Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

kurbat

Пользователь
  • Постов

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kurbat

  1. Фнп не поможет т.к оружие будет противотанковое, а поскольку у тирана крылья то за ним ни веномотропы не коровы не угоняться. А в идеалье противотанковые орудия выносяться зоантропами.
  2. я бы сделал следующее, я бы убрал генестилеров высвобождается 161 очков на 100 очков покупаються 2 веномотропа кидаются в разные отряды и идут позади пехты. На остальные очки добовляешь народу в отряд хормагантов чтоб с фланга больше выходило. Но это уже тебе решать
  3. Я не уверен стоит ли брать в данном листе вулкана. Что стоит на предаторах? И я бы посоветовал взять скаутам что нибудь чтоб термы из дип страйка лучше выходили, и еще очень хорошо дать айрон кладу дроп под
  4. Ну первое что бросается в глаза - накой Тирану toxin sacs у него сила 6 значит большинство пехты будет пробивать на 2+ и без того и посколько у него когти будет перкидывать все броски на 1. Едиственный противник протви которого это поможет будет либо другой тиран или же Призрачный лорд эльдар, против которых помогут гаргойлы выкидывая 6 на попадания в ХтХ. Я бы посоветовал взять Venomothope 2-3 штучки в одном отряде. Они хорошо пойдут с тервигонами и термагантами т.к 5++ ковер всегда пригодиться да еще вдобавок другие бонусы. Еще неплохо взять несколько туннельных стай прожор чтобы они по туннелям мавлока выходили. А во всем остальном очень неплохой лист
  5. У нас группа из 7 человек так что играю я с разными оппонентами. Я не говорил никогда что трупса вообще не нужна и что она тупое мясо, просто в данном листе я не хочу вкладывать больше очков в нее, так как у меня есть термы облитераторы и Избранные ХСМ. Оппоннет просто концентрирует свою огневую мощь на облитераторов и термов т.к. они опаснее в том время как обычная пехота просто едет и постреливает так что в данной ситуации живучесть ее не важна, а стрельба у них такая же как и плагов. Да один пехотинец стоит 15 очков между прочим. [ Добавлено спустя 3 минуты 32 секунды ] Зачем чозенам рино если у них есть скрытое проникновение? Тифус прикомандирован к отряду терминаторов и выходим вместе с ними. Байкеров убить сложнее чем кажется так как можно кататься по укрытиям и у них 3++ и тучность 5. Обьясни зачем мне толпа трупсы?
  6. Парень купи себе мека с шоковой штурмовой пушкой и радуйся жизни когда выпадет 12 на кубах))
  7. Я говорил иммено про пешеходов т.к они в ростере. И вообще в любую армию орков нужна шоковая штурмовая пушка, тогда после игры все остануться при хороших эмоциях :D
  8. Я имел ввиду прикидывая на примерно одну и туже цену по отрядам.
  9. Ну во первых силове оружие + инициатива 4 или более и нобы скорее всего мертвы(даже если нобы нападут) Так как ни спас ни ФНБ не помогает Потом их всего 7 + Пэинбой + воевода Очень стандартный отряд девастаторов с ракетометами выносит 2их одним залпом(2/3 от 4 скорее всего будет 3 попадания потом шанс на пробой 5/6 и мгновенная смерть) То есть за залп умирает 2.2 ноба то есть это еще вдобавок 25% потерь. При лидерстве 9(воевода) есть шансы тикануть равные 1/6(всего возможно 36 комбинаций на двух кубах, при выпадении 12, 11 и 10 они бегут шанс на 12 = 1/36, на 11 = 2/36 на 10 = 3/36 и все вместе равны 6/36 что равно 1/6)
  10. Спасибо. мне наверное твой лист больше понравился только я бы 2 вещи изменил - 1 тем трем термам все таки за доп 5 очков икону слаанеша дал, и я все таки предпочитаю старую добрую мельту чем плазму, но это чисто мое предпочтение. И еще по поводу плаги vs обынчых КСМ. У плагов 4 преимущества - blight grenades, FNP, тучность мотоцикла(5) и Fearless, но 2 недостатка 23 очка заместо 15 и инициатива 3. Они намного живучее, но если мы берем чемпиона обычным пехтам за 15 очков это нам дает - +1 к лидерству и + 1 атаку и больше опций вооружения, из которых я считаю самыми важными силовое оружие или мельта бомбы. У меня достаточно большой опыт игр но я никогда не играл на турнирах и я знаю многие скажу ты нуби все такое, но я играю картоном. Из за того что я играю картоном я перепробовал очень много вариантов очень различных армий, которые я не разу не смотрел на форумах и только недавно я начал вывешивать более удачные из своих ростеров сюда чтобы меня покритиковали, за что я всегда очень благодарен.
  11. В принципе да но я просто составил этот лист где то за 15мин и удивился тому что он получился достаточно надежный. И когда я играл им(2 раза) оба раза 5++ мне помогал так как я этим отрядом высаживался близко к краю стола чтоб атаковать с фланга и чтобы не вся армия вражеская до меня сразу доставала(Длина поля 60 и я оба раза ходил первый, мы играем кто первый ходит тот первый ставиться). А так если подумать то им нургл наверное даже лучше подойдет вплане живучести.
  12. Да слушайте а вы правы, я просто невнимательно прочитал как up to four models may choose from the following options Ну тогда все просто - 1 кулак и + пилокулак и кулак термам
  13. Посмотри внимательно ростер - это ИЗБРАННЫЕ(Chosen) ХСМ, у меня 2 кулака, 2 огнемета и 2 мельты Во Первых цена плагов больше на целых 53%, А комби мельта лучше по 2 параметрам: 1. Не теряеться 1 из 5 болтеров 2. Сержант скорее выживет чем остальные пехотосы, потому что я буду кидать на него меньше ран, и тем более я не думаю что отряд реально доживет до того чтоб выстрелить из мельты 2 раза. Вот мое мнение по этому поводу, и я еще раз повоторюсь что я взял простых пехтов потому что обязан.
  14. Нобы я считаю очень ненадежны, тучность 4, 2 раны , спас 4+ убьются очень быстро, даже с ФНП. Дай парням больших шутт - стоит 5 очков и даже с великим оркским бсом 2 могут что нибудь сделать. И поставь на вагон тоже шутт тоже поможет, мне кажется во всяком случае будет толковее краски. А так вроде неплохой стандартный лист
  15. Я считаю что фанги очень уязвимые становяться - им нужно в отряд поставить обычной пехоты для прекрытия. И еще я согласен что лазки достаточно дорого брать. Если терминаторы просто так портуются без всяких наводок или дропподов то это очень уязвимо, а если пешком идут то медленно. И простите если я написал что то не то, так как я примерно знаю кодекс волков и в основном ориентируюсь на обычных маринов.
  16. Дорогой товарищ TaelWordBearer. При всем уважении к вам я прошу вас внимательно читать мои комментарии к моему листу. А зачем мне брать больше базовой пехоты? Трем термам с риперкой нужна икона т.к в 6 дюймах от них может телепортироваться другой отряд вышедший из дип страйка и тогда его не снесет. 6 спецоружий я взял потому что можно(2 из них рукопашные). 10 термосам да я согласен можно взять пилокулак, но это я не считаю критически нужной вещью. Пехте кулак не нужен так как есть мельта бомбы и я их взял только потому что обязан. А плагов брать не надо так как тогда теряеться весь смысл армии - плаги тупые и тормозные, стрельба у них никакая, ближний бой тоже они только живучее. Знаю что данные иконы стоят столько но когда я писал данный ответ я не смотрел в кодекс а писал по памяти(что и делаю сейчас). Ph@ntom Дата Сегодня, 11:45 Кстати, если как основной противник планируется эльдар, то лично я бы задумался над заменой мельт на плазмы. Ибо по серпентам мельта-эффект не работает (а по заднице хватит и 7ой силы), а аватар вообще игнорит мельту как таковую Тут я считаю спорный вопрос. У мельты все таки сила 8 да и ап 1, а в заднюю броню она работает между прочим, ну а по аватару болтерами))(Знаю это не очень эффективно, но скорей расчитываю убить его на расстояннии, все таки 4 раны не так уж много)
  17. Я распределял так иконы потому что знал что играть буду против ельдар и вообще - слаанеш на 5 очков дороже чем обычная, когда тзинч стоит 50 нургл стоит 40(или наоборот^_^) и я считаю что тратить такие очки на 3 терминаторов кторые стоят около 115 очков я не оцениваю выгодным. А что касается комби мельт заместо обычных, то я же давал ее сержу а отряд это был смертников в основном расчитанный против пехоты. Но спасибо за критику
  18. Коли уж ты взял вулкана, заместо ракетометов в отрядах я бы порекомендовал мульти мельты, а так в целом лист может работать
  19. Hq = 225 Typhus - 225 Elite = 855 Chosen Space Marine Squad(10x18) - champion(10), icon of tzeench(40), 2x melta(2x10), 2x flamer(2x5), 2xpowerfist(25x2), meltabomb(5) = 310 terminator squad(3x30) - icon of Slaanesh(15), reaper autocannon(25) = 130 terminator squad(10x30) - icon of nurgle(40), 2xreaper autocannon(25x2), 4x combi melta(4x5) = 410 Troops = 340 CSM squad(5) - combi melta(10), meltabomb(5), power weapon(15) + Rhino - havoc missle launcher(15) = 170 CSM squad(5) - combi melta(10), meltabomb(5), power weapon(15) + Rhino - havoc missle launcher(15) = 170 Fast Attack 129 Bikers(3) - personal icon(10), 2x melta(10x2) = 129 Heavy Support = 450 3xObliterator cult(2) = 150 x 3 = 450 Избранные десантники выходят скрытым проникновением. Вся остальная армия кроме базы и байков делает дип страйк. Армия была проверена против классических эльдар и классических мех эльдар Пожалуйста покритикуйте
  20. Я думаю этот арми лист определенно будет играть, так как шрайкер дает флит и + еще глайдеры быстро летают
  21. Я считаю что 2 тактичка себя оправдывает тк она в дропподе
  22. Ну в идеале надо еще первым ходить =) [ Добавлено спустя 1 минуту 21 секунду ] А скаутов имело бы смысл на байках посадить чтоб они правилом скаут на 24 дюйма проехали и в первый ход еще раз на 24
  23. Шрайк же если его присоединить к термам даст им inflirtrate. А скаутов имело бы смысл на байках посадить чтоб они правилом скаут на 24 дюйма проехали и в первый ход еще раз на 24
×
×
  • Создать...