по обороняющимся ограм с каметой
основной момент "мы никуда не идем"
следовательно
1.гнобларов наростить до 40 2 или 3 пачки, сабретаски также не помешают для выяснения расстановки противника, но по желанию.
2.Менитеров 6 снайпер пойзон и героев в них, если будет домик ныкаемся в него (если у противника нет пушек конечно).
3.Гатов оставляем на сдачу от кор юнитов для контр чарджей.
4.Знамя дисциплины либо знаменосцу, либо менитерам.
5. Слотеру гратс сикль (будем давить кастами каждую фазу магии)
6. Ледбелчерам очень нужна музыка
мы ставимся благодаря тиграм подальше от основных сил противника, мелкое застреливают ледбелчеры, героев прибивают менитеры, все большое стопят гноблары с трапперами. Камету часто лучше кидать перед носом своих моделей многие очкуют переть прямо на камету, а это даст дополнительные ходы для нашей стрельбы. Пушка и скраппы добивают с чарджа то, что прошло сквозь гнобларов. 40 гноблар трапперов останавливают любой отряд из менее чем 40 моделей минимум на 3 фазы. Единственная сложность будет с маневрами, надо чтобы гноблары были в зоне генерала, при этом не должны мешать стрелять ледбелчерам и менитерам, и должны не давать пройти противнику, иногда имеет смысл забивать на трапперов и принимать чардж боком. Да и еще гноблар чемпион вызвавший на поединок бладфестера - бесценно :D