вырезали до потери стидфаста с чарджа 40 !!!! алебардистов. Я вообщесейчас думаю над такой тактикой: менитеры со скаутом и либо ИТП либо свифтстрайд (вот что лучше покажут только тесты и наигрывание) как первая волна атаки (чардж на 1-й или 2-й ход). Затем вторая волна из морфангов и йети (если хорошо расставится чардж на 2-й ход). И затем добивание из айронгатов и колясок.
  17. Я в туле как раз играл стрелковыми ограми на удержание очков. Школа небес легла просто замечательно с гратс сиклем вообще класс. для защиты использовал 2 пачки по 40 гнобларов с трапперами (ребята вообще жгут). Стреляло 2 айронбластера и 2 скраппы +3 пушкаря. Единственное зря взял морфангов (лучше было пушкарей до 6 дотащить), хэлхарт был ощутимо лишним, и вместо 2-х скраплаунчей возможно тандертаск эффективнее. Скраплаунча прикольная штука, причем в атакующую армию возможно может лечь лучше чем айронбластер. Стоит она относительно дешево на чардже очень страшна, и пока едет может кидатся дрянью, которая хорошо уменьшает коробки. Для атакующей армии на мой взгляд несколько отрядов по 2 морфанга предпочтительнее - паник тесты всеравно от одного убитого, как и при 4-х, всегда при необходимости есть возможность комбочарджа. 5 Рыцарей хаоса или драконпринцев и 2-е разберают (правда только на своем чардже) да и коробки дешевой пехоты (крысы, гоблины, имперские алебардисты) до 20 тушек 2 морфанга разберут за 2-3 фазы без проблем.
  18. поправил каюсь не со зла ошибся.... уменьшается цена мага и добавляются 10 гнобларов :)
  19. Дайте третий вариант ---- "убить картежников !!!!!!!!" я за 1-й там больше игр
  20. Ну вот обламали тему вся магия и стрельба у вудов, а огры осуществляют рукопашку :)
  21. рег Romaha Романов Сергей Огры + Xantippe Романова Ольга Лесные эльфы
  22. забивать на них больно, доступ к дешевым дамажащим спелам у огров ограничен. аркой расставлятся только при наличии кучи гнобларов эффективно. Скинков по лидаку тяжело разогнать. Вот что-то почитал йетей вроде прикольные твари надо 6-ку как-нибудь погонять в паре с 2-мя по 2 морфангов вообще должно стать интересно. На 2-й ход уже в ХТХ 18 атак с 5-й силой, да еще и с понижением противнику WS, да и отсутствие магатак в армии немного решает. Всего 264 очка. Кто что про них думает?
  23. там был лорд 7 атак 5-й силы (2 морфанга имеют шансы 50 на 50 если посчитать), с 7-й силой морфанги не справятся. Айронгаты не нарежут лорда на диске согласно статистики они проносят 2/3 раны, а он замечательно более 3-х. Да и лорд в гатов со слотером не полетит потерять 400 очков ради остановки на 4 фазы коробки стоимостью 1000 не интересно. А вот при борьбе с фестером слотермастер отказывается от челенджа и фестер кончается за 2 фазы :) Фестеры, лорды на дисках на самом деле Ограм не страшны. Давайте лучше обсудим следующие вопросы: 1. как боротся со скинками 2. как боротся с гаттерранерами
×
×
  • Создать...