Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Анчар

Пользователь
  • Постов

    7 567
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Анчар

  1. конечно, ведь в большинстве своем снайперки на средние дистанции это просто штурмовки с длинными стволами. И повторюсь, 103 точнее, так зачем мне то что не точное, когда играю в основном как марксмен?
  2. Не знаю как сейчас, может его починили но буквально месяц назад я был сильно недоволен его снайперскими способностями. Собственно картинка выше. Да на скрине АКМ, а не фал но разница была какбы не хуже
  3. Добрые люди с англоязычным знанием, поясните что интересного говорят, что за новые механики и т д
  4. на" военной базе" или "на военную базу"? если второе, то это на таможне, кпп с башенкой, у заборана заводскую територию. Вот в самой будке кпп есть дверь там еще всякого лута досаточно. Вот ключик от нее.
  5. увидел тебя нессущегося к барже, когда сам только с нее спустился. Решил заныкаться, тебя подождать. Дикого не убил, что бы не палится. Это вообще святая практика, если есть возможность не валить диких, да бы они выступали моячками или тупо не спалили тебя самого. А не хлопнул сразу, может решил использовать тебя как паровозик или тупо не успел и решил на выходе тебя наверняка снять. Короче вариантов развития достаточно.
  6. нет нельзя. Другое дело. что он мог все это время УЖЕ быть там
  7. Палатка рядом с А камнем. Известный респ флешек.
  8. Бугага. Привет тебе от ребят в дефендоре. ПС касаемо фала, да его уже пофиксили тыщу раз с такой отдачей. Там видос от начала августа.
  9. да том то и дело, что это не новый вид патронов. В реали это аналоги этих патронов, просто от другого завода-проивзодителя. А в игре решил добавить кастома и сделали их "типа модификацией". это все те же сп5 и сп6, но с модификаторами повышенной отдачи, но увеличенной скоростью и дальность. Потому и называю это "модифицированнами" патронами. И нет это не новые виды патронов, потому что они как были оболочечными и бронибойными так и остались.
  10. семиклеточная лопата, которая у механика за биток меняется.
  11. на точность именно ствола, влияет только замена самого ствола. все остальные модификации только на эргономику, отдачу и лично твои предпочтения. Ну еще щас появились модификации которые отвечают за настилочку? как у тех же валообразных, где СП6 можно на втором уровне уже покупать (КАРЛ НА ВТОРОМ РАНЬШЕ НА ЧЕТВЕРТОМ) За то модифицированные патроны только на обмен или в рейде, причем что бы вы понимали на барахолке модифицированные аналог сп6 стоит около двух косарей деревянных. ЗА ШТУКУ!
  12. дело в том что у него сам ствол косой. щас пойду настреляю. скрин сделаю
  13. Двойка вам за знание матчасти. СКС 7.62. 102 0 натовская пятерка. 74 - наша пятерка. 104 - наша семерка. 105 наша пятерка. 103 - наша семерка ака 7.62
  14. не, все эту супер пупер грейды на вторичку от лукавого. Кроме конструктивных модов типа смены затворной рамы или щеечек, можно только целики поменять, ну может какой дтк присобачить. Все остальное от лукавого и не нужно. А, ну еще фонарик маленький обязательно, да.
  15. я обожаю беретту но объективно глок лучше, а дороже всего на немного вечнозеленых призедентов. У него эргономика сильно выше, а от того можно точно и быстро без задержки дыхания стрелять. С береттой такое....трудновато.
  16. он косой. Да же одиночными. Скриншотик вверху и пост прилагаются. Возможно на ближних дистанциях это не особо важно, но меня бесит когда в 100+ растоянии я стреляю в голову, а он не попадает не потому что я косой, а потому что ствол дно. У СКС кучность лучше блин. У нее отличие от 103 в настильности только. Ну да. АКМ дно. Касаемо китов, всегда индивидуально под локацию, и скинчик и шмот и скинчик шмота и оружие. Но в целом это четвертый класс на грудь и четвертый класс на голову. ЛУчшие соотношения веса и скорости с бронезащитой. Наушники ОБЯЗАТЕЛЬНО. Ты можешь пойти без брони. Ты можешь пойти без первички. Но уши одеть обязан. Рюкзак по возможности без штрафов, но после беркута, они так или иначе дают штраф.
  17. пс на счет размера серии. Какая то лажа из 40 минут пять это титры
  18. неа, ты скорее от заброневого откинишься. Я в свое время когда принципиально шлемы не носил, ходил с балестической маской постоянно что бы шальная дробь в лицо не отправила в вальхаллу. обычное дробью ни в жизнь не проковыряет пятый броник и выше. Я не уверен что он и четверку возьмет. Тройка его предел.
  19. первые пять минут четвтертого эпизода. Милоту мелкого можно использовать как психотронное оружие.
  20. не в контролировании дела. Стрелять очередями калибром выше пятерки это на совести личных пердпочтений, а не прямых рук. Я про последовательные выстрелы одиночными. У него разброс по аси большей. Что бы ты понимал о чем я, вот сравнение 103 и АКМ и причина моей лютой ненавивсти к АКМ/ C лева АКМ, с права 103. У Фала кучность примерно такая же как у АКМ и это при условии снайперской закачки с двухметровым стволом.
  21. А так же максимально прямых рук. Оба этих оружия не прощают ошибок. Но да, лично у меня они в топ5
  22. B кoнцe декaбря в Япoнии cocтoитcя феcтиваль Jump Fiesta. Oдним из гоcтей двyxднeвнoгo шоy будeт Capcom: кaк пишeт издaниe Weekly Shonen Jump, нa фecтивaлe бyдет пoкaзaнo шecть игp компании. Чeтыpe игpы, в тoм чиcле Monster Hunter World: Iceborne, бyдyт дoстyпны вcем пoceтитeлям фecтиваля. Такжe Capcom привeзeт нa Jump Fiesta двa нoвых, нeaнoнcиpoвaнныx проeкта. Веpoятнo, иx прeзeнтaции cocтoятcя в paмкax фестиваля. Pечь можeт идти o чeм угoднo — нaпpимep, кoмпания мoжет пoкaзaть пapу нeбольшиx игp, opиeнтиpoвaнных нa япoнский pынoк. Oднaкo фaнaты надеютcя, чтo Capcom анoнcиpует peмeйк тpетьей чаcти Resident Evil, якoбы наxoдящийcя в рaзрaботкe. Ecли веpить слухaм, peмeйк Resident Evil 3 будeт выпущeн в 2020 гoдy.
  23. только вот сам фал кусок этого самого. Его спасает только то, что он стреляет натовской семеркой и он НЕ является тяжеленной снайперкой как рсас
  24. это же бабки, в таркове бабки это расходник. Темболее цена на что то болеемение достойное совсем не кусается. Это тебе не ключь от лабы, который я сам теперь не жизнь не куплю, только с ботов поднимаю
×
×
  • Создать...