Мы открылись в октябре в Омске. Активная часть коммьюнити на момент открытия была - 15 человек, они же платили клубные взносы. "Подземелье и дракон" в первую очередь позиционируется как клуб, а уж потом как магазин. Сейчас количество членов клуба - 25 человек, суббота и воскресенье - аншлаг, времени на клуб уходит очень много. В первую очередь на поддержание активностей, на создание новых точек роста (типа развития альтернативных систем, у нас основной прирост за счет Вармашины, ДнД и Х-Винг), работу с ассортиментом. Денег зарабатываем в месяц ровно на аренду (вместе со взносами), и то каждый месяц это открытый вопрос, хватит или нет или придется из своих добавлять. О прибыли говорить не приходится. В нашем случае это не страшно, так как клуб открывался не для бизнеса, а для комфортной игры, для развития хобби, есть возможность его поддерживать. Но если изначально позиционироваться как бизнес, то прибыльность маловероятна. По крайней мере в краткосрочной перспективе.