Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

cpt Svarog

Пользователь
  • Постов

    3 923
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент cpt Svarog

  1. Прошу зарегить нашу команду Игрок 1 - Поляков Алексей - Империя Игрок 2 - Карташов Кирилл - Гномы
  2. да, 60 алебардистов - сила. Только у меня столько моделей нет... Их только 20, я их обычно как детач использовал
  3. да-да, точно, это я проглядел. Исправил. У вудов наверняка будет 10+ дриад
  4. да, пожалуй верно. Вопрос в том кого лучше сделать по-больше - флагеллянтов или доппельзолднеров?
  5. Чем лучше алебардисты? по-моему, если флагеллянты прочарджат кого, то повреждений нанесут больше значительно. [ Добавлено спустя 57 секунд ] а для стрельбы алебардисты практически так же уязвимы
  6. Всех приветствую! В нашем клубе в середине месяца будет командный парный мини-турнир, по 2 человека в команде, у каждого армия на 600 очков. Я играю за империю, у меня в союзниках гномы. Противником будет команда, состоящая из темных и лесных эльфов. В связи с вышеизложенным обдумываю вот такой ростер (учитывая, что гномы возьмут на себя стрельбу): 600 Pts - Empire Army 1 Warrior Priest of Sigmar @ 144.0 Pts General; Prayers of Sigmar; Great Weapon Armour of Meteoric Iron [25.0] Dawn Stone [25.0] 29 Flagellant Warbands (Core) @ 290.0 Pts Frenzy; Flail 12 Greatswords @ 162.0 Pts (тут идет священник) Great Weapon; Full Plate Armor; Standard 6 Detachment - Halberdiers @ [30.0] Pts Halberd; Light Armour Total Army Cost: 596.0 Отсюда возникают 2 вопроса: 1) не покосят ли эльфы всех флагеллянтов стрельбой прежде, чем те до них доберутся? 2) Может лучше сделать 30 Greatswords и 15 флагеллянтов? Прошу всех высказываться/критиковать конструктивно.
  7. просто ведьма была очень старая и страшная - потому все от нее и разбегались ;) А дриад мы уже бивали. Для этого есть спец.отряд "дровосеков" с бооольшими мечами :) [ Добавлено спустя 11 минуту 35 секунд ] Хотя в целом Rоmаhа прав - коробка отнюдь не читерская. Когда на них напал отряд ведьм, то они (ведьмы) там просто бесчинства устроили... Эх, да что об этом вспоминать! Вот было дело, когда хеллбластер за залп целый бронепоезд колд'уанов расстрелял (лишь герой чудом выжил - я забыл сказать, что часть выстрелов в него полетит). Вот это было - даа! :)
  8. по 6 :) ну, что ж, тогда собирай свое войско и попытайся их "забанить" 16-го числа ;)
  9. вс 4 ;) [ Добавлено спустя 2 минуты 8 секунд ] Ну, хорошо, так и быть - будет парочка сюрпризов :) Кстати, сначала до сладеньких коробочек надо добраться ;)))
  10. мы играли в этом клубе в кампанию, было неск-ко битв 1000 на 1000 очков. Пол-стола - вполне нормально. А на 1200 очков - почти то же самое.
  11. Прошу зарегить нашу команду Игрок 1 - Поляков Алексей - Империя Игрок 2 - Карташов Кирилл - Гномы
  12. да, но был случай, когда маг 3-го ур-ня на 2-ом ходу эти самые уровни потерял, превратившись в самого дорогого ополченца ;)
  13. Мне лично 8-ка больше понравилась тем, что в хтх участвует не только 1-й ряд моделей. Ведь раньше что было? Встретятся 2 коробки пехоты по 30 и 30 бойцов (например высш. эльфы и мечники имперские), осторожно так потыкают друг в друга оружьем, в результате по 3 и 4 убитых Эльфы кричат: "Ой, у нас потери! Ой, врагов больше! (ага, на целого одного ;) Спасите-помогите!!!" И бежать. Это кто? Воины, у кот-х за плечами опыт десятилетий тренировок или трусливые тряпки? 10% всего потерь-то! ( да в современности при высадке десанта 30 % изначально закладывается на потери только из-за того, что у них парашюты спутаются! А сейчас, по 8-ке - встретились две коробки - кинулись друг на друга в боевой ярости, как ударили 2-мя - 3-мя рядами - и началось мясо! А там отряд лучников как пустил тучу стрел, лампочку солнце закрывая, нашпиговали врага, превратили в "дикобраза". ;) Все дерутся, куча трупов - вот она, БИТВА-то! Вот она, война, вот эпичность! И мне лично рандомность чарджа нравится больше, т.к. вносит некий элемент риска и неожиданности в ранее предсказуемую ситуацию. Всегда можно рискнуть - вдруг враг недочарджит ;) А по поводу предварит-х замеров перед стрельбой, так, как тут уже верно говорили, опытные игроки итак расстояния всегда угадывали. Так что особо это ничего не меняет, по-моему. Жалко только, что леса стали прозрачными. Раньше-то действительно лес был, а сейчас - так, не роща даже, а 3 тополя на Плющихе. :( И жалко еще, что иррезист и мискаст на одну и ту же комбинацию сделали. Раньше вот кинул 2 шестерки - и радость. Кинул противник две единицы - опять радость ;) А теперь на две шестерки и не знаешь то ли радоваться, то ли печалиться. Вроде бы и спелл нужный прошел, но, вместе с тем и маг дорогой помер. Хорошо еще, если хоть окупился.
  14. Да, готовиться надо, этточно! Напиши, pls, свой ростер, чтобы мы знали к чему :)
  15. Ой-ой! А что это у вас с ценами?? Прямо как в Алегрисе стали... :(
  16. Нужны крылья от орлa/пегаса или грифона. А также голова орла или грифона. Кто готов продать/обменять, пишите в личку
  17. В армибуке сказано, что он не рискует стрелять, находясь в рукопашной, но того, что он не может драться там нет. А т.к. он является экипажем колесницы, то выходит, что может драться.
×
×
  • Создать...