Помню мы в начальной школе играли почти как ты пишешь: 2 солдатика бьются - я и оппонент кидали кубик, кто больше кинул, тот солдатик и победил. Потом придумали сделать "рыцарей", которые били на +1 по врагу. И окончательная модификация: сначала мой боец бьет (я кидаю кубик), а противник отбивает удар (кидает кубик). Если я кинул больше, то он убит. А потом он, если выжил, делает то же самое с моим бойцом.
К чему я это всё? А к тому, что при столкновении армий 100 на 100 солдатиков у победителя всегда оставалось в живых не более 10 бойцов. Шанс победить как в битве, так и в бою между 2-мя бойцами примерно 50/50.
Такой расчет ведения боя даже близко не походит на реальность. И не интересен совсем. Другое дело ФБ, где, при всей её условности, симуляция была на достаточном уровне.