Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Каменное сердце

Пользователь
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Каменное сердце

  1. Играл в два каунтера со всеми, кроме серых рыцарей. Для победы нужно пересидеть первые три хода, а потом отправить термасов на вражеский каунтер, как итог 1:0, если что можно на 5 ходу спидер отправить, чтобы скорить мешал. Я так несколько раз темпларов (крыса с когтистыми термосами; 6 атакбайков с м.мельтами; чемтион; дроп с отрядом трупсы 3 рины с трупсой в ринах и что-то ещё на 1800) рвал; эльдар посложнее - отряды жнецов с шаблонами игнорящими ковры; баньши и проклятый фарсир с выжиганием мозга. проблема была с тау в 12 едениц техники (хамерхеды, девилфиши и подобная хрень). прблема с 2+D3 каунтерами, но можно сразу занять два или мешать врагу скорить термаснёй и спидерами. но главное - можно вынести всю трупсу или вообще всех и выйграть на своём каунтере. срабатывает даже с иг и новыми нидами, ибо бласты делают своёдело.
  2. Если выбирать между пистолетом и CCW и дробовиками, то лучше брать дробовики, так как на врага с инициативой ниже 4 разници нет никакой, кроме разве что результата боя, а вот 4 инициатива или тем более выше, это смерть для нескольких скотов, а значит меньше атак. Инициативные отряды нужно рвать со стрельбы.
  3. Пушку можно рядом ставить, по ситуации, можно всоседнюю руину часть армии посадить, или одинокую пушку в маленькой руине, как приманку, всё от ситуации зависит. кстати 7х4 в два этажа хватает, главное термасню в неё не ставить, ведь у неё 3+ инвуль, а двадцать скотов в ней легко поместятся.
  4. камуфляж, снайперки, мисла, укрепруина, вот и весь рецепт.
  5. Термоса крепкие, руина должна быть большая, лучше 2-3 этажа для скотов, а пушки на растоянии 8-12 дюймов друг от друга. я космический гном, ганлайн мой выбор. вчера я написал свой ростер, у штурмачей огнемёты, поверь мне с прямыми руками он играет.
  6. 10 хтх скотов (140 очей) инфильтруются в 18,5 дюймах от врга, скаутмув, мув, флит от Шрайка, чард. но я беру их с Лисом и 2 ТФК, чтобы двумя десятками сидели на каунтере в 2+ кавере.
  7. интересный вариант: Шрайк, Лисандр, 20 Атерми с щитами, на остатки скотов в камуфляже и ТФК Минус один термаса не чарджат на 1 ход, так как их не спрячешь, а значет их выставляют БОЛЬШЕ чем в 18 дуймах, тоесть чардж физически невозможен, но вот на второй ход смерть врагу. Против леша можно использовать 10+Шрайк и два по пять с Лисом, и даже два леша всех не разгонят. Или 20 термасов с молотками, Лис, Шрайк, 2х10 хтх скотов по 140 очей в итоге менее 1500 очей. Скоты выставляются в 18,1 дюйма от основного скопления врагов в линию, за ними 10 термасов и Шрайк в линию, вторые 10 скотов в 18,5 дюймах от другого отряда, Лис и 10 термасов на подхвате. в первый ход скоты делают скаутмув, мув, влит и чарджат, термоса бегут на помощь и на второй ход помогают. если вы выйграли ход, то к третьему ходу вы победили в чистую.
  8. они хорошо работают с врайтами 2х3 врайтов и 7 скарабов, это хорошо выкуривает скотов/иг/орков из кавера, а против фв вообще сказка
  9. Я вижу один вариант: в аутфланг, на 3 ходу выйти и нагадить, иликак скоринг отдалённого/вражеского если отобьют каунтера, но я всёже раскошелился на плащи, взял силовую шашку и дробовики. Пвысадились, постреляли, добили в ХтХ и заняли каунтер, а с плащами на пузике в руине 2+ кавер. Получаем мелких пакостников. но я бы взял как транспорт 40-ой разербяк, которым стрелял из тыла, а скотов в инфильтру/аутфланг, закачка таже.
  10. Мошинальная ошибкаю они у меня с фламерамиюю плевать на идеюю Цена у пушки грашовая, эффективность большая, даёт кавер. В первые ходы рвёт на части отряды врагов, а если умрёт, то у тебя есть ещё остальная армия. ТФК довесок, играют не от них а с ними, так как за 200 очков даже армия Хана/Шрайка уже весьма стрелковая. У ТФК один минус - ХС, а это лендрейдеры, виндики и тд. К тому жеТФК можно использовать как защиту от отак с фронта/фланга, так как они убивают отряды в чистом поле, а если аутфланг выйдет сбоку, то у него выбор кинутся на отряд допустим термасов/штурмовиков/дред и получить или убить ТФК и остаться в фазу стрельбы врага в чистом поле под стволами врага и огрести со второй ТФК и быть почардженым. Одна из стратегий,моя любимая, 2 пачки скотов в камуфляже в укреп руине, две ТФК там же, и их защищают термосня с Лисандром, а на 4 ход вперёд едет ринка с штурмочами и идут термоса, главное удачно предом, дредом с 2 а-пушками и парой ракетных спидеров снимать ринки.
  11. брал одну - мало и не надёжно. брал три не играет, так как нет другого хс к примеру крысы или преда/виндика, к томуже даже нидов хватает на 2-3 хода, потом отряды становятся маленькими или доходят в хтх. если брать, то две, проверено на опыте [ Добавлено спустя 3 минуты 17 секунд ] полностью согасен, но ты забыл упомянуть 3+/2+ кавер, а это делает стрелковых маров почти неубиваемыми.
  12. читай кодекс. штурмовики (асолтники) могут снять прыжковые ранци и сесть в рину, которая идёт бесплатно, хотя за апгрейды надо платить пушку можно спрятать частично в кавере, частично закрыть термасами. она должна выстрелить хотябы два раза и она уже окупилась
  13. У меня в ростере 2 такие пушки, Лисандр, две пачки скотов в плащах, термоса с молотками, пара спидеров с мислами и м. мельтами, дред с 2 автопушками, 120-ый пред, и десять штурмовиков с 2 мельтами в рине. В итоге 1800. на деле после первой моей стрельбы враг рвёт на себе волосы из-за потерь (минус по 3-6 маров в двух отрядах или два сильно потрёпанных отряда чего-нибудь по слабее), а сидящие в 2+ кавере скоты и термоса не дают подойти и убить пушки. Пред и спидеры позволяют вскрывать рмнки и другой транспорт, а пушки утюжат вывалившихся. Чтобы не быть голословным приведу пример: Играю с темпларами на 1800, на первый же ход вскрываю 2 из 4 рин, третью обездвиживаю, и убиваю 9 маров и 3 неофитов. Пушки в дропе - моразм, так как они даже придя на 2 ход будут стрелять лиш на третий, а значит будут стрелять в подбитые отряды. Число нанесённых ран у пушки прямо пропорционально размеру отряда, следовательно нужно стрелять в большие отряды и вешать по 15-25 сейвов (это реально если стрелять в 10 рыльный отряд или больше) и убивать по статистике 4-8 маров или 10-15 игешников или 15-25 орков/гаунтов. хорошо стрелять 6ой силой по термосам. Как итог можно за 1,2 ходы сильно потрепать 2 отряда с каждой пушки. можно использовать её как магнит для врага, оставляя одну на пустыре, для привлечения рукопашного врага, которого потом можно накрыть шаблонами. Гамбит себя оправдывает.
  14. Битва была жаркой, кровь лилась рекой. Перед моим отрядом появился отряд Берсов и кинулся на меня, но было в нём чтото особенное, вечный клич "Кровь богу крови!" сменился на "Килпоинты богу килпоинтов!"
  15. Одна из самых прикольных ситуаций в моей игровой жизни: Лисандр с двумя вундами прыгает в ХТХа на шестерых ФВ с криком "За Императора!"; получает два сейва, заваливает оба и тем самым делает отряд ФВ элитным подразделением героев-рукопашников. С тех пор я зарёкся, что на всякое ниспособия вроде ФВ или таранящих тракторов лучще не прыгать, а тихо мирно рвать на тряпки Калгаров и Барсуков, там хоть умереть не стыдно. Мораль: шесть ФВ и закон подлости явно опаснее восьми Борсуков. Не помну кто сказал, но в тот день я услышал фразу: "Вот так гибнут легенды".
×
×
  • Создать...