Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dominic_Kaine

Куратор клуба
  • Постов

    4 046
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dominic_Kaine

  1. Путаешь. Людей подсадить ты не можешь потому что они тебе говорят: "женя, ты рехнулся, какой АоС, посмотри на курс доллара". Что до игрового механизма то он прост. Малые форматы, соответствующие рестрикты. Свое видение я напишу после 5го сентября, мб после 17го октября. Но все это бессмысленно если нет денег.
  2. Женя я не готов учить людей зарабатывать деньги =) Во всяком случае забесплатно. Так что ты немного путаешь понятия))
  3. Нет призов)) Взносов тоже нету. Мозг не сношай. Регайся. Про рестрикты не забудь :)
  4. Есть некоторое сомнение, что это был их план. Есть подозрение, что это было "пальцем в небо". Впрочем, если уж так вышло, есть у меня пара идей как осуществить вторую часть плана "привлечение новичков в хобби".
  5. Мои друзья наигравшие в танках по 80 тысяч боёв тоже говорят, что танки повышают их реакцию, помогают ориентироваться на местности и дают бесценную историческую информацию. А вовсе не тупой бдыщ-бдыщ.
  6. ну тут каждому своё однако. это ни разу не в укор, тому что скилл игры в солдатики в жизни [ну уж нет]ер не нужен ))
  7. Угу и кубик для двух рук. С гранями метр на метр.
  8. Хм. Ну ок. Мне пофиг на самом деле. Просто хотелось бы прийти к общему мнению.
  9. А почему на normal d6 не может быть 6ки на каждой грани?
  10. Дада и кидать по 1ой атаке лишь бы только абилка триггерила как тебе надо, а не как защитнику. Фигня какая-то :)
  11. Осталось только определится и источником этих самых ваундз. Ну или я потерял мысль в этом не русском.
  12. В случае если идёт ролл со всего отряда пул вундов входит другой чем при ролле от каждой модели. Наверное :)
  13. А как быть с эим: In order to make several attacks at once, all of the attacks must have the same To Hit, To Wound, Rend and Damage characteristics, and must be directed at the same enemy unit. If this is the case, make all of the hit rolls at the same time, then all of the wound rolls, and fnally all of the save rolls; then add up the total number of wounds caused.
  14. Эт вряд ли. Просто на собственном опыте. Нам 23 местного есть поезд. Ещё пива напиться успеете :D
  15. А как работают механики уполовинивания вундов? Такие как: Armour of midnight, Stone Sceleton, Sacred War Statue ect. Одновундовые атаки наносят весь дамаг и абилка не работает, 2х вундовые наносят 1 вунд, 3х вундовые 2 вунда и т.д. Верно?
  16. Основные положения. Остальное тоже переведу в процессе подготовки октябрьского турнира, но пока самое важное: Ограничения используемые при составлении листа армии: 1. Армии полностью должны быть составлены из моделей содержащих следующие кейвордсы: Order, Destruction, Chaos, или Death. То есть вы не можете использовать отряды, содержащие кейвордс Destruction, вместе с отрядами, содержащими кейвордс Death как части одной и той же армии. Иными словами лист армии составляется из Великих Альянсов: i. Chaos (Beastmen, Daemons of Chaos, Skaven, Warriors of Chaos, Chaos) ii. Death (Vampire Counts, Tomb Kings) iii. Destruction (Ogre Kingdoms, Orcs & Goblins) iv. Order (Bretonnia, Dark Elves, Dwarfs, High Elves, Lizardmen, The Empire, Wood Elves, Stormcast Eternals) 2. Размер армии не может превышать 125 wounds. Так же при наборе армии необходимо учитывать следующие ограничения: А. В армии могут быть 1-4 warscrolls с кейвордом герой (hero) B. В армии одновременно могут быть 0-6 warscrolls c кейвордами монстр (monster), маг (wizard) или боевая машина (war machine). Маги занимают один слот за каждый уровень мага, то есть если маг может читать 2 заклинания за фазу он считается 2-мя слотами мвв (монстр, визард, вармашина). С. В армии может быть не более 3х одинаковых warscrolls. D. В рамках каждого warscroll может быть использовано не более 40 wounds. E. В армии не может быть повторяющихся слотов героев (hero). F. В армии не может быть более 15 warscrolls. G. 0-3 Sylvaneth wyldwoods могут быть взяты в армию Ордера только в том случае если как минимум 51 wounds имеют keywords Wabderer или Sylvaneth. Пояснение: Модель, которая имеет keywords герой И монстр считается выбором 1 героя И одного монстра. Так же модель которая имеет keywords герой, маг и монстр, считаются как выбор героя и мага и монстра. То есть занимает 1 слот героя и 2 слота мвв. Пояснения и ограничения: Общие: - Когда в warscrolls описана уникальная модель, например: чемпион отряда, трубач или знаменосец и т.д. только ОДНА модель данного типа может быть взята. То есть вы можете взять 1ну уникальную модель каждого вида на warscroll. - Каждый игрок может призвать или ввести в игру (например подкрепления) только один отряд за ход и размер этого отряда ограничен минимальным значением описанным в keywords. В случае если в keywords минимальный размер отряда обозначен как «любое количество моделей», то игрок может призвать только ОДНУ модель. Игрок может делать любое количество попыток вызова моделей в игру, однако после первого же удачного призыва дальнейший призыв – запрещен. Lizardmens. - Машина Богов. Замените результат 18+ «получите ещё один ход», на «выберите любой результат». То есть при ролле 18 вы выбираете ЛЮБОЙ ДРУГОЙ результат из таблицы. - Лорд Кроак. Считается что Лорд Кроак имеет 10 wounds для набора листа армии.
  17. При чем тут ты? Речь идёт о том что я неспособие. Или любовь к себе так велика, что вынуждает упоминать себя даже в разрезе обсуждения чужих недостатков? :D
  18. Она ни в каком случае не оптимальна. Но так проще. Ну и в целом пока интересно играть.
  19. Это да, в сфере теорихаммера я полное неспособие.
  20. Коля считает что шейды. Но это не так.
  21. Барона, Лазарева, Жору, Колесникова. Цыганков сам пока не отметился. Младший Рогалев тоже чот молчит. Ирландца ещё потыкать можно. Миньки поди не пропил ещё.
  22. Не хочешь проигрывать - покупай. Армию демонов, например.
  23. Битва Экстрасенсов. Найди Рому в тёмной комнате и увези его на Айс =)
  24. Это все ломки. Ты или как москвичи привыкнешь и смиришься или как мы начнешь рисовать рестрикты и кларифаи.
×
×
  • Создать...