-
Постов
368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sasuke
-
К сожалению произошло то, чего все боялись, компания-разработчик игры Cipher Studio объявило о закрытии проекта Anima Tactics. http://ninjadivision.com/cipher-studios-an...s-discontinued/ У Компании уже давно начались перебои с игрой, и многие игроки уже давно думали, что игра прикроется. Так и произошло. Anima Tactics - замечательная игра, но маркетинговый план был ужасен. Мы благодарим всех кто был с нами все эти года и надеемся Вы найдете применения своим миниатюрам. Спасибо, что были с нами!
-
Мой отчет по турниру как главного организатора представлен ниже (первую часть можете пропускать ничего нового не найдете), копия этого отчета, с некоторыми изменениями, отослана в NinjaDivision: Четвёртый Открытый "Рождественский" турнир Урала по системе "AnimA Tactics" Если у вас были планы на этот период - просьба их отложить и поучаствовать (иногородним - участие бесплатно!) Главный Администратор, официальный представитель от NinjaDivision: Саске Главный судья: Маклейн Дата проведения: 04 января (Воскресенье) 2015 года Место проведения: г.Екатеринбург, ул. Добролюбова 2а (вход со двора) Формат проведения: Стандарт (уровень Gamma): 300 lvl. Три тура. ЗЫ: С собой сменку Расписание: 11.00 – 11.50 - Регистрация, Открытие Турнира, Первые парринги. 12.00 – Официальное начало Турнира. 12.00 - 12.10 - Рассадка и расстановка. 12.10 – 13.40 Первый тур: "Прорыв за край" Деплой: стандарт (между игроками - 24 дюйма). 5 ходов. Задача: Победные очки получаете за: 1) Убитые вражеские юниты (килл поинты) 2) Свои юниты, ушедшие за край деплоя оппонента (тактик поинты) 13.50 - 14.00 - Рассадка и расстановка. 14.10 – 15.40 Второй тур: "Удержание точек" Деплой: стандарт (между игроками - 24 дюйма). 5 ходов. На столе имеются 5 точек - центральная и четыре в 16 дюймах от неё образующие правильный ромб. Задача: Победные очки получаете за: 1) Убитые вражеские юниты (килл поинты) 2) В конце игры, если живой персонаж (один персонаж на одну точку) в базовом контакте с точкой/не в хтх с врагом/и у точки в бтб нет вражеских персонажей (тактик поинты х 2) 15.50 - 16.00 - Рассадка и расстановка. 16.00 – 17.30 Третий тур: "Килл ту олл" Деплой: стандарт (между игроками - 24 дюйма). 5 ходов. Задача: Победные очки получаете за: 1) Убитые вражеские юниты (килл поинты) 2) Один любой убитый персонаж также даёт ровно 40 тактик поинтов. 17.30-18.00 Подсчет результатов и награждение Победителей! Четыре номинации: - Лучший Тактик: собрал больше всего "тактик поинтов"(самый хороший и дорогой приз за который действительно стоит побороться) - Лучший Киллер: собрал больше всего "килл поинтов" (тоже весьма достойный приз) - Лучший Спортсмен: собрал больше всего обожания соперников (менее дорогой и пафосный приз, но добродушие и благородство, проявленные во время турнира должны быть поощрены) Стоимость участия: 300р. (бесплатно для иногородних) В стоимость участия входит: - формирование призового фонда Турнира - лёгкий обед - участие в мероприятии - масса впечатлений и хорошего настроения Особые требования: 1) Не покрас - ЗАПРЕЩЕН!; 2) "Прокся" миниатюр - ЗАПРЕЩЕНА!; 3) Распечатки Advantadge cards допускаются, но с условиями: а ) Не более 3х не оригинальных карт на пати б ) Ни одна не оригинальная карта не может повторяться в ) Карта Blood of Dragon запрещена к использованию г ) Допускаются ч\б распечатки, но четкие и хорошего качества. 4) Все очки на турнире могут генерить только персонажи только видимые в ростере (т.е. такие миниатюры как "Рабы Праха" Джинна, "Ангельские суммоны" Ромэо, "элементалии" Ариас и т.п. никаких очков не генерят и не дают) 5) Любой намёк на "договорной" характер игры (например осознанный обмен килл поинтов на тактику) будет серьзно разобран и покаран штрафами в соответсвующей категории. Ростеры прошу присылать Маклейну для проверки и допуска до 26.12.14 Вопросы потенциальным участникам: 1) Пререгистрация (указывайте ник и город) 2) Пожелания по игре (желаемые миссии, спец. правила и тп) 3) Пожелания по организации (рекомендации по сумме взносов, количество туров игры, перерывы, обеды и т.п.) 4) Иное. Отчет Подготовка к турниру началась утром 4 января, мне как организатору турнира следовало прийти часа за 2 до начала, что бы все подготовить. Надо отметить, что в данном помещении я был впервые и слышал о нем только от своих друзей. Придя на место, я ожидал, что у нас будет отдельная комната, в которой нас не потревожат люди из других помещений. Но, к сожалению, нам выделили “пространство” (я не знаю, как еще назвать это), которое больше используется как склад в данном учреждении. Что ж, договариваться уже не было времени. Не без помощи товарищей, за что им спасибо, определили наилучшее расположение столов. Поверх столов положили специальные игровые площадки предназначенные для Вархаммера40к. Так как столы довольно большие, а система Anima Tactics занимает довольно мало места, было решено поставить всего 2 стола и разделить их на 2 части каждый. Я решил сделать один стол с городским ландшафтом и один стол равнинами, возможно в будущем при наличии большего количества террейна попробую совместить некоторые элементы. Больше всего при размещении террейна я полагаюсь на свою фантазию, например город, прежде всего, должен быть похож на город, а не на обособленно поставленные домики в хаотичном порядке. Но, это не значит, что я забываю про баланс на столе. Удовлетворившись собственным результатом, мне оставалось дожидаться прихода участников. Фотографии столов Еще до дня турнира, сделал для проведения турнира таблицу для записи результатов игроков. В этом году решил уже воспользоваться приложением Google Disc, а не распечатывать их как на прошлых. Таблицу записи результатов Вы можете увидеть ниже: ТП – тактик поинты, или очки за тактику. Очки тактики начисляются следующим образом: Победа – 2 очка, Ничья – 1 очко и Поражение – 0 очков. КП – килл поинты, или очки за убийства. Очки за убийства равны суммарному количеству level’ов потерянных персонажей противником. Качество Победы – мистическое понятие известное лишь сведущим в системе. На деле же в книге правил подробно расписано как засчитываются победы. Так вот из расчета разницы между очками двух игроков может быть 3 результата: ничья, незначительная победа и чистая победа. На турнире же качество победы записывалось, лишь для того, что бы определить игрока получающего приз, в случае если 2 и более игрока претендуют на одно место. Всего в этом году турнир собрал 8 человек, 2 из них участвовали впервые. Стоить отметить, что с каждым годом у нас все меньше проблемных ситуаций между игроками, в этом году разрешение ситуации потребовалось всего пару раз. Турнир порадовал количеством нестандартных ростеров, хотя были откровенно сильные (имба) ростера, что не мешало некоторым мастеровитым игрокам их обыгрывать. Ниже выкладываю ростеры: CHURCH – Артем “El’Gut” Кузьмин Advantage - Divine Mediation High Saint Elienai 65 + Raphael's Gift 5 Damien 45 + Raphael's Gift 5 Saint Hazael s 45 + Raphael's Gift 5 Justina 40 + Piercing Weapons 5 Luzbell 40 Alis Testarrosa 35 + Raphael's Gift 5 Sarah Reindhold s 30 + Raphael's Gift 5 Units 7 Leaders 1/1 Summoners 2 Card Levels 30/30 Unit Levels 300/300 Total Levels 330/330 BLACK SUN – Александр “Зловред” Романов Advantage - Down of the Dead Luther Delacroix 65 + Presence 10 Raziel Nk-X 55 Type-020 35 Type-009 35 Type-009 30 Type-005 25 Type-005 25 Type-005 25 Type-012 Hunter 35 + Elite Squadron 10 + Gale 10 Units 9 Leaders 1/1 Undead 8 Modifications 35 Card Levels 30/30 Unit Levels 330/300 Total Levels 360/330 WISSENSCHAFT – Александр “Саске” Лобов Advantage - The Process Valis Ul Del Vilfain 60 + Supernatural Devourer 5 Ignis, Fire Demon 15 Celia 45 + Combined Combat 5 Rayne 45 + Fate Clock 5 + Ikaro 5 Alessa Raincross 40 + Fate Clock 5 Kira 40 Feng Yi 35 + Fate Clock 5 Wissenschaft Agent 20 Units 8 Agents 1/2 Leaders 1/1 Summoners 1 Summons 1/2 Card Levels 30/30 Unit Levels 300/300 Total Levels 330/330 AZUR ALLIANCE – Михаил “Shadowrun” Худышкин Advantage - Shadow Lords High Arbiter Arkeid + 75 Dereck Shezard 60 + Supernatural Weapon 10 Dagger 40 + Fate Clock 5 Adolf Brunner 35 + Fate Clock 5 Frey 35 Freya 35 + Clock of Cronos 5 Juliette Kaim 20 +The Puppet Master 5 Units 7 Leaders 1/1 Wanderers 1/1 Summoners 1 Card Levels 30/30 Unit Levels 300/300 Total Levels 330/330 SAMAEL – Николай “WhiteLion” Гришенков Advantage - Inate Mystics Dinah 70 + Fate Clock 5 Morrigan 65 + Supernatural Devourer 5 Anna Never 45 + Clock of Cronos 5 Nahimana 45 + Raphael's Gift 5 Aoi Inukai 35 + Fate Clock 5 Kudoi 40 + Fate Clock 5 Units 6 Leaders 1/1 Wanderers 1/1 Card Levels 30/30 Unit Levels 300/300 Total Levels 330/330 HOLY EMPIRE OF ABEL – Евгений “Frost” Вострецов Advantage - The Empress's Chosen (Odin Goldsmith) Yuri Olson 55 Odin Goldsmith 50 + Elemental Weapon 5 Daniella Meris 45 + Primal 5 Janus Faith 40 + Cerberus Division 5 Kronen Roxxon 40 + Last Stand 10 Vayl 35 + Logistics 5 Empire Agent + 35 (20 + 10 (Recover +1 AP) + 5 (3 additional armor)) Units 7 Agents 1/2 Leaders 1/1 Card Levels 30/30 Unit Levels 300/300 Total Levels 330/330 BLACK SUN – Юрий “Maclein” Романов Advantage - Free Agents Kagemaru (Leader) 60 + Supernatural Devourer 5 Faust Orbatos 60 + Raphael's Gift 5 Kujaku Hime 50 + Serum 5 Tsubasa Kurokami 45 + Piercing Weapons 5 Takanosuke 40 + Vial of Life 10 Shinobi + 20 (Hakai Shinken 5) Shinobi + 20 (Hakai Shinken 5) Shinobi + 20 (Hakai Shinken 5) Shinobi + 20 (Hakai Shinken 5) + Team Kujaku & Takanosuke x 5 Units 9 Agents 4/2+2 Leaders 1/1 Wanderers 4/4 Free Agent Discount -40 Summoners 1 Card Levels 35/30 Unit Levels 295/300 Total Levels 330/330 LIGHT – Артем “Toyma” Миронов Lilith 75 Kujaku Hime 50 + Serum 5 Anna Never 45 + Ikaro 5 Claire Adelheid 45 + Mikael's Tear 10 Daniella Meris 45 Cenette 40 + Heart of Gold 5 + Logistics 5 Units 6 Leaders 1/1 Card Levels 30/30 Unit Levels 300/300 Total Levels 330/330 Итоговая турнирная таблица выглядит так: Ну и традиционная церемония награждения! Лучший Тактик – Артем “El’Gut ” Кузьмин: Лучший Киллер – Александр “Зловред” Романов: Приз за спортивность, он же НЯША, он же Лучший Соперник – Александр “Саске” Лобов: Общая фотография участников после завершения турнира Огромное спасибо всем пришедшим на турнир, надеюсь всем понравилось, ждем всех на следующем!
-
отчет пишем, честно говоря праздники написанию не способствуют =_=.
-
Четвёртый Открытый "Рождественский" турнир Урала по системе "AnimA Tactics" Если у вас были планы на этот период - просьба их отложить и поучаствовать (иногородним - участие бесплатно!) Главный Администратор, официальный представитель от NinjaDivision: Саске Главный судья: Маклейн Дата проведения: 04 января (Воскресенье) 2015 года Место проведения: г.Екатеринбург, ул. Добролюбова 2а (вход со двора) Формат проведения: Стандарт (уровень Gamma): 300 lvl. Три тура. ЗЫ: С собой сменку Расписание: 11.00 – 11.50 - Регистрация, Открытие Турнира, Первые парринги. 12.00 – Официальное начало Турнира. 12.00 - 12.10 - Рассадка и расстановка. 12.10 – 13.40 Первый тур: "Прорыв за край" Деплой: стандарт (между игроками - 24 дюйма). 5 ходов. Задача: Победные очки получаете за: 1) Убитые вражеские юниты (килл поинты) 2) Свои юниты, ушедшие за край деплоя оппонента (тактик поинты) 13.50 - 14.00 - Рассадка и расстановка. 14.10 – 15.40 Второй тур: "Удержание точек" Деплой: стандарт (между игроками - 24 дюйма). 5 ходов. На столе имеются 5 точек - центральная и четыре в 16 дюймах от неё образующие правильный ромб. Задача: Победные очки получаете за: 1) Убитые вражеские юниты (килл поинты) 2) В конце игры, если живой персонаж (один персонаж на одну точку) в базовом контакте с точкой/не в хтх с врагом/и у точки в бтб нет вражеских персонажей (тактик поинты х 2) 15.50 - 16.00 - Рассадка и расстановка. 16.00 – 17.30 Третий тур: "Килл ту олл" Деплой: стандарт (между игроками - 24 дюйма). 5 ходов. Задача: Победные очки получаете за: 1) Убитые вражеские юниты (килл поинты) 2) Один любой убитый персонаж также даёт ровно 40 тактик поинтов. 17.30-18.00 Подсчет результатов и награждение Победителей! Четыре номинации: - Лучший Тактик: собрал больше всего "тактик поинтов"(самый хороший и дорогой приз за который действительно стоит побороться) - Лучший Киллер: собрал больше всего "килл поинтов" (тоже весьма достойный приз) - Лучший Спортсмен: собрал больше всего обожания соперников (менее дорогой и пафосный приз, но добродушие и благородство, проявленные во время турнира должны быть поощрены) Стоимость участия: 300р. (бесплатно для иногородних) В стоимость участия входит: - формирование призового фонда Турнира - лёгкий обед - участие в мероприятии - масса впечатлений и хорошего настроения Особые требования: 1) Не покрас - ЗАПРЕЩЕН!; 2) "Прокся" миниатюр - ЗАПРЕЩЕНА!; 3) Распечатки Advantadge cards допускаются, но с условиями: а ) Не более 3х не оригинальных карт на пати б ) Ни одна не оригинальная карта не может повторяться в ) Карта Blood of Dragon запрещена к использованию г ) Допускаются ч\б распечатки, но четкие и хорошего качества. 4) Все очки на турнире могут генерить только персонажи только видимые в ростере (т.е. такие миниатюры как "Рабы Праха" Джинна, "Ангельские суммоны" Ромэо, "элементалии" Ариас и т.п. никаких очков не генерят и не дают) 5) Любой намёк на "договорной" характер игры (например осознанный обмен килл поинтов на тактику) будет серьзно разобран и покаран штрафами в соответсвующей категории. Ростеры прошу присылать Маклейну для проверки и допуска до 26.12.14 Вопросы потенциальным участникам: 1) Пререгистрация (указывайте ник и город) 2) Пожелания по игре (желаемые миссии, спец. правила и тп) 3) Пожелания по организации (рекомендации по сумме взносов, количество туров игры, перерывы, обеды и т.п.) 4) Иное.
-
За перевод спасибо, но есть огрехи в виде не согласующийся словосочетаний и длинных, перенасыщенных запятыми, предложений. Все же текст надо делать легче для глаз и чтения.
-
ну расскажи мне как часто у тебя хоть один из компонентов удаляют?))
-
дк и я ни хрена не сделал. А в списках топа турниров в Мире так и стоят Самаэли
-
что не так с виссеном? давно уже не пугает никого. Самые читеры Самаэли с параличом 18 эффекта и Азуры с тандемом арбитр + биток какой-нить
-
Плачьте кровавыми слезами на Легиона!
-
Сайферы запостили на своем сайте, что очень долго были заняты разными делами, типа кикстартера и ниндзя дивизией, но говорят что приготовили нам много интересного, среди этого релиз минек: http://cipher-studios.com/2014/06/all-the-things/ July - October August - Nimrod September - Legion September - Anaximenes
-
Нимрод "Раскрывающийся текст" Альма "Раскрывающийся текст"
-
ты просто должен попасть по врагу (даже если дамаг в броню уходит), т.е. как минимум твоя атака должна быть равна дефу противника, естественно после подсчета кубов. Кроме того, я тебе скажу, что каждый удар из этого комбо не обязан делаться на одного персонажа противника
-
1. Фри мув тоже движение поэтому сбивает ПТ 2. Ничего не мешает, все полностью зависит от вашей стратегии игры, я расписал лишь наиболее паверную возможность
-
1. У нас расширенный диплой, стоим, можно 1 раз просто стрельнуть за 2 ап 2. Копим 3-4 ПТ 3. Копим 2-1 ПТ. Стреляем 1АП + 1ПТ. Остается 5 (3) ПТ на плюшки. 4, 5 ход - грамотно разыгрываем ПТ
-
Таак ну довайте проанализируем)) Не обращая внимание, на то, что в игре есть куча разных персов, сейчас просто оцениваем его абстрагируясь от других фракций и персов. Стрелок для Империи - уже не плохо их не особо жалуют ими Стрелок в духе Виссена - эдакий имперь снайпер + 1. Расширенный диплой - всегда полезно особенно для стрелков 2. Крит. мастери - очень и очень шикарно 3. 12 деф против выстрелов - заделано опять же против других снайперов, отбивает же желание стрелять по нему среднечковых 4. 13 хп - для стрелка праулера, очень хорошо 5. Механика игры: В апкип фазу платим 3 АП, получаем 3 ПТ. За 1 АП и 1 ПТ (если я понял верно) делаем выстрел на 16д. За каждый дополнительно потраченный 1ПТ получаем - стрельбу на 24д. - превращаемся в анти-снайпера или убийцу саппортов - нельзя перехватить выстрел - для того что бы никто не мешал нам добить цель - если попал цель не двигается в этот ход с 16 эффектом - хорошая контроль-возможность с достаточно высоким шансом, останавливаем танков противника и проч неугодных. - доп. выстрел по другому персонажу, со всеми про плачеными бонусами - это ОХРИНЕННО КРУТО, т.е. кастим спел на заморозку персов и стреляем по 2 противникам, а в идеале по 3м. Никто не мешает поднакопить ПТ и вмазать со всеми плюшками. Допустим игра длится 5 ходов, все боевые действия нач на 3 (редко на 2 ходу), т.е. у нас есть 2 хода накопить достаточное кол-во токенов (6 если быть оптимистом, или 4 если хотите на додж оставлять) ! С картой Орб оф Павер имеет доп. токен на начало игры. - 1. К сожалению эта механника оставляет нас совсем без АП, в-принципе проблему решает Протектив шилд или лучше Клок оф Хронос что б если уж кто решит атаковать, но и без него выживаемость у перса должна быть высокая. 2. А еще все мы не можем никуда двигаться, т.к. все ПТ слетят - оч печально, стоит опасаться чарджеров. Обобщенное Стрелок очень-очень хороший (это я вам как задрот Виссена говорю^^), главное правильно разыгрывать его и лишний раз не подставлять.
-
да, пилоты это все ровно, что покупаемые расширенные способности для миньки, соответственно увеличевающии ее стоимость
-
Wissenschaft 300 levels The Process 1. Valis Ul Del Vilfain 60 + Primal 5 2. Celia 45 + Heavy Armor 5 + Rafael's Gift 5 3. Alessa Raincross 40 + Fate Clock 5 4. Kira 40 5. Feng Yi 35 + Fate Clock 5 6. Sophia Ilmora 35 + Clock of Cronos 5 7. Veronica 30 8. Ignis/Haramadria/Hellhound 15 Edit with Anima Tactics Party Builder __________________________ 300 + 30 = 330 Перебрал пати именно с целью набрать 8 персов, прошу совета в выборе саммона. Очевидный минус мало файтеров. Пока ничего большего сказать не могу, ибо наркомания и кажется бредом на ночь глядя, но выслушать предложения готов ;) ЗЫ сейчас понял что почти скопи-пастил ростер товарища N.Raxx :?
-
и тем не менее еще никого не изменяли к релизу после показа картонки
-
вот чем я играл: Wissenschaft 300 levels The Gear Project Legacy of Solomon® 80 Grimorium Verum(F) 65 Theurgia(H) 60 Fate 35 + Protective Shield 15 Gear Mk Trithemius 30 (+ доп абилка/ +2 к дмг) Gear Mk Trithemius 25 (+ доп абилка) Power Source 20 Edit with Anima Tactics Party Builder Очень пугающие противников мехи, протектив шилд фейт потому что всегда будешь на макс использовать ее ап. Павер соурс обязателен, мехи должны быть всегда в полных ап, чему помогают тритемиусы с доп абилкой. Также благодаря им один из мехов (тот же легаси) может атаковать спец. атакой дважды за ход. Легаси с Ренстом потому что это Легаси)) за прошедшее время он не стал менее слабым)) Гримориум с Маузером, потому что под фейт и если не ходил получаем выстрел 8/12, а если еще и лайт маркер фейт кинет на цель, то 11/12 - очень страшная атака Теургия с Хиро, потому что при использовании Овердрайва, получает Критикал Мастери и доп атаку +4/+4 и того получается 11/11 - под конец игры выносит нахрен кого-нить. Тритемиусы - рективом восстанавливают АП, если не надо, могут пострелять благо у них достаточно хорошие базовые параметры для этого + оберегают фейт, тусуются строго рядом с ней. Потестив такой ростер заметил, что не очень отвлекаются на фейт, поэтому задумался дать ей просто Часы или может Часы с думом и на сдачу допустим тот же Логистик. А можно ей дать расширенную зону контроля. Очень ей не хватает правила Eqiupment - дающее 2 карты таскать
-
у нас человек один играет за церковь весьма уверенно, правда из-за работы ходит раз в месяц
-
будьте внимательны некоторые правила перепилены
-
а потому, что не бэково ибо тут временные союзники, да и допустим церковь врятли будет хилить виссенов тк те используют техно-магию. + так можно получить слишком имбовые связки.
-
сори раньше не увидел: реактивный мув не может использоваться для ухода из под атак или для того что бы как то помешать этим атакам в ход опонента, собственно он вообще не может быть направлен для противодействия опоненту, либо только после завершения всех манипуляций опонентом. В свой ход может делать реактив мув в любой момент времени и какой угодно. Для примера реактивный мув может использоваться что бы дать пройти другой своей миньке.