-
Постов
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Antigen
-
Нормально играется, а мультик там меня оченно вставил. В России не продается, по ссылке после проверки возраста "Приносим свои извинения — доступ к просмотру этих материалов для вас закрыт." Через впн нормально открывается, но это уже заморочки.
-
Если внимательно посмотришь сообщение 2052, там почти то-же самое
-
Я вообще весь в панике, смысл жизни потерян. Спец-опс всегда начинает с базового пехотинца. Выбранный пехотинец всегда должен быть базовым профилем в списке. Это значит один из тех, кто обычно вооружен Райфл, или Рафл+Шотган и Комбирайфл, который не имеет Специальных скилов или Оборудования (Парамедик, Лейтенант и т.д.) кроме тех что указаны в его профиле, и обычно это первая строчка в списке Арми листа. Ни слова ни про ограничение оружия, ни про отбрасывание чего-либо. Находим список, находим в нем базовую опцию, берем ее полностью.
-
"...the one usually armed..." Мне что, действительно нужно объяснять значение слова usually. Если хотите я полностью переведу этот отрезок. Если совсем плохо с английским, пожалуйста не надо рассказывать мне как выглядит слон, потрогав его за пятку.
-
ВОРДИНГ ПОЖАЛУЙСТА!!! > В приведенном отрезке чётко сказано что берется базовый профиль, про отбрасывание чего либо ни слова.
-
"лист юнита" Как видим, выбор с панцерфаустом является базовой опцией, т.к. второй несмотря на меньшую стоимость очков, дороже по СВЦ, а третий и последующие имеют спецскилы.
-
Это кстати единственный путь без заморочек достать РЕ5 в русском стиме. Судя по темпам 3й тиер обеспечен. Добавлено. Видимо РЕ5 сделали доступным для России после раздачи.
-
Давай сделаем где-нибудь пометочку, дождемся выхода игры и посмотрим на минимальные требования. (Кто-то так-же думал, что приставки Кризис не потянут, и ничего, вполне справляются)
-
*Рукалицо Вангую, эта игра будет совсем не требовательна к железу, т.к. расчитана на олдфагов. А у олдфагов обычно нет пристрастия тут-же менять железо на новенькое. добавлено Цифру я правильно выставил. Лоуполи модели и просчет "в уме" экосистемы, ничего с чем нынешнее поколение приставок не справилось бы. Просто нежелание одного отдельного автора портировать свое творение.
-
И что же в этом эксклюзиве такого, чего не потянет 3 плойка? Кто-то думает, что игры на ПК выпускают ориентируясь на топ железо, доступное на рынке. А на самом деле выпускают на массового потребителя, у большинства из которых не самое хорошее железо и уж далеко не топовое.
-
По моему, уничтожить землю было бы вполне оправданно после такого начала(причем где-нибудь до/по середине игры с сопутствующими пафосными роликами), а не 100500 лет окопной войны силами 1.5 партизан, и финальное "из последних сил".
-
Что-то все ругают концовки, но никто не ругает начало. Нет начало было офигенным, роняя кал спасались с разрушаемой земли... а потом... ... ... а потом мееееедлено и неторопливо набираем войска, лезем в каждую щель ради еще "вон того отряда резервистов на пенсии". Вся атмосфера псу под хвост. И новые ДЛЦ "выгуляй чику в ресторане, пока земля умирает" и "с землей покончено, купи квартирку в Цитадели", это по моему полный фэйл.
-
Ace combat же на ПК вышел, да там и на бомбардировщике и на вертолёте придется полетать(правда очков навыков вкачивать никуда не дадут). И по материться я успел в некоторых моментах, но после прохождения игра оставила очень приятные ощущения.
-
Игры в стиме пока только для ПК. Приложение для мобильных платформ именно, что только для покупки, поиска и общения.
-
Тогда странно, по идее современные "окна" не уходят в перезагрузку от программных сбоев. Попробуй что-нибудь тяжелое погонять, если будет перезагружаться то дело точно в железе. (самому в крайний раз пришлось термопасту на проце менять)
-
Давно видеокарту с процессором от пыли чистил?
-
Квестом это назвать сложно. Игра состоит из: [Магазина]>[Пещера 1 персонажа]>[Шахта]>[Пещера 2 персонажа]>[Зоопарк]>[Пещера 3 персонажа]>[Остров] Одновременно можно выбрать только 3х персонажей из 7ми, у каждого персонажа по 2 концовки(какая концовка будет, зависит не от прохождения, а выбирается в самом конце). Итого 5(7персонажей х 2концовки / 3) забегов по [Магазину],[Шахте],[Зоопарку],[Острову], которые как уже писали выше, проходятся одинаково и начинают доставать уже на втором прохождении.
-
Этот эпизод в первой миссии... Может все-таки стоит попробовать устрицы, а уж потом лезть в спор о их вкусе. Смотрю многие были бы рады, если бы игру свели в унылое .....ще, только бы не трогали привычный вид Данте.
-
Да ничего такого, просто в этой ветке всегда вайн over9000
-
может, в факе по моему это расписано. добавлено "Цитата из вики" - How can I exactly manage the use of the different templates when playing with the Mines? OK, let's see an example: 1- Player A activates with an Order a model inside the area of effect of the Teardrop Template of Player B's Mine. 2- Player B decides to wait and doesn't make the Mine explode. 3- Next Order of Player A, this miniature is activated again inside the area of effect of the Teardrop Template of Player B's Mine. 4- Again, Player B decides to wait and doesn't make the Mine explode. 5- New and different Order of the Player A, the figure enters the area of effect of the Circular Template of Player B's Mine. 6- Player B decides to explode the Mine using the Circular Template. The player can always decide when to detonate the Mine, and in the previous example, we can perfectly interchange the terms "Teardrop Template" and "Circular Template". The result will be: 1- Player A activates with an Order a model inside the Circular Template area of effect of Player B's Mine. 2- Player B decides to wait and doesn't make the Mine explode. 3- Next Order of the Player A, this miniature is activated again inside the area of effect of the Circular Template of Player B's Mine. 4- Again, the Player B decides to wait and doesn't make the Mine explode. 5- New and different Order of the Player A, the figure enters the area of effect of the Teardrop Template of Player B's Mine. 6- Player B decides to explode the Mine using the Teardrop Template. (We can suppose acting by this way, the Teardrop Template can reach some other enemy figures). But, the final result of this example, can even be a different one: 6- Again, Player B decides to wait and not detonate the Mine. So, to enter or to be activated, in the area of effect of the Circular Template of a Mine, doesn't oblige to make it explode. Another example, the same situation, but just changing points 5 and 6: 5- New Order of Player A, the figure is activated again in the area of effect of the Teardrop Template of Player B's Mine 6- Player B detonates the Mine with the Teardrop Template because now he can reach another enemy model not activated by that Order. A new example, the same situation, but just changing, again, points 5 and 6: 5- New Order of Player A, the figure is activated but now it is not in the area of effect of the Teardrop nor Circular Template of Player B's Mine. 6- Mine can not be detonated now. Player B has lost his chance. Now, Player B and his Mine get the wind blown out of their sails. Another new example, again changing points 5 and 6, just to (almost) cover all game possibilities: 5- New Order of Player A, who activates another different model inside the area of effect of the Teardrop Template of Player B's Mine. 6- Player B detonates the Mine with the Teardrop Template.
-
Тоже 8ка, снес все что связано с гфвл, скачал с этой ссылки, поставил, заработало без входа в магазин.
-
Была такая проблема, надо гфвл переустановить, скачав дистрибутив с микрософтовского сайта.
-
Начнем с того, что игровая индустрия в основном ЖИВЕТ на консолях, и стоит радоваться, что в последнее время не так много экслюзивов. Многое к чему мы так привыкли на ПК на консольках продается гораздо веселее, и хорошо что ПК не вычеркивают из списка платформ. Чтобы быть честными, ЧТО за последние 5 лет сделано из ПК эксклюзивов, чтобы можно было назвать шедевром и развитием ПК гейминга? И не надо ссылаться на графику, сейчас лямку ПК эксклюзивов тянут интересные инди проекты, а не бенчмарки типа Кризиса. Я вот просто с удовольствием играю в Xcom, L.A.Noire, Dark Souls, и т.п. со всеми их консольными ушами. И мне жаль, что на компе не будет Хэви рейн, Monster hunter, Motorstorm, да той же Брутал легенд и подобное. То что игровая индустрия пришла туда где сейчас, консоли как явление не виноваты. И то что Биовар из отличной студии, превратились в группу 3.14..расов, тоже.
-
Demon Souls, Dark Souls (портированый на ПК только после гигантской петиции). Приставки у меня нет, но не вижу в этом причину, начинать оскорблять владельцев приставок, и игнорировать вклад приставок в игры.