Ну что тут скажешь? Кто тут должен взлететь? Лорд со спаунами, который завязнет не только в 2+, но даже и в 3+ сейве? Дефайлер, который со своей 12-ой бронёй и будучи единственной целью для антитанка проживёт хорошо если два хода? Термосы, которые могут упасть только на третий-четвёртый ход, а потом соскатериться или упереться в 4+ джинк? Кхорномарины, которые высадившись из ринки должны будут впятером простоять ход вражеской стрельбы? Культи за Икарусом? С БС 3? Единственный нормальный юнит - нурглообль, да и тот один.
По делу: ХСМ сейчас играют от мотосорков в спау[ну уж нет], облей и союзных демонов. Даже в первую очередь от демонов. Если хочешь моноХСМ, то мотосорки, нурглоспауны, нурглообли и культи на сдачу/слоты забить. Это, так сказать, мейнстрим, когда поиграешь какое-то время, сам поймёшь, что лично для тебя лучше добавить, что отнять.